首先要提到的是,《绝地求生》是一款制作精良的竞技类游戏。无论是游戏画面,还是游戏体验,都是非常的写实。还记得自己第一次玩《绝地求生》,因为游戏画面太过于真实,第一次就出现了眩晕的情况。其次,还因为地图太过于巨大,生生地被“毒圈”淘汰了。当然,已经熟悉游戏规则的刺激哥,已经不会再犯类似的错误了。虽然,《绝地求生》的这款游戏变得越来越精良了,随之迎来的却是,端游的玩家越来越少了,而《和平精英》的玩家则是逐渐的在增多。那么,究竟是什么原因,导致的玩家们宁愿玩《和平精英》,也不愿意玩《绝地求生》呢?
第一个原因,就是电脑配置的原因了。很多人在调侃手游玩家的时候,都会说:“你们连98元的游戏,都买不起!”其实,我们并不缺98,我们缺的是可以流畅运行《绝地求生》的电脑。据刺激哥所了解,很多玩家家中的电脑,都是不足以流畅运行《绝地求生》的。第二个原因,游戏上手难度大,对新手玩家不友好。在众多《和平精英》的玩家中,有不少玩家是有《绝地求生》的游戏账号的,而刺激哥也是其中之一。可以毫不客气的说,让《和平精英》超级王牌玩家与无敌战神玩家,到《绝地求生》这款游戏体验一下,这些玩家可能还不如《绝地求生》的普通玩家玩得好。
虽然,《和平精英》的游戏地图与《绝地求生》差不多。但与《和平精英》相比,《绝地求生》就是另外一款游戏,《绝地求生》的竞技感,要远超《和平精英》。与端游相比,《和平精英》简化了很多的内容。与之相比的是,《和平精英》更适合普通玩家,即使游戏技巧不太好的玩家,在《和平精英》也能获得不错的游戏体验。但到了《绝地求生》这款游戏,就完全不能同日而语了。这里没有载具声音提示,也没有枪声位置提示。所依靠的东西,就是你的听力,以及洞察力。没有几十个小时的对局,在《绝地求生》中,就只能“被虐”。
第三个原因,便捷性。与《绝地求生》相比,手游《和平精英》占据着很大的优势,其一、手游玩家的人数很多,其二、随时随地都能玩。无论是上下班的路上,还是课间休息的10分钟,或者是午休的时间,都可以拿出手机和朋友开黑,但《绝地求生》却是做不到这一点的。第四个原因,沟通问题。因为《绝地求生》是随机匹配的,经常会遇到海外的玩家。因为语言不同的问题,游戏过程中缺少交流和沟通,经常是四排变单排,在一定程度上影响游戏体验。
在各方面来说,《绝地求生》在画面品质、游戏质量、竞技体验,都是远高于《和平精英》的。但是,这款游戏的门槛相对也比较高。于是,更多的玩家就选择了《和平精英》,而放弃了《绝地求生》。还有就是,很多的手游玩家,虽然玩的是手游《和平精英》,但标榜的仍然是《绝地求生》,这真的是一个既复杂又纠结的一种情感。
绝地求生是老大,刺激战场是老二。
2017年末,腾讯宣布代理绝地求生,并在蓝洞正版授权下开发了两款正版手游,刺激战场就是两款中之一。
关于刺激战场如何打败全军出击我不提了,在手游上,腾讯解决了几大痛点:
在端游上,由于反外挂低,外挂满天飞,腾讯加入自己的TP系统,防止自己的手游重蹈覆辙,同时还与派出所合作,抓捕外挂同伙,从根源上解决外挂问题。
优化也是当时绝地求生的一大痛点,当时要求的配置特别高,在手游上,光子工作室投入大量工作进行优化,使游戏在手机上运行流畅,并且优化画质,在手机上可以玩出主机的画质。
光子工作室首创了“段位”玩法,从青铜到战神,激发了一些玩家的游戏热情,也被许多玩家所接受,后来端游也推出“段位”玩法,与手游一模一样。
有些人说机器人就是个累赘,但是在手游上明显是一大优点,就是好上手,有些萌新一开始不知道怎么玩,这个时候机器人就发挥作用了。
当然,端游更新比手游快一步,但是如果你想体验更真实的绝地求生,建议你玩玩端游
《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。
《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。
《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
绝地求生大逃杀是客户端游戏、刺激战场是手机游戏,没有其他明显区别。
绝地求生大逃杀是STEAM平台的客户端游戏,需要购买才能够玩。刺激战场是腾讯光子工作室制作的游戏,可以在手机上游玩,游戏是免费的,但是游戏内部分饰品收费。
两个游戏在画面、游戏模式、游戏内容等方面都十分相似,没有明显的区别。
扩展资料:
刺激战场游戏测评:
《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。《绝地求生》端游关键的点:听声辨位,这个属性在刺激战场上,则被弱化了许多。
《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。
《绝地求生:刺激战场》拥有如同端游般的高画质画面,无论是光影效果,还是枪的金属光泽质感,表现得非常好的,让大部分玩家对于游戏的第一印象好感大增。不过高画质比较吃手机配置,游戏过程中,手机发烫比较厉害,之后会有掉帧的情况。
《绝地求生:刺激战场》整个色调偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《绝地求生:全军出击》是色调比较明亮,色彩太菜太艳,十分刺眼,覆盖了各种机型。
参考资料来源:百度百科-刺激战场
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