大家在说弯刀比直刀更适合砍的时候有没有测试一下?话说因为弯刀能够拖割,所以造成的伤口是由深到浅,从而说明这种武器更适合臂力爆发力强而后力不支的人使用。 直刀则相反,直刀劈砍造成的伤口深度几乎是相同,尽管对于弯刀来讲第二次划伤能力略弱,但只是相对力量较弱的人而已。换成蛮力大汉,直刀则是更好的选择。大家所说的直刀弯刀,引申意义是指唐刀和倭刀吧。个人愚见,从历史遗留下来的唐刀和倭刀作比较的话,唐刀宽度略宽于倭刀,从而对于真正的兵将来说,唐刀的杀伤力更大。 唐刀是直的,倭刀略有弧度。个人认为原因则在于 1:大家熟知的日本拔刀术,所以我认为相对于其他原因,可以说倭刀出现的最大原因可能就是这个。大家有条件的可以试一下,倭刀拔刀出鞘一瞬间的杀伤力可以说是唐刀无法媲美的。因为刀身略弯,所以更能像鞭子一样有韧性的挥舞起来。(吐槽一下,这也说明个小日本的猥琐。中国兵将对战,绝对是先亮兵器,喊喊口号在砍。而小日本........)2:古代当时的生活情境大家都不能体会,中原地大物博,生养的人也是要肉有肉,要力气有力气。而古代的日本弹丸之地,贫瘠多灾。所以生长的倭人也是体型矮,力量略弱。问题来了。倭人见到中国的唐刀那么的华丽,闪眼。自己当然也想使用。但是对于身材矮小,臂长短,力量略弱的他们,唐刀显然不能发挥作为兵器更好的作用。于是改良出了倭刀。3:唐刀和倭刀的成本造价。唐刀消失一部分原因是当时的战争对象多是善骑的游牧民族,论骑兵当然不能与之相比。而陌刀则更是步兵的主流,唐刀的没落也是必然。小日本资源匮乏,没X没马,所以只能偷到轻巧武器。 查看原帖
需要以70的相应碎片进行兑换,虽然碎片数量不低,但是因为各个商品的相应碎片不同,所以并不需要用来比较。
其次这次版本更新的两款唐刀并不是第一次更新的皮肤版本,第一次出现的是唐刀,九五至尊。虽然说性能没有相应加强,但是挑战技能强化爆表,增强的可不是一星半点,不愧是九五至尊。而本次出现的唐刀,戎马一生挑战技能也是如此。唐刀,初出茅庐则没有那么强势。
穿越火线的角色设定
常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。
英雄级角色,其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色樱在挑战模式中按E键,可让角色临时觉醒。
发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。
当然是了,要知道世界三大名刀之一的日本武士刀就是从唐刀演变而来的,可以说是武士刀的鼻祖,怎么可能不算世界三大名刀之列呢!
唐帝国通过开明的政治和强大的军事力量,成为当时世界的中心,从唐初的统一之战到盛唐时期所有的对内对外战争,都出现在冷兵器历史上对后世影响巨大的武器——唐刀。 在当时的世界上是与阿拉伯大马士革刀著称于世的两种名刀,无论是技术上还是在艺术上均达到了极高的成就,可以说是我国刀剑史上的巅峰。
《唐六典》卷一六武库令丞职掌条记载:刀之制有四,一曰仪刀,二曰障刀,三曰横刀,四曰陌刀。
唐刀的渊源 唐刀的始祖为汉刀(又称环首刀),汉刀多为单手刀,刀柄较短,长度为58~114厘米不等,并且无一例外在刀柄外侧制成扁圆的环状,环首刀也因此得名。唐刀在汉刀的基础上发展起来。唐刀采用汉刀的“百炼钢”的锻造工艺,并且改善了在锻造时对钢材里杂质的处理方法,并创造了“包钢”的技术,使唐刀外硬内软,拥有极强的韧性。在改善锻造工艺的同时,外观上也有很大的改进。唐刀去掉了汉刀刀首的扁环;刀身加宽,并且延长刀柄,使唐刀可以双手持握。以上的改进,使得唐刀比汉刀有了质的飞跃,不仅从外观上更富观赏性,并且真正提高了实战性能和耐用性,使唐刀可以劈开任何盔甲器械。历史上的唐朝时期,只有刀而无剑的,在当时名为剑的,实际上也就是唐刀。
真正的唐刀工艺使得唐刀的成本太过昂贵,所以在中国历史上,也就只有唐代才用的起这样精良的兵器,有许多当时的名人,都只为弄一把上乘精良的唐刀而耗尽家财。
在唐代时,唐刀传入日本,当时的日本已经得到汉刀的冶炼技艺,但是当日本天皇看到唐刀时,也惊叹地说:只有中原才能铸出如此精良的刀剑。日本随即学习唐刀的锻造之法,并加以改进,就成为了今天所见到的世界三大名刀之一的日本刀。而到唐代之后,中国的唐刀锻造技艺逐渐失传,就算以现在的现代工艺,也无法复制一件真正的唐刀了。
日本刀几乎没什么事,太轻了。唐刀分两种,一种横刀,一种陌刀。横刀和日本刀差不多,就是短点,弧度小点。陌刀是一种双手斩马刀,哪怕没开刃,估计也能砍死人。六面汉剑没开刃就是一根铁棍,还是带楞的那种,砍到会骨折。偃月刀就是长柄大砍刀,开不开刃对一个没穿盔甲的人来说没区别,还是会挂的。
我来说两句