具体加分情况是根据局内表现来的,比如支援、物资、伤害、治疗、排名等。所以在游戏中尽量吃到鸡或者排名考前,并且多去支援队友以及多捡物资等,这样加分会比较高。游戏经典模式中命中率高淘汰对手多自己所受伤害少加分也会更高。
另外段位越低完成一局后加分也就会越高。比如青铜前五名加80多分,星钻一局也就15到20分,皇冠一局12到15分,王牌10到12分。
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和平精英加上分高分技巧攻略:
一、我们要明确两个原则:
1、活到最后。
2、杀掉倒数第二个人。那么一切问题都解决了。
二、战术:
1、 不跳人多的地方,优先选择外围及高点、背靠山位置。
2、 优先占领制高点,且制高点必须要有掩体。
3、 下山过程中尽量不与敌人交火。
4、 无一枪必杀把握不开枪,带消音器除外。
5、 救人前必须散烟雾,所以要记得携带烟雾弹。
6、 狙击战对装备要求并不高,不要贪,药品烟雾弹优先。
7、 携带手枪或连发狙用于中近距离作战,且安装基础瞄具。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
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提升分数的技巧
1、要知道五个点,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间。这五个点的加分合在一起,如果每个分数都很高,那么就是100分。如果有个别分数不高,80分左右也是可以的,这个加分同样不会低。
2、物质可以去找最好的物质,比如说三级甲三级头三级包,这样加分就很高了,如果没有的话就是s级的评分。然后输出的话,必须要打输出,没输出是不行的,起码要有500以上的输出。杀敌数至少要杀四个人,杀八九个是最好的加分。
3、生存时间20分钟以上,十分钟以上的,治疗量就是治疗队友,我们有治疗队友就有加分,自己治疗也是有加分的。我们打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,这样的话是可以50~60分,所以想要上分快必须要全方面的提升评分。
4、排位的计算分数和你的操作是有关的,我们的操作有五种加分的操作,如果有完成对应分数的操作,那么我们的分数就很高,最高的分数是100分,也就是SSS+,想要获得分数可以去刷评分。
5、平常我们可以多练练,60分算是及格的分数,加的分不多,70分算是一般的分数,这个加的分还可以,如果是八、九十分的话,那么加的分就很多了,差不多快到最高点了。如果你真的玩得很厉害,那么100分是最多的。
单排是根据有效动作来算分的。就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。
和平精英的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。没有支援分,救援分,赛季初,或是伤害,伤害越多加的多分越多。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 。
致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。目前的和平精英一共有着7个段位,这七个段位就代表了玩家的实力分布,一般等级段位越高实力就越强,除了这7大段位之外,在全游戏排名前五百的玩家还会获得“无敌战神”的荣誉段位。
段位名称:
热血青铜:1200分
不屈白银:1700分
英勇黄金:2200分
坚韧铂金:2700分
不朽星钻:3200分
荣耀皇冠:3700分
超级王牌:4200分
无敌战神:全服前500名
资料引用:百度百科-和平精英
一、和平精英段位划分规则:
英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。
二、每个段位的积分如下:
无敌战神:大约4600(最高的5300)。
超级王牌:4200分。
荣耀皇冠:3700分。
不朽星钻:3200分。
白金:2700分。
黄金:2200分。
白银:1700分。
青铜:1200分。
三、分数规则:
加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作,即便没有完成击杀也是有分数加成的。
扣分规则:对局内有加分自然也是有扣分的,这样才会影响到段位的提升与下降,扣分规则大概是这样的:
1、落地成盒,也就是对局内没有生存时间的话,一般是扣50分,低段位的话至少也是扣20分
2、进入游戏后退出也是会扣除比较多的分数
3、排名扣分,排名太低,也就是生存时间太短也是会扣分的。
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和平精英段位积分注意事项:
分数计算从跳伞开始,玩家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分,当玩家从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。
段位越高加分越少,低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十,在高端局里面玩家段位高,这样的击杀得分不会超过二十分,正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。
移动里程,治疗量,淘汰人数和伤害越高,加分越多。落地成盒就会掉分。
我来说两句