刺激战场受击方位(刺激战场前方有危险在哪里设置)

今日出生 2022年07月05日

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刺激战场还剩下10人时,为什么老是不能准确判断敌人的方位而被射杀?

你有没有发现一个问题,自己的枪法已经练得差不多了(曾经十几杀吃过鸡),可是,有些时候和人钢枪,还是没打过。冷静下来一分析,自己还是先开枪的,居然没有打过后开枪的。非要说个原因,就是当时和敌人对枪的时候,手感特别不好,开了两枪,没压住。我觉得,这可能和你的钢枪水平没太大关系,有可能是下面的5个设置没有弄对。

一、建议把镜头灵敏度调整一下

很多人一般不去调整镜头灵敏度,因为它影响的是镜头滑动的手感,还有人物的前进方向,似乎和开枪没什么关系。其实不然,镜头滑动手感好了,可以让你更容易发现敌人。就比如,你左边的山坡上有一个敌人在跑。正常情况下,你往左边滑动屏幕就可以发现敌人了,但是,如果你的灵敏度有点低或者有点高,发现起来就比较困难一点。你会发现,往左边滑动了好大的幅度,镜头也没有移动多少,或者是往左边滑动了一点,镜头移动得非常多,这样你的注意力就在这个手指滑动上,不容易发现敌人了。所以,建议你调整一下,找到最适合自己的灵敏度。

二、还是不要套用主播的开火灵敏度

这个灵敏度是为了压枪的,可以说,相同的你,用不同的手机型号,这个灵敏度都应该是不一样的。如果手机屏幕比较小,可能你需要把灵敏度调整得低一点。因为你压枪的时候,可能手指头稍微一滑动,就滑动了很大的幅度。手指就那么大,你最舒服的手感,在不同屏幕大小的手机上,滑动幅度是不一样的。如果你一直用手机玩游戏,突然间让你用平板去吃鸡,你就会发现,很多以前能压住的枪压不住了,因为手指下压的幅度相对于那么大的屏幕,有点小了。所以,灵敏度是自己调整出来的,并不是套用别人的设置套出来的。

三、如果你开了陀螺仪,要多试一试,不习惯就关了吧

陀螺仪用得好,是可以解放你一个手指头的,不管是狙击压枪、开镜压枪还是移动腰射压枪,都会提高命中率。但是,陀螺仪并不是所有人都能习惯的,就好像有人会晕车有人不会晕车一样。所有,不要看很多大神都用陀螺仪,你也盲目地去用。如果你觉得非常非常不习惯,用了一个多星期了还是不习惯,就劝你把陀螺仪关了吧。

四、在某些场合中,第一人称更好用

第一人称的好处是,射击敌人时会更稳一点。第一人称的准星一直在屏幕正中央,大部分时候,只要保证敌人在屏幕中央就可以开枪了,甚至可以代替第三人称的瞄准过程了。第三人称主要是能够观察到更广的视角,你躲在掩体后面,就能看见前方的敌人,而第一人称就看不见。所以,当你前方没有掩体,而且左右是安全的情况下,可以试一试第一人称。比如某些楼外的屋檐下,人是可以爬进去的,然后左右都是墙壁,只有前方可以看见敌人,这时用个第一人称是不错的。

五、歪头自动开镜并不适合所有情况

很多人都设置了歪头自动开镜,其实有些时候,这并不适用。歪头一般都是人在掩体后面,希望在射击敌人的时候,减少暴露的面积,让敌人更难命中。如果敌人离你比较近,其实你是可以歪头过去腰射的。说得再具体一点吧,假设你拿着M416带着4倍镜,躲在掩体后面发现敌人冲了过来。其实,只要你歪个头直接射击,敌人十有八九是会死于你的枪口下的。可是,你是歪头自动开镜,然后四倍镜放大太多了,一下子失去了目标,还需要调整一下镜头,重新瞄准一下。等你瞄准好,敌人已经把你给扫死了。所以,歪头开镜要不关掉,要不在很多情况下就不要用。

