昨天就和大家一起分享了解分析了吃鸡正式版跳伞的改动,绝地求生跳伞和之前变化还是挺明显的,索引本期就以吃鸡正式更新的条件一起来看看吃鸡怎么快速降落?绝地求生正式版跳伞技巧
上期回顾:绝地求生正式版跳伞改动 (正式版吃鸡跳伞改动:更新之前跳伞最快到达目标地点的技巧是提前两到两个半小格(地图)垂直降落即速度为234km/s,当速度大于一定数值(忘记了)可以获得一定的俯冲效果;而在测试版中这个俯冲效果衰减的十分迅速,在正式版中对跳伞进行了很大的改动。)
本文由大神玩家“Darling祀影”分享,非常感谢您!
吃鸡正式版跳伞加入了空气阻力、修改武器弹道、加入攀爬系统等等一些列游戏机制,在很大程度上改变的玩家对游戏的认识,在许多方面都要重新摸索,几乎从头再来,就连熟悉的跳伞环节也被官方改了。
然后在新版本中,想跳拳击场钢枪,往往都落不上去,每次都在门外打野,听着里面的枪声瑟瑟发抖,经过多次跳伞终于发现了问题所在。
首先回忆一下老版本的跳伞,老版本跳伞有个很大的问题在于加速伞上,当两个玩家选择不同的开伞方式,同一地点的落地时间也会不同,加速伞玩家要比未加速的玩家早落地1~2秒钟,虽然时间很短,但足以改变结局。
老版本吃鸡加速伞有两种开伞方式:
第一种:
常见的快到目的地后往下拉鼠标,速度拉满,如果俯冲时间够长速度打倒234km/h就可以开加速伞,但有些时候俯冲时间不足就只能看着慢慢落下,然后再多向前飞一二十米。
第二种:
这种开伞方法会让相较于第一种可以在更短的时间内完成俯冲,过程中哪怕速度不足234km/h只要超过200km/h便可以开加速伞了。
最重要的一点是,在开加速伞的状况下,玩家在空中依旧要飞120m左右才能落地。
吃鸡新版本跳伞:
在新版本的改动中,取消了加速伞的优势,减少了落地所需时间,开伞到落地最低只须向前飞70米左右。这个改动让许多玩了半年老版本的玩家一时不能接受。但是你又买不下蓝洞,就还是接受事实,尽快适应改变为好。
在新版本跳伞过程中,将之前的加速伞140km/h和普通伞80km/h改为从当前时速快速减慢至70km/h,期间不论你是多少的下降速度,都将获得一个缓冲时间,在缓冲期内玩家会快速下降,变相的减少了后半段的飞行距离。
下面在这里总结一下新版本中几种不同的跳伞方式。
第一种垂直下落:
这种跳伞方式是游戏内最快的落地方法,新老版本的改动中,改变了跳伞过程后半段的飞行距离,这点还需玩家尽快适应。
第二种126km/h直至落地:
这种开伞方式还是游戏中较为常见的一种,适用于快速抵达一格半左右的目标点。
第三种苟王玩法:
跳伞能按F就按F,40km/h空中慢慢飞,开局点根烟,落地刚抽完。其实这种方式也就能多飞600M左右,但所需时间几乎比第二种多了60s左右,期间不如找辆车(这种坑爹跳法应该不会有几个人用吧)。
在“吃鸡”游戏中,跳伞可是一门技术活,很有讲究的操作手法。会跳伞的人往往是可以抢先敌人落地,会敌人更快一步拿到枪的。很多玩家在开局就喜欢去比较热门的刚枪地点,因为刚枪带来的快感很是爽人,非常的有成就感,要想选择刚枪就一定要抢先落地才行,先发制人,不然有极大的可能是还没有落地就成为了盒子,会玩的大神都是很注重他们的跳伞操作的,能有多快就要有多快,避免成为敌人口中的食物。下面,小编就为大家介绍一下有哪些跳伞技巧吧!
