和平精英这款游戏有许多种类的枪械武器,这让玩家们的游戏体验非常丰富。喜欢与敌人进行中距离对枪的玩家大多会选择以稳定著称的M416突击步枪,而喜欢近身突击的玩家肯定会选择近战之王——AKM突击步枪。
在此前和平精英更新后,游戏内上线了多款枪械皮肤,其中就包括了AKM突击步枪的3款新皮肤。最吸引玩家目光的新皮肤当属AKM-灼热熔岩,在其上线当天玩家便可以领取3天时限的体验皮肤卡。不仅如此,官方活动还宣布在26号当天就可以免费领取到永久使用期限。
和平精英官方给玩家们赠送永久免费皮肤,本是一件让人值得高兴的事情。可在玩家看来并不是这样的。有玩家在体验过AKM的灼热熔岩皮肤后,就表示质疑:AKM是去五金店翻新了?还晒出了AKM的炫紫旋律皮肤,并表示这才叫做皮肤。还有网友表示,这皮肤看起来满满的塑料感,每次使用都担心它在手中会不会炸开。
看回AKM突击步枪的原皮肤,枪身上黑色与暗橙色交替出现,散发出浓浓的军事硬核气息。而灼热熔岩这款皮肤除了将原本枪声的橙色部分打上高光,显得颜色更为鲜亮之外,似乎与原皮没什么差别,反倒是有了一种塑料感。
相比灼热熔岩,AKM的另一款皮肤炫紫旋律不仅细节处理细腻,整体的设计让人觉得美感十足,给人一种来自未来的感觉。
和平精英还对此前玩家诟病的震撼弹等BUG进行了修复,以及对红点瞄准镜的镜头颜色进行了优化,恢复了之前的开镜颜色。此次的灼热熔岩皮肤虽说可以免费领取永久使用期限,但官方对皮肤的设计和精力的投入似乎并没有那么多,更像是为了安抚玩家、挽留玩家而做出的敷衍之作。
小伙伴们你们怎么看待这次AKM的新皮肤呢?欢迎在评论区留言讨论。
刺激战场中的步枪分别有两大枪族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的枪械基本上单发子弹威力,不过都有不稳定和后坐力的大的情况,而5.56mm就相反,后坐力基本很小,稳定性也高,缺点也明显就是子弹没前者威力大。
现阶段游戏内部有7.62mm步枪:AKM、GROZA、M726、MK47!这四把步枪中GROZA是空头枪,其余三把是日常用枪,其中M762可以算是AKM的升级版本,而MK47被定为在的中程作战,作用其实很“鸡肋”,但有玩家能将它当成是连狙使用。
AKM加消音手感好“神配”
不过7.62mm枪械都有共同的缺点就是后坐力问题,不过可以使用握把和枪口补偿器来进行后坐力降低,不过在M762、AKM、MK47这三把枪中,只有AKM是没办法装握把的,但很奇怪的是通常很多步枪在装备消音器后,后坐力明显会变大,特别是在近战的时候明显。
就连M416装备消音器也感觉到不好压枪,唯独AKM装备消音器反而在近战的时候,开启全自动进行基础瞄准和要射都非常的稳定,而且声音也特别的好听,这很有可能跟AKM在手游中没有气息晃动和射速慢的缘故。
AKM依旧后坐力大
虽然在近战方面AKM加消音的的手感确实很好,但是这把枪的后坐力依旧特别大,在四倍镜进行连射的时候,晃动的幅度如果没有好的压枪技巧,基本上射击目标会彻底偏移到别的目标点上去。
不过和其他三把7.62mm枪械比较,M762虽然为AKM的升级版本,但配置消音器的时候在基瞄射击的时候波动幅度大,而MK47拥有仅是两连发,但进行多次两连发后也会造成枪口抬高过度的问题,Groza就不用说了,装备消音器也没有英雄他中近战的任何射击问题,只不过这是一把空投枪,又不是人人都能捡得到。
所以AK加消音在基瞄方面确实非常稳定,也不知道是不是漏洞的问题,可能这把枪的后坐力跟端游完全不一样吧,而且自从刺激战场版本更新过后,很多玩家对7.62mm的枪都颇有兴趣。
而且在下个版本中,5.56mm的枪王M416可能进一步削弱作用,游戏单方面可能对冲锋枪的地位进行提升,而由于7.62mm的步枪在远程作战方面并不是很行,所以作为刺激战场的推崇武器M762可能在想加个版本中加强远程作战能力。
M4和Ak基本就是射击游戏中的两个极端选择,一个追求伤害,一个追求稳定性,和平精英中也是如此,AKM在游戏对于配件的需求较小,但是本身的伤害较高,不过后座力大,对于萌新来讲不易控制,M4在满配的情况下,各项属性都不错,基本是游戏新老枪手的喜爱。
游戏前期在没有配件的情况下,两者的控制都有一定的难度,但M416弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。
伤害方面毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。
近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。
M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。
之所以一些获胜经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。
首先从换弹速度上看,AKM和M762在装上快速扩容的前提下都是2秒换完一梭子弹,但M762射速略快于AKM;
从伤害上看:AKM:49;M762:47;
从稳定性(后坐力)上看:AKM:40;M762:35。
综合以上数据可以看出,AKM伤害与后座都要高于M762,射速略低于M762,总体上呈现M762优于AKM的趋势。
实战对比
在无配件的情况下,M762的垂直后坐力远远大于AKM,因此在无配件的前提下,最好不要用M762做主武器。另外,在无倍镜(机瞄)的情况下,AKM用起来比M762顺手得多。
后座是一个原因,另一个原因是M762机瞄时左右两侧遮挡过多,如果敌人左右走位风骚一点,很容易就会消失在视野范围,因此M762机瞄很吃亏哦!
但装了倍镜后,红点满配的M762比AKM压起来更稳,几乎没有什么后坐力,近战刚枪非常占优势,虽然伤害没AKM高,但射速和稳定性都强,所以近战并不用担心吃亏。
如果是打远点,不介意大家使用M762配高倍镜,因为实在是太难压了,大家觉得红点满配M762很好压,于是会给自己造成一种错觉,认为配高倍镜压枪难度也不大,这样想就错啦!用M762压4倍镜压得你怀疑人生,就更别说6倍镜了,所以,M762+红点/全息才是标配,若非要打远点,建议切换为单点或者三连发模式。
配件要求
从配件要求上看,M762比AKM更吃配件,由于垂直后坐力太大,因此必须配备握把降低后座,这里推荐大家使用垂直握把或者半截式握把,都能有效降低垂直后坐力,三角握把不太推荐,M762弹道相对简单,子弹左右晃动幅度不太明显,大家主要想办法降垂直后座就行了。
AKM则只需要传统的枪口+弹夹就能满配,因此前期没有M762的情况下,AKM是一个很不错的选择哟!并且新版本略微降低了AKM的垂直和水平后坐力,使得AKM再度复宠,因此大家也没必要一直追求M762,想想M762感人的刷新率,再想想AKM赤橙皮肤~
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