刺激战场中大部分的枪械都需要一些武器配件,来增加武器的操作性能,所以玩家想要高效率的吃鸡,对武器配件的研究是一点都不能马虎,而玩家最常使用的武器配件应该是冲锋枪、突击步枪、狙击枪这三类!
不过每一把枪的配件搭配有着细微上的不同,也就是这些细微的不同,才会造就一把枪性能不一样的差异化,配好了是一把好枪,配错了战场上它就没办法保证你的安全了,所以这里说一些常见的枪械配件错误。
98k+托腮板
98K+子弹袋是最好的搭配,因为子弹袋可以有效的降低50%的准星抬动(也就是基础散射度,通常说的枪口散射半径),子弹袋会改变弹药填装速度(-30%装填速度),另外刺激战场手游里面根本就不存在什么准星晃动,是因为手机中自带了准星矫正的辅助功能开关,只要你一瞄准枪口准星会自动拉到敌人身体,所以很多玩家会很得意说我单发狙需要什么降低后坐力,一般为了提高狙击爆头能力,多数技术玩家会将准星辅助关闭,以提高爆头概率,所以用托腮板根本就是在浪费98k这把枪的属性拓展,98K配置子弹袋的才算合适。(托腮板-20%垂直方向后坐力,-20%画面晃动,-15%的摇晃)。
M416+3倍镜
倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!
AKM+消音器
玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。
弩弓+倍镜
弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。
以上的这四个点,作为手游玩家还是要注意的!手游毕竟比端游要容易操作,很多配件的属性合适端游枪械,但不一定合适手游!特别是第一个的子弹袋这个配件使用错误,很多玩家跟本部争论过,本部还是推荐手游刺激战场狙击枪使用的托腮板(关闭你的准星辅助,提高你的爆头击杀,头部的伤害是100,胸部的是80,再往下是40)!
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
《绝地求生刺激战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了福利,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,最近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡游戏《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和刺激战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭游戏
但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到刺激战场,后来一进刺激战场发现这个……
玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么游戏测试结束?一个游戏测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激战场下架了,也就是从一开始这游戏就和绝地求生无关(国际服貌似好可以玩,因为可以充钱),刺激测试一点也不刺激……测试完后又公测,就好像是高潮之后又高潮一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……
没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是高潮之后的厌世感,许多人直 接 退 游或差评(现在差评率50%),反正我再也不玩了,差评也给了,吃鸡游戏活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的游戏,什么,你跟我说csgo是充钱游戏,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说国际服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,绝对不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,王者挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,刺激战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来中国游戏的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了,中国游戏讲究利润,如果你父母允许你游戏充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯游戏几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥计划,最后有可能落的营养不良,最后成白骨精(晶晶,空空),什么时候中国才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有游戏体验的网络手游呢,就拿刺激战场来说,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。
好了还是先说说游戏内容吧,整体画面和刺激战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经刺激的刺激战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个刺激的战场却永远在我心里落了根
回来吧,刺激战场
说起刺激战场跟和平精英的话,可以说它们在本质上有着非常大的区别,而刺激战场的话,是和平精英的前身,也就是内测版本,在那个版本当中呢更加的平衡,而且很多都会根据玩家们的心意,来进行调整,而在公测之后呢,和平精英变的更加的盈利化,一切都是为了让玩家们氪金而准备的,同时呢,也是各种各样的皮肤跟道具出现在了游戏当中。
而且最大的改变呢,就是多了一个信号值的系统,这个系统的话真的是让人非常的厌恶,而且一开始的时候呢,还有着信号电池的存在,专门为了补充自己的信号值的,就是在圈外的时候,信号值会随着时间不断的减少,如果没有信号电池只有饮料的话那么是不行的,好像现在的时候也是调整为饮料,就可以补充好,而信号电池则是被移除了。
所以说,在当时的时候呢,很多的玩家就接受不了,也是纷纷的退游,所以说,在公测之后呢,也是引发了一番退游风波,真的是让人非常的可惜,而在刺激战场的时候呢,是没有任何的氪金系统的。也没有像现在那么华丽的皮肤跟特效,还有载具各种各样的都是没有的,所有玩家的待遇都是一样的,没有什么不同。
所以说,在那个版本的时候更加让玩家们喜欢,而直到现在呢,在和平精英当中,各种各样的皮肤还有特效展现在局内,真的是让人非常的恶心,我们要知道这是一个竞技射击类对抗游戏,不是其他的游戏,毕竟你们能够这么受欢迎,也是因为这个原因,而现在的话,搞得花里胡哨的,刺激的本质都变了,所以说,还怎么能够吸引玩家呢,不过不管怎么样,这一款游戏喜欢它的玩家还是非常多的。
刺激战场是一款吃鸡手游,在国内是非常火的。一些小伙伴因为玩端游有3D眩晕症,可又很喜欢玩这种类型的游戏,那么就只能打玩手游了。在这个游戏中有很多精彩好玩的事情,那么今天就来给大家说一下:“你以为主播为啥这么强?玩家潜伏粉丝群,发现这个秘密”!大家一起来看看吧!
