第一人称视角有两个选择方式:
1、在游戏大厅里,开始游戏前可以选择第一人称进行游戏。
注意:如果在大厅中选择第一人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第一人称视角的玩家且无法切换至第三人称视角。
2、第三人称进入游戏后,可在游戏内通过左下方按键进行切换为第一人称视角进行游戏。
注意 :如果选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第三人称视角的玩家,不过玩家可以自己手动切换至第一人称视角进行游戏,但当前匹配玩家视角不会发生变化,即其他玩家仍为第三人称视角。
如果不想在战斗界面有此切换按钮,可在基础设置中选择关闭。
扩展资料:
第一人称和第三人称的区别:
1、视野会有不同:
因着人称的变化,我们看到的东西肯定是不一样的,第一人称会把视野变小,但是视野小了,我们本身看到的东西也就放大了,可以说是都有利弊的。
2、主体会放大:
因着这个概率,我们可以玩第三人称的时候看情况来进行变化,游戏前中期,我们需要资源,敌人分散,使用第三人称,到决赛圈了,安全区小了,敌人密集,第一人称会更合适。
刺激战场是现在非常流行的一款竞技类手游,也受到了非常多玩家的喜爱,玩过刺激战场的人都知道,刺激战场分为第一视角和第三人称,那么刺激战场的第一视角是否会超越第三人称占据主导地位,还是会彻底被打败呢?
我个人特别喜欢玩刺激战场,因为我觉得它画面感很好,而且又有很多种模式,可以任意选择自己喜欢的模式来玩,给我的体验感是非常不错的,所以我一直都很喜欢玩,而且刺激战场也一直在不断更新和完善自己,也是为了给玩家带来更好的游戏体验,第一视角和第三人称我之前都有玩过,给我的感觉是完全不同的。
首先我们来说说第一视角吧,我个人觉得第一视角更加真实,让人有种身临其境的感觉,我觉得对于大神来说是个不错的体验,但是对于一些萌新或者技术不是特别好的玩家来说玩起来就比较有难度了,而且我玩第一视角的时候还觉得头很晕。
我基本上玩的都是第三人称,我身边玩吃鸡的朋友也都是用的第三人称,第三人称有种旁观者的感觉,就像看着别人在玩游戏一样,而且第三人称中有一个小眼睛的图标,点击这个图片可以看清周围的环境,360度无死角,所以我觉得第三人称更有利于观察周围环境,要比第一人称简单、方便很多。
总之我个人觉得第一视角将来是会被彻底打败的,因为第三人称优势更多,玩家普通选择的也都是第三人称。
是因为你的设置里面默认没有打开切换功能,去设置打开这个开关你的页面上就有人称切换键了。希望可以帮助到你,望采纳!
打开设置,找到基础设置把“第一人称切换按钮”开起来,然后开一局游戏,在游戏对局中把视角点一下,切换成第三人称视角,这样就可以看到有全身的角色啦。单击就只是跳跃,并不会产生攀爬动作。往上滑动按键就可以触发攀爬效果们首先来看跳跃和攀爬按键,如图所示,屏幕右下角现在有两个键位。是不是很熟悉,刺激战场国际服也是用的这样的操作形式。
这个操作的最大优势,就是将跳跃和攀爬分开来,也就是说可以避免在靠近掩体开枪的时候,由于误触攀爬导致直接白给的情况出现。
但是这不是最主要的,最重要的是,蓝洞将这一形式再做了升级,将跳跃方式改为了滑动。
单击就只是跳跃,并不会产生攀爬动作。往上滑动按键就可以触发攀爬效果。
1、游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。
2、玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏市场的变化而变化。
3、影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度 。
4、服装,这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。
5、空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失,无法在商店获得。
6、游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血。
7、在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。
8、摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。
9、《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。
10、在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
11、游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 ,11月份有超过200万个账户被冻结 。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台 。
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