都是腾讯正版吃鸡手游,出两个的理由很简单。吃鸡现在是个大IP,网易腾讯对此都是虎视眈眈,既然有这款游戏的正版IP授权,再加上腾讯内部的竞争,出两款绝地求生手游,也就不足为奇了。
腾讯内部的竞争由来已久,这次可以说是这两家工作室的正面殊死对决!
游戏区别对比:
刺激战场和全军出击都是腾讯和PUBG公司联合出品手游
全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发
刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品
两款游戏都获得原厂韩国蓝洞的授权,都属于的正版手游
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全军出击和刺激战场都是腾讯和PUBG公司联合出品绝地求生手游
全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发
刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是管制工作室和韩国PUBG公司战略合作产品
两款游戏都获得绝地求生原厂韩国蓝洞的授权,都属于绝地求生的正版手游
天美工作室的全军出击域名是pubgm,更能继承绝地求生大逃杀手机版的称号
光子工作室的绝地求生刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少
1、全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发。刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品。
2、从规划上来看天美工作室的全军出击域名是pubgm,更能继承大逃杀手机版的称号。光子工作室的刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少。
3、全军出击的画质会相对以刺激战场要好一些,尽管全军出击不能开启高帧率模式,但是游戏的流畅度是满分的,总体玩起来会更舒服,而且没有那么多的bug存在。
扩展资料:
关于《绝地求生:全军出击》
《绝地求生:全军出击》是由腾讯公司旗下的天美工作室群与韩国蓝洞公司根据《绝地求生》为蓝本,开发的一款大型竞技生存类型的游戏,该作于2018年2月9日公开测试。
游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法。
关于《绝地求生:刺激战场》
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
参考资料:绝地求生:全军出击_百度百科绝地求生:刺激战场_百度百科
绝地求生端游老玩家路过,没有所谓的正版,只不过是腾讯的两个游戏工作室经过蓝洞同意后出的手游,两个可以说都是正版,但是刺激战场对于端游的还原度最高,这也是为什么这么多人选择刺激战场
作为一个刚刚开坑刺激战场的新人,觉得作为同一系列的吃鸡手游,刺激战场在引擎,物理动作等游戏体验上做的非常不错,尤其是腾讯还获得了蓝洞公司的正版授权,刺激战场跟全军出击都基本按照大逃杀来设定的。
下面来分析一下刺激战场跟全军出击的区别。
这两款游戏都是腾讯的吃鸡手游,一个是天美工作室的全军出击,一个是光子工作室的刺激战场。
经过两个游戏的测试跟玩家体验来看,刺激战场的模型更为精致,地图的光影,动作的流畅度以及大逃杀的还原度都更高。
在taptap手游排行榜中,刺激战场排第三,全军出击排第十。
但全军出击也有一点优点,操作简单,内存占用少。
最后拿一位知乎大佬的话:“在吃鸡系列中,总有一些手游是需要失败的,天美这么多的顺风顺水,这次终于栽了一下,在玩的时候,可以把全军出击当作刺激战场的低配来看待。”
我来说两句