海岛地图包含了Z城、S城、山顶废墟、K城、靶场、G港、R城、Y城、战地医院、废墟、研究所、洋房、L城、G镇、P城、防空洞、监狱、农场、M城、核电站、矿场、渔村、N港、军事基地、出生岛等资源点。游戏开始前,特种兵在出生岛资源点出生。
在和平精英游戏中玩家组队战斗时,遇到敌人需要报点,报点除了方位外,还要具体的建筑位置。
扩展资料:
下面是游戏中海岛地图的建筑名科普
普通楼:非常常见的一种楼型,最大的特点是横平竖直没有阳台,户型分为从一层到三层带楼顶三种类别。如果在房区中,报点时最好带上楼房颜色。
阳台楼:在一楼和二楼都有一个阳台,分为带楼顶和不带楼顶两个版本。
双排房:这里一般是连续的拼接房,根据拼的多少叫法也略微不同,比如“G港6连房”。
宿舍楼:这三栋楼虽然很大,但是真的很穷,有时候出来甚至都捏不到一把能连射的武器,不过因为地形,复杂易守难攻,跳这里还是能够保证生存的。
谷仓:外形上看算是一个长方形的2层大屋,这个物资视野相对较小,在二楼的话,只有两个短边有窗户,视野非常有限,所以如果选择这里卡点的话,一定要注意窗户和毒圈的角度。
复杂楼:这里的房子相对结构较为复杂,一些方向感不好的兄弟甚至会在里面转晕,有时候被敌人追杀了,慌不择路的话可以到这里碰碰运气。
山字楼:这个楼最大的特点就是向上2楼只有走中间上去,而且中间高两端低,故称山字楼。
库(楼):顾名思义,这种楼型最大的作用就是刷车了,路过这种楼型千万不要错过,有可能里面就停了辆宝马。
假车库:这个地形跟“真车库”很像,但是别被骗了,这里并不刷车子,与真车库最大的区别就是可以直接从一楼车库上楼,而真车库的车库是与房间隔离的,但是假车库有一个好处,那就是可以在激战的时候把车停进房子里,防止自己的车辆被敌人点爆。
警察局:之所以这么叫的原因是因为这种楼下面都停的有报废的警车,Y城、监狱、G港各有一栋,通常里面都是富得流油,落地刚枪的首选。
餐厅:配件特别多,缺点就是没什么掩体,如果不幸遇到敌人大部队路过。
教堂:一般情况下可以让队伍的观察员驻守,因为这里的视野通常都很好,可以很好的关注敌人的动向。
哨塔:主要是位于防空洞附近和伐木场附近的野区,视野通常比较好,非常适合用来卡点。
厕所:因为这个建筑是整个游戏中最不起眼的建筑了,所以如果能很快的进入决赛圈或者本身刷了个天命圈,那么苟在这里绝对能轻松前十,很少有人专门搜查这里的。
不规则楼:这种楼最大的特点就是在二楼有个小圆洞洞,除此之外完全没有视野,但是这个洞如果角度好的话是非常BUG的,主要就是因为非常难以被敌人察觉。
最早的海岛地图,在绝地求生刺激战场里被称为艾伦格。
扩展资料:
绝地求生刺激战场海岛地图资源点攻略
1、军事基地:位置一般,物资等级极高,物资极度丰富。适合整队落脚,一般可以赶在安全区道来前进圈。但落脚敌人较多,并且钢枪选手不少,需要慎重考虑。
2、N港、G港:位置一般,物资等级极高,物资极度丰富,适合整队落脚,有固定刷车店,地形平坦,转移方便。但落脚敌人极多,初期战士极为频繁,落脚需慎重考虑。
3、核电站:位置较偏,物资等级较高,物资较少,适合担任或双人落脚,地形较为复杂,容易遭受伏击,落脚敌人一般,较为考验地形作战技巧,单双人枪法较好可考虑,物资量较少不推荐四人。
4、P城、Y城:位置较好,物资等级一般,物资极度丰富。适合整队落脚,建筑较为密集,较为考验近身和房区作战技巧。落地人数较多,推荐多人钢枪组落地,单双人不推荐。
5、学校:位置较好,物资等级较高,物资量一般,适合整队落脚。建筑较大,落地人数较多,需要一定的房区作战技巧。适合单双、四人选点。
地图上的文字和地图是一体的,并非文字和图片是分开的,所以没法切换
《和平精英》地图名字是海岛、雨林、雪地、沙漠。但是很多朋友从一开始就只玩海岛,总的来说,大多数人和主播,基本上以打海岛地图为主,容错率高、淘汰数也高,可以玩各种操作。其次是打雨林地图,钢枪很厉害。
沙漠地图和雪地打得就很少。沙漠是最烦人的,半天找不到人,或者是忽然被人从几百米外的反斜狙了一枪。资源又少,找不到高倍镜连反击都做不到,跑路也难跑,车开不到,人跑不开。
和平精英四大地图分析
沙漠代表了远距离狙击流,因为你既难以钢枪,也难以开车,更别提什么火力车。苟分也很难苟,因为跑起来太费劲了。掩体又少,就算有车都开不了,上个山都费劲。
雨林代表了钢枪流和老六,除了钢枪和老六基本也难做别的,因为视野不够宽广,天气有变化且树多房子矮。你很难开火力车,上楼也不太现实。
海岛是最均衡的,有二层房子,有树多的地方,也有小湖小河,也有空旷地,基本上什么流派都可以操作,可以苟、可以阴人、可以上楼、可以远距离狙击、可以开火力车,也可以做很多很多操作。
雪地是存在感最薄弱的,小编个人感觉它的定位和沙漠重复了。你说开车吧,因为有雪又到处留下车辙,不开吧,地图又大,除了房区,能躲的地方太少了。
我来说两句