刺激战场全军出击世界比赛(刺激战场世界杯)

今日新闻 2022年07月03日

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全军出击跟刺激战场有啥区别吗?

1、全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发。刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品。

2、从规划上来看天美工作室的全军出击域名是pubgm,更能继承大逃杀手机版的称号。光子工作室的刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少。

3、全军出击的画质会相对以刺激战场要好一些,尽管全军出击不能开启高帧率模式,但是游戏的流畅度是满分的,总体玩起来会更舒服,而且没有那么多的bug存在。

扩展资料:

关于《绝地求生:全军出击》

《绝地求生:全军出击》是由腾讯公司旗下的天美工作室群与韩国蓝洞公司根据《绝地求生》为蓝本,开发的一款大型竞技生存类型的游戏,该作于2018年2月9日公开测试。

游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法。

关于《绝地求生:刺激战场》

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

参考资料:绝地求生:全军出击_百度百科绝地求生:刺激战场_百度百科

曾经的全军出击和刺激战场相比,为何最后天美的全军出击完败?

对于很多玩腾讯手机游戏的玩家来说,天美(Timi)这个词是最熟悉不过的。很多腾讯游戏刚一进入游戏,你就能听到那声熟悉的Timi。在很多人看来,刺激战场和全军出击根本不是一个水平的对手啊,出乎小编意料之外的是光子工作室的刺激战场现在已经开始处于优势地位,压制天美的全军出击。

从游戏大小上来说绝地求生:全军出击的游戏大小有885M,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为669M。刺激战场胜出。《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。

游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。

从还原度上来说,体验过的玩家都表示刺激战场的还原度更高,而全军出击更体现的是创意玩法。可以说,目前,天美是被光子压制了吧,也许玩家们觉得天美太坑而开始抵制也说不定,但是天美毕竟是大牌工作室,只要没有被压倒,抓住一次机会卷土重来也是有可能的。

刺激战场跟全军出击您更倾向于哪一款?

《绝地求生》的端游风靡全球,上线不久即拥有数千万来自世界各地的玩家,现已成为最热门的电子竞技游戏,不停地举行着大大小小的比赛,例如全球邀请赛(PGI)和国际邀请赛(SLi)。绝地求生除了端游之外。

还有两款同名手游:刺激战场和全军出击。这两款手游虽然同是绝地求生的衍生品,可是它们由两家不同的工作室运营,两个游戏的风格也不一样。前者的人气比后者强数倍,这到底是为什么?下面我们来做5个对比,刺激战场PK全军出击,看看它们之间的差距。

1、画面质感对比

刺激战场:一眼看去给玩家们反馈的是画面看起来会相对真实,例如和敌人同时出现在一个地方的时候,玩家可以清晰地看到敌人。毕竟这是手机游戏,如果画面质感差的话,游戏体验会很差。

全军出击:它的画面非常鲜艳,让玩家感觉进入了动漫世界一样,无数种鲜艳的颜色充斥着玩家的视觉,看久了会有一种眼花缭乱的感觉,而且角色同样多彩多样,所以在游戏里经常很难看清敌人。

2、操作手感

刺激战场:它的操作手感跟端游可以一比,很少游戏能做到移动端和电脑端差距不大,例如开镜的灵敏和流畅;玩家在开镜时,它会很灵敏地展开,可以快速捕捉敌人的位置。

全军出击:这里最值得一提的就是翻墙,这个游戏中的翻墙动作极其僵硬,而且部分墙壁无法翻越。当到游戏后期时,你会对这些僵硬的操作感到胸闷。

3、打击感对比

刺激战场:作为FPS游戏,它的打击感务必是非常强。这个游戏无论是移动击中或者定点击中,反馈的结果非常快速,可以让玩家及时作出下一步反应。

全军出击:它的打击感略差,可能是它的操作问题导致。游戏中的武器弹道非常不稳定,当玩家击中敌人时,反馈结果给人一种延时的感觉,这样需要玩家花上许多时间去适应。

4、拾取道具对比

刺激战场:经典模式下是有自动拾取,竞技模式是手动拾取。玩家在物资可拾取范围内,无论是自动或者手动都可以快速拾取,并且展开背包时,其跟端游差不多,不会占据过多屏幕,让玩家在拾取的过程还可以看到前方情况。

全军出击:玩家拾取物资的速度略慢,展开背包时,物资会占据大部分屏幕,遮挡了前方所有的视野。不过它的优点是当物资不适用时,它会用显眼的红色标记。

5、端游复刻程度对比

刺激战场:除了一些电脑的特性操作,它完美复刻端游,许多玩家玩这个游戏是因为它跟端游十分相像,原汁原味,并且它能跟上端游的更新,保持新鲜度。

全军出击:除了复刻端游部分特性之外,它还创造了一些奇奇怪怪的玩法,添加了一些奇葩道具和各种高科技道具,让玩家们觉得这个游戏都快被“玩坏了”。

从以上的5个比对证明,刺激战场PK全军出击,选择前者是明智之选,比后者更好玩。后者尚未让玩家满意,还有部分地方需要优化,希望它能越做越好,做一款完美的游戏。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-04) | 回复
家感觉进入了动漫世界一样,无数种鲜艳的颜色充斥着玩家的视觉,看久了会有一种眼花缭乱的感觉,而且角色同样多彩多样,所以在游戏里经常很难看清敌人。2、操作手感刺激战场:它的操作手感跟端游可以一比,