《刺激战场》m762用垂直握把或半截式握把,两款握把都能有效地降低垂直后坐力,让玩家的体验会更好。
绝地求生刺激战场》手游中,玩家们大多数都有一个癖好,就是极其喜欢追空投,不仅是因为空投内有很多特殊的稀有物资,更是享受追空投带来的游戏感,毕竟一个空投并不是只有你一个人或者一个队伍去抢而已,相对更考验玩家是否能随机应变的能力,“螳螂捕蝉黄雀在后”的那种刺激还是挺不错的。
GROZA这把空投枪吧,这把枪也被中国玩家音译为“狗杂、狗砸”,它使用7.62mm口径的子弹,单发和全自动两种模式,单发伤害高射速快,是所有全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是中远距离难以掌控。
1、在电脑上打开绝地求生刺激战场游戏,点击【开始游戏】。
2、从游戏右上角的齿轮设置中进入。
3、右边一行找到【载具设置】,点击进入后,选择自己喜欢的驾驶键位即可。
拓展资料:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格
绝地求生刺激战场m4带什么配件M4是大逃杀中能装配件最多的步枪,这就导致M4特别抢手,如果看到,基本是必捡枪械。他的枪口选装和AKM一样,前期消音,后期换枪口补偿。握把的话,垂直握把好于三角握把,(垂直握把减20%垂直反冲,也就是后坐力),减少枪口上扬。弹夹一样,还是快速扩容首选。瞄具的话,其实每把步枪的瞄具选择都差不多,我这里就统一说一下:(但是满配件的M4装上8倍是真的爽,一点也不飘)50米以内红点全息四倍8倍。100-200米四倍红点全息8倍。200以上四倍8倍红点全息。狙击枪,8倍15倍4倍红点(15倍只能看天意,不能强求)。满配需求:瞄准镜、枪口、握把、弹匣、枪托核心配件:握把、枪托
《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?
近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。
拇指握把
增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性
这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。
轻型握把
半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。
这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!
半截式握把
从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天
轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。
因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。
这里单独说一下绝地求生:刺激战场。
目前因为刺激战场没跟上端游新版本的吃鸡,所以握把配件依然只有垂直握把和三角握把。
正常情况下,和老版端游吃鸡一样的选择方式:中远点射用垂直,中近扫射用三角。
在这里将点射和扫射分开,用来点射的枪(例如SKS)一定要装垂直。下面针对一些有争议的枪来分析一下,如何调整握把的选择。
M4:全无配件时,选择垂直握把。无配件的M4,虽然垂直稳定性依然优于AK,但M4射速摆在那里,射速太快的枪也会造成压强难,所以M4无配件扫射时压枪难度丝毫不亚于AK。在无配件时,带垂直握把的效益就比三角握把大,考虑到扫射一般存在于近距离,水平扫射区域也不会太大,而垂直方向压不稳是很难受的。同样,如过非要用无配件M4点射,在远距离上垂直握把又优于三角,所以无配件M4(特别是无枪托)有一个垂直握把更好。
满配时,选择三角握把。M4的枪托,能为M4提供相当大的垂直和水平后坐力减弱。垂直方向这种东西,如果不是SKS那种无配件压枪要上天的枪,在刺激战场里一般都不叫事,因为开火灵敏度可以调整的,你害怕正常灵敏度压不住就把开火灵敏度拉高点就行了。更何况满配M4的垂直后坐力已经有所提升,压枪幅度如果还能叫大我就只能劝退了。
SCAR:任何时候都推荐三角握把。如何看待一把scar,就是试图去想象,scar在吃鸡里其实就是固定有一个低配枪屁股的M4,在无配件的情况下,scar的性能略优于M4,而满配后性能略逊于M4。所以综合考虑,无配件时带三角,其本身的稳定性能为扫射的垂直方向提供一些帮助,所以三角握把和scar的是原配。
《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?
近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。
拇指握把
增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性
这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。
轻型握把
半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。
这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!
半截式握把
从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天
轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。
因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。
我来说两句