自从射击游戏绝地求生火了之后,其他平台的跟风作品层出不穷,不过质量有高有低,其中质量最好的一个莫过于由腾讯游戏出品的刺激战场了,风头超过了其他厂商推出的游戏,甚至同属腾讯的全军出击热度也没它高,那么到底是什么原因让刺激战场这么火呢?今天我们就来分析一下。
丸子本身是一个射击类游戏的老玩家,从最早在网吧玩cs到后来的cs再到今天的绝地求生!几乎每款火爆的射击游戏都留下了我的身影,在吃鸡类手游纷纷出来之后,我刚开始玩的是全军出击,因为刚接触的时候有朋友告诉我全军出击还原度很高!所以玩了全军出击,觉得全军不错确实很好玩。
不过总感觉全军出击里面载具的操作方式我不太适应,后来接触了刺激战争之后,发现它的载具操作非常简便,而且适合在手机上运行,就这么入坑了,当然载具这方面就见仁见智了。
其次刺激战场还有一个优点就是给人的感觉非常真实,这一方面源于它出色的画质,另一方面则是对绝地求生的完美还原,尤其是刚枪的时候更能身临其境感受到紧张和刺激,玩cs的时候我最喜欢ak爆头的感觉!现在爱上了刺激战场的狙击爆头模式,相信跟我一样喜好的朋友也不在少数。
再次刺激战争作为一款手机游戏优化做得非常好,该怎么说呢,就是不太吃配置,不管你是苹果这种高端手机,还是千元机,玩起刺激战争都不会感觉到卡顿,连续打三四把手机发热的情况都不太明显,这也就能让我们痛快的进行游戏了。
总结的刺激战争在同类手游中脱颖而出的原因,当然仔细分析的话原因可不只有这3个。
哈喽,大家好,我是落落,很高兴今天在这里回答这个问题,落落很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一点,航线跳伞地点的选择 。城市里都是高级物资,那么竞争也是很激烈的,尤其以军事基地,G港最为激烈,如果航线经过此地,可以去其他地方。但是,请注意,学校,核电站也属于兵家必争之地,请务必小心选择。假如航线如上图蓝线所示,红线之间就是飞机大部分人落下的地方,这时候,可以选择粉线标的位置,高级物资刷新,周围车也比较多,不会搜完连车都没。飘不过去就落地找车去,这样可以避免前期因为和敌人交火导致团队减员。
第二点,武器方面。落地之后肯定是有什么武器就捡什么武器,有了更好的再换掉。武器的话,有满配的M416当然是最好的,没有就选择scar,然后AK。冲锋最好的就是UMP9,其他不推荐使用。狙击枪方面,要看你打的准不准了,准就98k,枪法不行还是想要狙击枪,那就用用SKS,mini吧,当做步枪一样打。
第三点,跑毒。搜的时候注意时间和距离。在有车的情况下,可以在毒逼近的时候离开。没车的话,那就要提前开始跑毒,并且跑的时候要观察下路边,或许还能找到一辆车。切记,不要为了搜东西,长时间待在毒里,那样得不偿失。
第四点,团队配合。这里主要还是说说双排和四排的。想要吃鸡,团队必须配合,不然,像葫芦娃救爷爷那样可不行。物资大家合理分配,谁需要就给谁,不要想着私吞。战术配合,这就要考验小伙伴们的技术了,两人拉枪线,两人摸屁股,配合好能吃掉一整队。多语音交流,其实阿阳还是觉得和自己朋友组队比较好点,那样能顾熟悉自己朋友习惯,磨合好了,吃鸡概率也能大大提高。
第五点,进入决赛圈。这里是最考验技术和耐心的时候了,毕竟能不能吃鸡,就看最后这一波了。如果是在安全区里,那就找好掩体,时刻注意后方,万一有人跑毒过来,后面没注意,那就凉凉了。不急着开枪,以免过早暴露自己的位置。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
移动射击技巧:
1、训练场去练习,每次开枪的时候都按左边的移动按键,然后就是右边射击要一直点,如果觉得打的中就可以长按,长按要控制要准心。
2、不管是压枪还是走射都是要练习的,想要玩好游戏必须多去练压枪,走射,然后遇到人就想要测试一下自己练习的技术。
移动射击:也就是边走边打,这个走动不是没有规律的,我们其他的枪战游戏都是边左右移动,然后边打人的。这种就是让敌人打不准,这个比站撸强了10倍。
其实4指操作是最合适的,4指操作可以边走边射击,我们需要一定的辅助,买一个按键的设置器。
扩展资料:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
参考资料:绝地求生:刺激战场 百度百科
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
刺激战场靶场在运行阶段十分火爆。
绝地求生刺激战场里的靶场位于岛屿上方偏左的位置,是一个中型资源点,靶场是一个盆地,四周有围墙环绕,但是视野空旷很容易被墙外的敌人发现,如果有人和你抢靶场的话,可以在围墙外观察一下敌人的动向,再考虑接下来的事。
靶场的资源一般集中在场中的油罐、箱子上,不过有些好东西会直接藏在草地里,肉眼难以分辨,不过在手游里就没有这个限制,你只要注意油罐、箱子上的东西,在搜索的时候注意一下搜索框会不会跳出来就可以了。当然,不想在靶场内跑来跑去的玩家可以直接去木板房搜索,会比较快。
我来说两句