垂直斜飞
这种跳伞的方式很容易理解,在想去的目的地之后,等飞机的航线行驶到离目的地差不多800米左右的时候,就跳下飞机,方向盘往下滑,使就角色垂直向下,然后方向盘在往右或者左,就可以实现垂直斜飞了。在小编看来,这种是最快的跳伞的方式了,落地速度达到了最快的时速,且非常容易操作的方式。这种飞行方式适合去近距离的目的地,可以比敌人抢先落地,先占先占时机拿到枪,进一步击杀敌人,保证自己的安全。
平行飞
如果是我们要去的目标点实在是太远,我们就可以采用平行飞这种方式。我们都知道,飞机的航线不是固定,是随机的,所以有时候距离会有远有近的。要说目的地近采用的方式是垂直斜飞,那么远距离则采用的是平行飞了,这种方式的最远距离可以达到1400米,且这个方式还有一个优势,就是有很大的准确率,在跳伞的时候,只要控制方向盘向上滑就可以了。
各位看官,如果你知道还有其它的跳伞技巧,欢迎在评论下方留言,大家一起讨论讨论学习。
绝地求生跳伞
最近越来越多的小伙伴们入坑了大热的吃鸡游戏:《绝地求生:大逃杀》,不过作为落地成盒的萌新们有太多技巧方法需要去了解,比如修炼了大慈悲枪法的小伙伴们,如何才能避开大队的人群跳得更远以求更多的生存机会?
首先新玩家们需要了解一个最基本的常识:在绝地求生的地图上,我们可以看到黑色粗线条所分割出的方块,以及放大之后才能看清的白色细线所分割出的小方块。这些方块就是来标注地图尺寸的,白色小方框为100m*100m的正方形,而黑色粗线的方块则是1km*1km大正方形。
游戏地图中的格子
知道如何判断距离,接下来就看该如何控制跳伞速度来跳出不同的距离。
首先,我们尝试在跳伞后不开伞,并且保持最低降落速度126KM/H的速度到自动开伞落地,飞行距离为15个格子,也就是1500m左右,花费了1分05秒的时间。
不开伞
第二次我们在跳伞后第一时间开伞,并保持40km/h左右的降落速度:
开伞
飞行了1900m左右,耗费2分06秒的时间。
尝试几次我们就可以知道:在不提前开伞的情况下,我们可以飞行的最远距离大概就是1500m左右,而开伞的话,我们只要通过控制下降速度就可以跳出更远的距离,这里我就不挨个举例了,直接放出一个表格给大家参考:
跳伞速度数据表
因此,在跳伞之前,确定好目标位置,并估算好距离,按照表格的数据用“W”键控制下降速度,就可以飞到你想去的地方啦。
这里是泡面碗,玩游戏我们可是认真的,欢迎关注!bye~bye~()o
建议拳法不好的就跑。如果有人追你,来不及捡枪的,看到手枪什么的按Z趴下捡,这游戏按C蹲下之后是不能出拳的;但是打趴下的或者跪下的人用拳头打的判定是很奇怪的。
有时候你只要面朝他或者调整一下准心就可以打、但是有时候受到地形的影响你面朝他也打不到。
跳伞机制:
如图,选择路径①和②到达目标开伞点的时间基本没有区别。
到达白条前以230+KM/S的速度下降的距离长,则白条高速下降的距离也长,上面的黑线是选择路径①,到达开伞点后一秒钟下落的大概距离,下面的黑线则是选择路径②到达开伞点后一秒钟下落的大概距离。
选择路径②,可以比选择路径①的玩家早落地2-4秒。对于落在人多的地方先拿到枪还是很有作用的。
在目标地前一点的位置标点,在跳伞点跳伞后,面朝标记点位置视角抬高按住W平着飞,在到达图二(右下角小地图)刚好能看见标记点的位置,立马把鼠标压到最低(视角压低面向地面。途中可以按左Alt观察周围)
到达开伞点后鼠标继续压到最低按住W,加上落地前的微调,就能正好落在目标上,此时选择路线①的敌人还在你的头上飞。
前面按W加鼠标上移动,让速度到达126,离目标280m左右继续按W然后鼠标下移让速度到达234。
我来说两句