玩过刺激战场的玩家都应该很清楚,这个游戏每局需要100个人来争夺资源,最后一个活下来的人将会获得胜利。可是这么大的地方,人与人之间遇到的几率是很小的,当然在你落地的时候肯定会有激烈的战斗,但是在野区就不这样了。很多玩家进入决赛圈也不一定能看到十个人,可是主播一局比赛却能杀十几二十个。
先不说这些主播是否能遇到这么多人,但是这个战斗力也太强了吧?好,我们来退一万步来说,实力强的主播肯定会有,但为什么主播只要开了倍镜,那么必定会有人出现;还有一点就是当主播在开车的时候,突然下车,那么不用几秒钟,必定会发生战斗。这其中到底隐藏着什么呢?让我们一起来解开谜底。
很多玩家都表示主播应该是开挂了,但为什么这些主播开挂不会被封号呢?直到一位玩家潜伏在粉丝群才明白,找到了具体原因:因为开挂会被封号,但是开一个小号就不一样了,这个小号可以用来开挂,阵亡后观战自己,这样就可以不被检测到了。只是一种透视挂而已,可以让主播清楚的知道敌人在哪里,从而提升自己的吃鸡率。
要知道一个主播,要么你有实力,要么你会搞笑。可是你的技术就算再强,一局比赛你能见到二十多个人?这样的几率是很小的吧?也许某一局中你杀了20个敌人,但是下一局呢?下下局呢?都不会像这些主播那样,几乎是每一局都杀这么多人,这是不科学的。
平常我们看直播的时候看不出来什么,但是在粉丝群中的一位网友解开了这个谜底:就是上面说的,这些主播都会开一个小号来观战自己,可以开一个透视挂,这样主播就可以疯狂的找人屠杀了。现在的人拥有两部手机根本不算什么,还可以让粉丝误认为自己眼神、技术很好,这样就达到了自己出名的目的!
大家在看直播的时候,是否有遇到过这样的事情呢?欢迎在下方留言区说出来!谢谢大家!(图片来源于网络,如有倾权,联系删除)
不过现在刺激战场已经变成和平精英了,外挂应该少了很多,不过很多人还是喜欢叫这款游戏为《刺激战场》!
在盈利方面大家应该都明白游戏商开发一个游戏也是相当的不容易的,在游戏当中基本上每款游戏都是有一个游戏商城,供大家来充值和消费的。
但是在咱们的刺激战场当中,这款游戏基本上没有什么盈利的地方。服装和枪械基本上都不用充值,也没有那些充值的地方,并且这款游戏下载也不用花钱,基本上刺激战场就是无充值的游戏。
从用户的角度上来说,刺激战场的用户数量已经到达了已经顶峰,即使在后期仍然有一定人数的增长,可能用户的数量也不是很大了。用户基本上已经习惯了这种类型的游戏,刺激战场下架那么必然会有一部分用户来选择新的类似刺激战场的游戏来玩耍。
扩展资料
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。
玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
我来说两句