上限之后说明不能兑换了,玩家可以把CDK给别人用,然后玩家想要再兑换礼包,就必须去找没用过的礼包,比如说10000金币的礼包。不同礼包就可以兑换了,主要是通过游戏网站发号中心领取,还有就是通过官网活动获得CDK。
兑换上限:说明玩家领取过这种礼包了,这个CDK是可以用的,但是玩家只能给其他的账号用。意思就是一种CDK只能领取一次,比如说一个5000金币的礼包。
系统的CDK是(EDPBKADDNkHWnLsm),这样玩家领取这种的,就不能再领取了。有规定就是每种礼包只能领取一个,换其他的账号可以领取,不然别人有几百个CDK就兑换几百次,这样要多少金币有多少。
扩展资料:
刺激战场有关CDK的问题:
网络延迟是最大的问题,CDK兑换不了你可以看提示,如果点了没反应,这个就是我们的网络延迟问题,推荐可以用其他的浏览器打开兑换。兑换不的问题有很多种,经常见的是网络延迟和CDK无效,这两种都是比较好解决的。
『CDK无效』:说明礼包被人领过了,或者是过期了。
『CDK错误』:你的礼包兑换码复制错误了,或者是别人给错了。
『CDK兑换上限』:一个礼包只能兑换一次,请换其他类型的礼包进行兑换。
在游戏当中单人0杀吃鸡并不会有什么奖励,只是会增加你的排位分数。然后就是可以让你的吃鸡段位变得更高而已
未成年每次限制游戏时间是3小时,然后会强制下线15分钟,然后就是游戏的时间达到7小时,强制下线30分钟,后续的每个小时都要休息15分钟,所以这些就是防沉迷活动。
成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
扩展资料
1、每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致。
2、为保证所有玩家不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线。
3、如果通过iOS“游客登录”进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。
4、12周岁以下的未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
5、12周岁以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
参考资料来源:腾讯网-和平精英
手机上吃鸡最高段位是:超级王牌。
1、刺激战场新手段位:热血青铜、不屈白银、英勇黄金;
2、刺激战场高等段位:坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠;
3、刺激战场大师段位:超级王牌。
赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
扩展资料:
1、刺激战场段位规则:
刺激战场中单人、双人、四人模式均各有7个大段位,每个模式的段位与总积分相关,除了最高段位超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
2、刺激战场积分规则:
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
3、刺激战场赛季结算奖励:
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家都将根据其在单人、双人、四人模式中所达到的最高段位来发放相对应的宝箱奖励。
4、刺激战场掉段保护:
每晋升到新的段位后,都会获得段位保护。在有段位保护的情况下,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至该段位总积分的最低值以下,便会自动触发段位保护,此时总积分保留为该段位的最低值 。
段位保护触发之后,将会立即失效。如果下一局比赛总积分再次降低,则段位下降,但如果下一局比赛总积分提升,则再次获得段位保护。
参考资料:百度百科-绝地求生:刺激战场
绝地求生刺激战场金币一共只有两个作用:
一个是可以购买补给物品,补给物品是一个箱子,然后采取抽奖的机制,可能抽到普通的外观,也可能是稀有的外观。
另一个是可以重置角色的形象,如果对角色的发型脸型不满意,或者打算重置角色性别的话,玩家还可以花钱去重置形象,从男的变身成为女的,或者从长发变成短发,都是可以的。
扩展资料:
绝地求生刺激战场游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。
在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。
参考资料:绝地求生:刺激战场官网-腾讯游戏
为了避免刚刚上车的玩家还不太了解赛季积分规则,先快速带大家过一遍基本规则及赛季其他规则详情,这样大家心里就有个数了。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、
击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
绝地求生刺激战场怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数。
我来说两句