和平精英是游戏,不是物体,所以不算发明的。和平精英原先就是蓝洞公司所开发的绝地求生,因为强大的游戏体验,吸引了大量玩家下载,后来,光子和腾讯分别与蓝洞合作,分别研发了刺激战场和全军出击,后来,光子归入腾讯旗下,2019年五月份,刺激战场正式拥有了版权,可以内购,体验结束,变成了可以充钱的和平精英,全军出击也随之关停。
和平精英是腾讯的手机游戏,是光子工作室自己开发的游戏。但是这个游戏不是腾讯自己的版权,版权是购买韩国蓝洞公司的著名电脑游戏PUBG,就是吃鸡游戏。所以可以说和平精英是韩国蓝洞公司的设计师创造的。
绝地求生端游是韩国蓝洞开发的,刺激战场手游是获得蓝洞授权后由国内腾讯旗下光子工作室开发的~
《绝地求生:刺激战场》作为绝地求生正版手游,腾讯光子工作室群超过200人团队研发。
而绝地求生 即pc版吃鸡是由韩国蓝洞PUBG Corp公司开发的
总结:刺激战场是韩国授权,中国团队开发的一款游戏
这种大逃杀模式应该是借鉴了日本电影《大逃杀》,这部电影2000年在日本上映,讲的就是将学生放到荒岛让其竞争至只剩最后的故事
不是美国也不是中国,是爱尔兰人:布莱登·格里尼开发,后被韩国蓝洞收购,权版属蓝洞公司。刺激战场是光子和pubg合作开发,版权仍属于pubg,这个实际游戏中也能看出,人物、物品模型,游戏场景、模式基本就是pc端移植到手机。
我来说两句