因为比较大众化了。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游, 该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
绝地求生这个游戏听说要出手游的时候,很多玩家都表示非常的期待。因为很多人没有那个条件去配置很贵的电脑主机,而手机相对来说就会比较便宜,而且手游的优化上应该也会比电脑上更好,就是会损失一些画质而已。
国内代理的厂商是腾讯,但是腾讯内部有两个工作室,天美工作室代理了绝地求生全军出击,光子工作室代理了绝地求生刺激战场。刚刚下载这两个游戏的时候,我认为刺激战场是完全还原端游上的画面,人物的动作模型以及界面,还有武器之类的都和原作非常相似,这样即使是电脑玩家转手游玩家也不会感到陌生。
而全军出击就不一样了,他整个游戏都做了许多的改变,在人物的建模上非常的奇怪,在游戏中拾取武器的时候,你就会发现枪比人都大,整体非常的不协调,而且所谓的光影非常的刺眼,整个地图的色调过于鲜艳,看起来非常的不真实。一经发布就受到了冷落,很多玩家都去玩刺激战场,玩全军出击的人非常少。而且全军出击有天美一贯的风格,一出来就开始坑钱,你需要氪金才能拿到一些稀有的服装。
而刺激战场却不需要氪金,刚推出的时候里面很多道具是免费的,里面的大衣以及一些枪械的皮肤都可以通过金币进行抽取,而且概率还挺高的。于是这更彻底的加速了全军出击的没落,即使现在刺激战场已经更名为和平精英了,游戏内的一些道具也需要氪金才能获得,但是它的画质还是会比全军出击更加优秀。
我觉得就是张大仙。其实我一开头看到他的直播,他给我第一印象并不是很好,因为我看到他这头长发,玩游戏神情挥发的特别夸张,还有他的语调,令我印象深刻的也是这次露娜的开端,我当时也抱着学学露娜打野套路的观点去看,结果这回张大仙的操作并没有让我感到无聊,而且让我有点崇拜他那么秀的操作了。
吃鸡地图所有地名Z城S城山顶废墟K城靶场G港R城Y城战地医院。该游戏采用虚幻4引擎研发沿袭端游绝地求生的玩法以及前作绝地求生刺激战场与绝地求生全军出击的运营模式,致力于从画面地图射击手感等多个层面还原原始端游数据为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
吃鸡地图
主界面地图玩家每次进入游戏默认在主界面地图里,主界面地图不能移动不进行任何战斗操作,玩家可在主界面地图里去匹配队友进入各种对战地图去竞技,玩家还能在主界面地图里进行添加游戏好友聊天使用仓库里的道具领取活动或任务奖励等操作。
对战地图游戏里的对战地图有海岛雨林雪地山谷沙漠黄金岛和度假岛七张地图,玩家在主界面地图里通过经典模式或娱乐模式等匹配方法可进入到这些对战地图,玩家匹配成功后先在训练基地进行军事训练55秒,55秒过后将会有战机搭载玩家进入到对战地图中去收集各种物资,并击败其他玩家。
难言是虎牙的主播,人气还是很不错的,比冬季强,但是比不上不求人的人气,主要大多数人喜欢看不求人的技术还有说话方式吧,确实很强。
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
我来说两句