这个情况应该不是手柄的问题,前提是手柄不是假货。
可以采取以下措施:
1、更新下pc的驱动,目前驱动不如360的完善,更新最新版的可能会解决一些游戏的兼容性问题;
2、很重要的是一定要用一根好的连接线,标准就是大厂原配的,比如三星、kindle、索尼的。
Xbox会员分为三种:金会员、会员订阅服务、终极会员订阅服务。
金会员(Xbox Live Gold):可以与其他用户联机游戏;每月可获得4款免费游戏,其中两款Xbox One游戏(会员有效期内可玩),两款可向下兼容的Xbox 360或初代Xbox游戏(永久免费);一些游戏和DLC的独享折扣。(PC游戏可以直接联网,因此“金会员”只针对主机玩家)
会员订阅服务(XGP,Xbox Game Pass):在会员期内,XGP所提供的整个游戏库游戏都可免费玩(大概300个游戏,会定期进行更新)。如果喜欢一款游戏想将其购买永久获得的话,还会有额外20%折扣,DLC的折扣为10%。(订阅会员分为主机和PC两个版本,此时主机玩家还是需要“金会员”资格才能联机游戏)
终极会员订阅服务(XGPU,Xbox Game Pass Ultimate):包含了上述的所有权益,既有两个 XGP,也有「金会员」。
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
这台主机是电子垃圾,处理器和主板是从淘汰的服务器上拆下来的,用来上网或办公还可以。 玩不了大中型游戏。
可以。
所有型号都可以,并且XS的手柄也可以在X1上用。根据相关论坛的回复可知,两者是通用的。可以根据需要进行自我选择。
在连接时,要注意网络信号的稳定性,才能让手柄充分链接,获得更好的游戏体验。
xss带盒子大学3.4公斤重,XSS是一台标准的次世代主机,拥有和XSX同代的架构,仅仅在核心频率及规模上略有改变。
拓展资料:
1、xss的核心架构依然是AMD Zen2架构的八核CPU+定制RDNA 2 GPU,只不过频率有所降低,此外GPU的计算单元缩减为20个,因此浮点性能仅有4TFLOPS,是XSX的三分之一。此外,内存带宽略小,但是固态速度两款保持了一致,意味着可以享受同等的快速读取体验。XSS的游戏目标最高同样为120Hz高刷新率,不过分辨率仅着力于2K(部分游戏也可插值4K),此外它还支持VRS可变刷新率、自动低延迟等新特性,因此HDMI 2.1也成为了XSS的标配。
2、在兼容性上,XSS不同于其他平台,仅仅能够运行就谢天谢地。XSS的游戏兼容范围不仅涵盖了Xbox游戏机的整个生命周期,对于兼容游戏还会有画面效果上的提升。这其中包含更高的分辨率,更细致的纹理,更高更稳定的帧率,甚至还会有Auto HDR功能加持,通过系统级的色调映射,为游戏增加HDR模式。
《英灵殿》的这次更新对XSX和PS5主机却有负面影响,在性能模式下PS5会出现掉帧现象,有时会掉到40fps,而此前并没有这种情况,可能这次更新对于PS5和XSX主机来说还有新的问题。
我来说两句