无论是《绝地求生刺激战场》还是《绝地求生全军出击》中,如果是AI的话肯定见你就打,而且几乎一枪都打不准,这样的表现肯定是AI了,并且他们射击肯定是木桩式射击,很容易判别。而你所说的见到你转身就跑,还会蛇形跑位,这肯定是玩家了。他比稍晚一步来到这里,发现你有枪,他没枪,自然撒腿就跑,而作为AI,我更怀疑他们出生就会由系统分配一点随机的装备,然后过来给你送资源。
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
刺激战场段位是热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧白金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
尽量每几把可以保证吃一次鸡,而且不要落地就死,不然扣分会扣很多,如果你排名不错,杀了很多人,那么你积分自然就高了,如果你排名很差基本上就白打了。吃鸡一把可以加100分,平常会加50分左右,每一局的数据不一样分数也不一样。
我们组队可以抱大腿,有会玩的队友就简单多了,我们可以躲着,也可以利用地形,一一扫荡过去,这个组队的话拉几个会的,也经常容易吃鸡的,这样上分就快了。
刺激战场作为目前最火热的手游之一,这个游戏就如同名字一样会给我们带来非常刺激的体验,让我们在闲暇片刻也能体验钢枪的快感。与此同时,在游戏中也加入了许多有趣的系统,例如在称号系统中就有39的称号,其中落地成盒、医疗兵是最简单获得的称号。那么最难获得的称号有哪些呢?这里给大家说说《刺激战场》最难获得的4个称号是什么。
1.天选之鸡
天选之鸡可以说是是游戏里最难获得的称号了,这个称号需要在单排的情况下未击杀敌人,并且吃鸡才可以拿到,非常的看脸,而且排位越高拿到的可能就越小,很多小伙伴把所有称号都拿了,唯独天选之鸡没有拿到,可想而知这个称号的难度有多高。
2.天降正义
天降正义相信小伙伴都知道降的是什么吧?没错是轰炸圈里的炸弹,拿到这个称号需要在每个轰炸圈被炸一次才能拿到,在轰炸圈里被炸到运气本身就非常不好了,要是在所有轰炸圈里被炸一次那得要有多背,就算是为了拿称号,主动进入轰炸圈投怀送抱,其实也很难拿到。
3.空投之王
在游戏中空投是很难遇到的道具,很多玩家连续玩10把都难没有遇到,而想要获得空投之王这个称号就更难了,需要在一把游戏中捡到2个及以上的空投了,平时遇到1个空投都很难了,遇到两个更需要破天荒的运气,以及叫空投之王,我觉得还可以叫做天选之人。
4.暴走老司机
何为暴走老司机?就是开车非常溜的玩家,不仅开车要非常有技术,而且需要在一场游戏中撞死3个或者及以上的玩家才能拿到这个称号,平时撞死1个都非常难了,撞死3个不仅要考验技术,而且还非常的看脸。
除此之外,刺激战场比较难获得的称号还有人体描边画师、专业潜水员、地下拳王、战地女记者、鹰眼等等,不知道大家还知道哪些呢?
刺激战场里面枪械有很多,按照单发子弹的伤害来看,前三名应该是弓箭,AWM,98K。
伤害其实最高的是弓箭这把冷门兵器,不管你是几级头,爆头必杀,就算你是三级防弹衣,也是2下必杀,且是一点声吸没有,第二下小地图上也不会显示标志,阴人的东西,不过只能装一发箭,并且换箭也比较慢,如果不是百发百中的选手还是别用了。这个武器很冷门,就算因为这个缺点。
AWM刺激战场比较难获得一把枪,因为它只出现在空投,就算是三级头,也是一枪必杀,它的伤害足足是98K的两倍,就算不爆头,没防弹衣一枪死,有防弹衣也是2枪死,如果还不死,在来一枪如何。
98K就是手枪R1895的升级版,特点都是爆头利器,98K射程增加,伤害增加,二级头盔及以下的敌人一枪爆头。容易获得,所以这把枪成为了大多高手的必备武器。
我来说两句