400米,所有倍镜都有一个最大攻击距离,有公式可计算:倍数÷2×100米,举例:2倍镜的最大攻击距离就是2倍÷2×100米=100米,8倍镜的最佳攻击距离就是400米,红点全息要按1.5倍计算,真正的1倍镜是机瞄,当然这个距离不是绝对的,只是建议值,如果超过这个距离就不建议用这个倍镜打
和平精英:全息和红点区别那么大,装错了很吃亏,高手一般都特别熟悉各种枪装它是该装全息还是红点的,这波骚操作不是我们菜鸟能懂的。
红点和全息各有各自的好处,但还是红点比较常用,全息能做的红点都不差,而红点能做到单点精度高,全息求得不到。总结来说,红点瞄准镜是比较稳定的,一些稳定的枪械用红点瞄准镜就有如虎添翼的效果,而全息瞄准镜则适合近距离作战,它的开镜画面小,而且射击的时候也很稳,如果和敌人对点的话,全息瞄准镜会提高射击的准确度,但是敌人要是一直在移动的话,全息就有点难用了。
再就是,红点会疲劳的,红点主要由于准心小,在长时间玩游戏时,视觉会非常容易疲劳,而且全息没有这个问题,因为他的准心太大了,不需要眼睛那么费力的看。虽然红点可以更改样式,但疲劳感还是要比全息大一点。
红点和全息各有各自的好处,但还是红点比较常用,全息能做的红点都不差,而红点能做到单点精度高,全息求得不到。总结来说,红点瞄准镜是比较稳定的,一些稳定的枪械用红点瞄准镜就有如虎添翼的效果,而全息瞄准镜则适合近距离作战,它的开镜画面小,而且射击的时候也很稳,如果和敌人对点的话,全息瞄准镜会提高射击的准确度,但是敌人要是一直在移动的话,全息就有点难用了。
镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面!
1、全局灵敏度
系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3、镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4、开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
5、陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:因为每个玩家的手机以及操作方法不同,建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法)试试,在进行一次微调,改到适合自己!
在和平精英中有两个基础瞄具一个是红点,一个是全息,其实这两个瞄具都各有优点,但也有一定的缺点。不过小编在打游戏的时候一般会选择全息瞄准镜,所以会觉得全息瞄准镜相对要好一些。红点倍镜其实就是一个圆框状的倍镜,在视野开阔的同时准心就是一个点,给人的感觉非常的明朗和简洁。在近距离开镜扫射敌人的时候,视野的阻挡比较小,而且开镜的速度非常的快,也特别的方便,所以这就是红点倍镜的优点。
全息比较稳
但是也有一定的缺点,就是红点会漏掉目标人物,因为准心比较小,在一些高亮的环境之中,很难看清准心,所以无法瞄准敌人。而且在扫射移动物的过程中红点会抖,因此扫车的时候千万不要用红点。而全息采用的是两个点一线进行瞄准,最大的优点就是非常的稳,准心相比较红点而言,其实是一个小圆,非常有利于去瞄准敌人。
边框大
而且在扫射的过程中比红点要稳的多,也非常利于去扫射移动中的车辆以及敌人。而且前期使用起来也非常的舒畅,会让人感觉到开镜比较利索。还有一点就是全息瞄准镜的开镜速度会比红点的快要更快一些,这对于开镜速度有要求的人而言是非常好的一种瞄准镜,但是全息也有缺点,就是全息的瞄准镜边框有些大,有时候会遮挡一定的视线。
不适合房区
例如在房区近距离使用的时候,相对而言不是那么的灵活。因此全新瞄准镜在打击感非常好的同时,如果喜欢摇车的话,那么一定要使用全息。这样的话不仅稳,同时还能够达到扫车的效果。但是每个人在使用的过程中所承载的感受都不一样,适合自己,并且顺手的那一个其实就是最好的。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,和平精英可以支持1-4人灵活组队,目标是在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小 的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,99名玩家跳伞到一个孤岛上,利用地图上随机刷新的枪械弹药载具等进行厮杀,活到最后的就可以胜利。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区。
小伙伴们都知道《和平精英》中有两种非常基础的瞄具,全息瞄准镜和红点瞄准镜。有的小伙伴认为这两种瞄具在功能上没太大的区别,今天团子就来说说他俩的区别吧,大部分小伙伴在游戏的后期,都会选择使用三倍镜或者四倍镜甚至六倍镜。只会在前期使用这种基础瞄具,其实如果你需要近距离作战高倍镜不是有利首选,而红点瞄准镜虽然拥有较小的准心,但它有利于帮助我们更加准确的锁定目标。
开镜后视野开阔,也便于观察环境,因此红点其实更适合远距离单点,但是红点的缺点就是镜头抖动幅度太大,不易控制,而且在野外如果遇到明亮的环境时,红点的准心也比较容易丢失。所以红点比较适合5.56系列较为稳定的枪械,全息相对于红点来说准心大。
更容易瞄准和压枪,所以适用于后坐力较大的枪械,扫射时也比红点更容易控制,但全息的缺点就是边框会遮挡较多的视野,也不利于观察周围环境,所以他都是用于近战刚枪攻楼的时候,压强能力比较弱的小伙伴最好使用全息,全息和红点的区别你了解了吗?
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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