吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
扩展资料
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
参考资料:百度百科-绝地求生
在玩游戏的时候,装备搜差不多就可以了,不要沉迷于搜索,注意看小地图,看自己是否处于圈外,新地图刷毒等待时间缩短了,为了避免长时间跑毒,最好保证自己能有一辆载具。新地图由于只有老地图一半大小,所以很容易遇到敌人,这时候就考验一个的技术了,枪法不行的话,就多练习卡视角,会有意想不到的收获。
目前在《刺激战场》中一共有四张地图,可以说每张地图都有其各自的特点,有的玩家因为喜欢狙击战而去玩沙漠,有的玩家因为喜欢做一名LYB而去玩雨林。而对于很多只想要上分的玩家们来说,地图的选择是很重要的,因为这能帮你节约非常多的时间去上分。那么在这4张地图里,哪一张最适合上分呢?又有什么技巧可以快速上分呢?
绝地海岛、首先我们来看看海岛,作为游戏里最经典的一张地图,海岛的玩家数量绝对是非常多的,很多人喜欢玩这张地图的原因就是因为地形复杂,可以运用各种战术,不管是巷战还是刚枪都可以体验到,也是最能提升自己能力的一张地图了。但是由于地图实在太大,一局下来的时间过长,所以追求快速上分的玩家不建议玩这张地图,平时娱乐娱乐还是可以的。
冰封雪地、。雪地是《刺激战场》才出的一张新地图,因为满地的白雪非常的漂亮所以深受颜值党玩家们的喜欢。而这张地图的大小适中,介于海岛和雨林之间,所以一局下来的游戏时间并不会太长。不过,由于这张地图里到处都是雪地,没有什么遮挡物,所以要想隐蔽是一件很困难的事情,而这就非常容易让你暴露在其他玩家面前,因此也不建议玩家们选择这张地图来上分。
热情雨林。雨林地图的大小是4X4,也是目前这四张地图里尺寸最小的一张地图了,而正因为地图很小,所以节奏非常的快,往往才刷第一个毒圈,游戏人数就已经只剩下一半了。而再刷一个毒圈的时候,基本上就只剩20多个人了。同时这张地图由于树木、草丛非常的茂盛,所以是LYB的天堂,很容易就能隐蔽自己,如果自己的技术不太行,而且又想快速上分,那么这张地图绝对是你不二的选择,只要找好一个地方躲藏起来,进入前10是一件很容易的事情。
激情沙漠。沙漠地图可以说是这4张地图里尺寸最大的一张地图了,达到了12*12,而因为尺寸实在是太大了,所以一局下来的时长也非常的长,一般玩家是很难能够坚持这么久的时间的。同时,不知道是不是因为地图太大的原因,沙漠地图里的物资非常的匮乏,经常搜刮了好几栋房子都没找到一把好武器,大多数都是一些霰弹枪之类的,对于玩家们来说是非常的不友好。
此外,由于沙漠地图到处都是黄沙,基本没有遮挡物,所以也非常不适合做一名LYB躲起来去阴别人,这也增加了自己进决赛圈甚至吃鸡的难度。所以,沙漠地图其实也不是特别适合大家快速上分,因为光是跑毒就能让你怀疑人生了。
综上所述,最好的上分地图,就是雨林地图了。而在这张地图里,快速上分的技巧也很简单,就是尽可能保证自己最大程度的活下来,而活下来的方法是什么呢?就是避免跳一些热门跳伞点,如果你想进入前10,训练基地、度假村这些地方就不要想了,很容易就会落地成盒。
因此,建议大家选择这张地图上分的时候,只跳一些偏远的野区,因为雨林地图里的物资很丰富,所以完全不用担心找不到武器的情况,然后当搜集好一些物资后,就可以静静的躲起来了,不管是小房间里还是野外的草丛里都是非常好的隐藏位置,只要不到处乱跑,基本上进前10的几率非常的大,而获得的积分也就会更多,也就更容易上分了。
《绝地求生:战场刺激》的丛林之书地图已经上线。相信大家都很好奇雨林地图和以前的地图有什么区别,今天小编就为大家来分析一下雨林地图的特点和玩法。
一丶独特风景
热带雨林地图是一种高度还原热带雨林的新型地图。地图上几乎到处都是热带植物,地图上点缀着许多富有东南亚热带森林风格的茅草定居点。相比之前的岛屿和沙漠地图,雨林地图更加明显和丰富多彩,让玩家在紧张的同时体验雨林的独特景观。
二丶坡度较缓的斜坡
有时山顶上的景色被树木遮住了。此时还可以考虑山腰和山腰地图卡点。然而,应该注意的是,斜率摇摇欲坠的坡度不应停留,为了避免被敌人攻击,从更高的角度,无法反击,虽然一定程度的缓慢的斜率可以利用其周围的石头防御或反击敌人从较高的地区。热带雨林的地形也是最独特的。在整个地图上,几乎没有平原,除了一些大型资源点,几乎所有玩家的战线都建在山脉和丘陵中。而且,由于在植被茂密的山上有更多的藏身之处,树木和石头为在山上战斗的玩家提供了庇护。
三丶打法变动
当玩家离开一个较大的资源点时,他们就会进入一个真正的雨林进行战斗,最常见的是东南亚的村落建筑,或者两三处分散,或者是小团体。这条线的建筑物与地图上的岛屿和沙漠有很大的不同。首先,楼层数不高,两层以上的建筑很少出现。其次,建筑通常建在地势较低的地区,窗户很小,所以建筑中的参与者无法获得良好的视野。所以在这张地图中,房子和建筑物不再是首选。
最后,与之前的地图相比,山地地图更加繁茂,更适合隐身。在多人排模式中,更容易拉出和夺取线,包围和使用其他战术。
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