总之,我们不能蒙头去练习枪法,游戏中的很多因素也是需要我们去考虑的。

吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍

分析如下:

1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。

2、网上也有5.1或者7.1声道的,这种耳机对于吃鸡的听声辩位,当然,会起到助推的作用,其中硬件7.1效果大于虚拟7.1声道效果。

3、使用方面,如果耳机自己本身带声卡驱动,可以自己设置一下,如果没有,即插即用就可以。

4、游戏中,我们带上耳机之后,切记不要带错方向,就是,左右声道搞混方向。之后,我们在游戏中,如果听到枪声,左边耳机响就是左边范围,游戏人物,就左转,一直到声音最大的时候,枪声就是这个方向传过来的。

5、右边有枪声,依然类似左边这个样子操作,但是这些都是一瞬间的事情,因为声音不会总是传递,网上也有练习听声音的网站,也可以练习。

扩展资料

1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤  。

7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

参考资料:百度百科-绝地求生:刺激战场

刺激战场里,开枪的人在那个枪声提示的子弹图标正中间么?还是在子弹提示的头部或者尾部?

开枪的人在子弹头的位置,如果有消音器,则在子弹尾部的一个黑点位置。

很多时候我们转到了枪声的方向也找不到敌人的位置,因为我们没有找对方向,按照我们的惯性,敌人应该会在提示的中间位置,其实敌人在子弹的头部位置,如果声音较大,敌人离我们就越近,提示图案越鲜艳清晰,敌人离我们也越近。

在来说说脚步声的提示,由于地图上有脚步提示的时候,敌人离我们就很近了,因此我们根据脚步声提示中间位置判断敌人的方向,还有就是敌人处在不同地方,脚步声是不一样的,地板的声音是一种,草丛里又是一种。

扩展资料:

刺激战场游戏中判断敌人位置方法

1、刺激战场游戏中,只要你周围有车声,有枪声,有脚步声,就会显示在地图上,我们可以根据地图上的显示判断敌人的位置。

2、首先是车的声音,在地图上显示的是一个车轮,队友开的车也会显示在地图上不要混淆了,除此之外飞机的声音有时候也很像车声。

3、其次就是最主要的枪武器的声音,直接在地图上显示一个子弹的形状,如果有消音的话就也会显示,但是分不清方向在哪,而且只有近距离才有显示。

4、还有一个就是脚步声了,周围有其他人的话就会显示,有时候你周围没人突然会冒出脚步声有可能就是电脑人,在房区的话就有可能是其他玩家了要小心。

刺激战场鸡怎么看地图位置方向敌人在哪

在地图右上角中

所有方位信息都是用橙色标注的

具体的有枪声方向

消音器范围

脚步声

载具声

地图中间是你的位置

有个白色的三角

三角尖表示你现在人物正对的方向

如果有枪声出现了

把你的人物转向枪声出现的方向就好了

刺激战场地图怎么看清敌人在哪位置,自己在哪?

在地图右上角中

所有方位信息都是用橙色标注的

具体的有枪声方向

消音器范围

脚步声

载具声

地图中间是你的位置

有个白色的三角

三角尖表示你现在人物正对的方向

如果有枪声出现了

把你的人物转向枪声出现的方向就好了

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-05) | 回复
,可是,有些时候和人钢枪,还是没打过。冷静下来一分析,自己还是先开枪的,居然没有打过后开枪的。非要说个原因,就是当时和敌人对枪的时候,手感特别不好,开了两枪,没压住。
黑客技术 2年前 (2022-07-05) | 回复
人称的瞄准过程了。第三人称主要是能够观察到更广的视角,你躲在掩体后面,就能看见前方的敌人,而第一人称就看不见。所以,当你前方没有掩体,而且左右是安全的情况下,可以