《射击游戏》对于男性有一种莫名的魔力,许多玩家都是射击游戏爱好者,那种拿着枪所向披靡的感觉,一定能让你热血澎湃。当年,CS风靡全国各地,再后来,《使命召唤》游戏打破了一个又一个记录,射击游戏占据了半壁江山。
可以说,每一个男性都有一点打枪的欲望,射击游戏分为第一人称射击游戏和第三人称射击游戏,随着时代的进步,FPS游戏越来越向3D化,高度真实化发展,从第一款FPS诞生到现在,涌现出了一大批优秀的射击游戏,像CS,战地等。
下面是被大家公认的十款经典的射击游戏系列,经过了无数人的认可与时间的洗涤。
十大系列:
《使命召唤》系列;《战地》系列;《荣誉勋章》系列;《CS》系列;《无主之地》系列
《求生之路》系列;《光晕》系列;《雷神之锤》系列;《孤岛危机》系列;《孤胆枪手》系列
2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》测试正式结束,公测版为《和平精英》,一年以前绝地求生进入人们的视野,小到小学生大到老人都十分喜爱这款游戏,耳边经常会听到“大吉大利今晚吃鸡”的话语,从此吃鸡成为人们休闲娱乐的首选游戏。
与《王者荣耀》一样,通过PK晋升提高等级,不一样的是《和平精英》是大型多人射击游戏,淘汰他人,坚持到最后的就吃鸡了。此外光子还推出了其他地图生存模式,转换场景,让玩家拥有不同的视觉体验,流畅的画面,逼真的场景,让玩家过了一把士兵的瘾。
这款游戏兴起的同时,一批职业玩家也悄然出现,曾经二十九杀吃鸡的卢本伟,LOL前职业选手、斗鱼tv主播,凭借熟练的操作,娴熟的技术,获得广大网友的好评,但后来因为在直播时骂脏话,被《焦点访谈》点名批评,被全网封杀。各大直播网络也因为这款游戏推出了一系列主播,斗鱼引进的主播也是具有一定优点的,首先主播柚子是也一名具有一定人气的主播,再者柚子的直播风格也非常的棒,说话十分的诙谐,柚子平时在直播间也会说一些有趣的话,备受玩家们的爱戴。
除了直播风格之外,主播柚子的技术也是一大特点,柚子在粉丝们的眼中,是一个“天才狙神”,年纪虽然不大,但是技术绝对过硬,并且对于各种游戏都非常的擅长,玩起来也游刃有余,绝对对得起游戏天才的称号。对于用狙,主播柚子喜欢瞬狙,每次都是用AWM一狙毙命,手速和反应速度非常的快,除了狙,主播柚子的近战扫射也很强,只不过用狙太厉害往往会被忽略罢了。也是因为柚子的技术过人,被广大网友称为吃鸡第一人。
刺激战场娱乐模式共分为6种玩法,分别是全副武装模式、极速战场模式、手枪对决模式、野性格斗模式、绝地狙击模式和散弹火力模式。
全副武装模式:这个模式和普通模式极为相似,不仅会刷新所有物品和枪械,而且还会有空投出现,不同的就是全副武装模式房屋内物资的刷新率极高,所以玩家在这个模式中只要抢到空投,那么你已经拥有了战场的主动权。
极速战场模式:该模式相比于全副武装模式,没有了空投物品,所以玩家只要找到自己最适合的枪械和防具外,就“一身肥”了。建议这个模式中玩家携带一把步枪,因为步枪综合能力强,较为容易适应中远距离作战。
手枪对决模式:这个模式中武器仅仅会出现四种手枪和与其对应的子弹配件,但除了手枪可以对敌人造成高额的伤害外,近身武器也是很好的选择。
野性格斗模式:该模式趣味性非常高,游戏中指挥刷新大砍刀、镰刀、撬棍和平底锅。玩家需要注意的是,这个模式的平底锅不再是神器,性价比最高的应该属于大砍刀了,高额的伤害会让你追着其他玩家到处跑。另外,在该模式存在投掷武器,所以玩家在拾取物品时,要多拿些破片手雷哦!
绝地狙击模式:顾名思义,该模式是狙击手的战场。游戏中只会刷新四把狙击枪。在这个模式中,若你是一名狙神,那么这些聚狙击枪一定是你最好的伴侣,倘若你不擅长狙击枪,那么可以尝试一下其中刷出手枪,远了打不中用手枪去贴脸作战。
散弹火力模式:因为该游戏模式中只会刷新散弹枪,所以擅长近战的玩家,在这个模式中可谓所向披靡。若是玩家散弹枪技术较差,建议玩家尽量在房屋中埋伏敌人,不要刻意敌人刚枪。
资料来整理于绝地求生玩家官网可以自己参考
相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。
画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......
一、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:
《绝地求生:刺激战场》画面截图
《荒野行动》画面截图
二、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:
作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,枪械的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。
首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,子弹从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中人人都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:刺激战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的子弹根本打不中他!
《绝地求生:刺激战场》98k预判开枪及弹道下坠
不仅如此,《绝地求生:刺激战场》还保留了端游里的枪械机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:刺激战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。
《绝地求生:刺激战场》中枪械无倍镜机瞄
《荒野行动》中枪械无倍镜机瞄
三、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:
再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:刺激战场》一比就差了很多。
《绝地求生:刺激战场》中行驶的蹦蹦
《荒野行动》中行驶的蹦蹦
除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。
《绝地求生:刺激战场》中的摩托车腾空
当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:刺激战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过子弹的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。
通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生刺激战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。
我来说两句