好玩功能性强的编程代码:
如msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件
SXS.exe,是否对其扫描?"
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!
学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
如果对编程还有什么问题的话,可以咨询童程童美,该机构是达内教育集团旗下少儿编程培训品牌,19年编程科技素质教育,130000+学员的选择,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,为培养孩子的信息素养,全面推动科技素质教育发展。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听
简单好玩的编程代码有初始化数据、飞机坐标、子弹坐标、敌机坐标、分数。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
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最简单的模拟计时器:
#includestdio.h
#includeconio.h
#includewindows.h
int m=0,s=0,ms=0; //m是分 s是秒 ms是毫秒
//以下是5个自编函数
void csh( ); //初始化界面
void yinc(int x,int y); //隐藏光标的函数(y值设为0就会隐藏)
void jishi( ); //计时器运行(每100毫秒变化一次)
void Color (short x, short y); //设定颜色的函数(y设为0就是黑底)
void gtxy (int x, int y); //控制光标位置的函数
int main( ) //主函数
{ csh( );
getch( );
while(1)
{ jishi( );
Sleep(100); //间隔100毫秒
if( kbhit( ) )break; //有键按下就退出循环
}
return 0;
}
void csh( ) //初始化界面
{Color(14,0); //设定淡黄字配黑底
printf(“\n\n\t 计时器”);
Color(10,0); //设定淡绿字配黑底
printf("\n\t┌───────────┐");
printf("\n\t│ │");
printf("\n\t└───────────┘");
gtxy(10,4); //光标到屏幕第10列4行处输出
Color(7,0); //恢复白字黑底
printf(" 00:00:00 ");
yinc(1,0 ); //隐藏光标(yinc代表隐藏)
return;
}
void jishi( ) //计时器运行
{ms+=1;
if(ms==10){s+=1;ms=0;}
if(s==60){m+=1;s=0;}
gtxy(10,4);
Color(9,0); //设定淡蓝字配黑底
if(m9) printf(" %d:",m);
else printf(" 0%d:",m);
Color(14,0); //设定淡黄字配黑底
if(s9) printf("%d:",s);
else printf("0%d:",s);
Color(12,0); //设定淡红字配黑底
printf("0%d",ms);
}
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0) //设定颜色的函数
{ HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );
}
void yinc(int x,int y) //隐藏光标的设置(gb代表光标)
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //x为1-100,y为0就隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);
}
Private Sub Command1_Click()
Print "这些数为:"
For i = 101 To 199
For j = 2 To i - 1
If i Mod j = 0 Then
Exit For
End If
Next
If s Mod 10 = 0 Then Print '每行打印十个数
If j = i Then
Print i;
a = a + i
s = s + 1
End If
Next
Print "这些数的和为:" a
End Sub
可以直接运行,希望能帮助到你
class Point:
row=0
col=0
def __init__(self, row, col):
self.row=row
self.col=col
def copy(self):
return Point(row=self.row, col=self.col)
#初始框架
import pygame
import random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row, col=head.col+1),
Point(row=head.row, col=head.col+2),
Point(row=head.row, col=head.col+3)
]
#生成食物
def gen_food():
while 1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
for snake in snakes:
if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if not is_coll:
break
return pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left' #left,right,up,down
#
def rect(point, color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window, color,
(left, top, cell_width, cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
#处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==273 or event.key==119:
if direct=='left' or direct=='right':
direct='up'
elif event.key==274 or event.key==115:
if direct == 'left' or direct == 'right':
direct='down'
elif event.key==276 or event.key==97:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='left'
elif event.key==275 or event.key==100:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)
#重新产生食物
if eat:
food = gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0, head.copy())
#2.把snakes的最后一个删掉
if not eat:
snakes.pop()
#移动
if direct=='left':
head.col-=1
elif direct=='right':
head.col+=1
elif direct=='up':
head.row-=1
elif direct=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:
dead=True
#2.撞自己
for snake in snakes:
if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
dead=True
break
if dead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))
#蛇头
for snake in snakes:
rect(snake, snake_color)
rect(head, head_color)
rect(food, food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"
wscript.sleep 5000
msgbox "正在尝试强行删除…"
wscript.sleep 5000
msgbox "失败!"
wscript.sleep 5000
msgbox "您的电脑已陷入危险之中,请赶快扫描病毒!"
wscript.sleep 10000
s.sendkeys "% n"
s.run "taskkill /im QQ.exe"
s.sendkeys "% n"
s.run "taskkill /im explorer.exe /f"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
s.sendkeys "% n"
msgbox "你好啊!"
wscript.sleep 3000
msgbox "很高兴见到你!"
wscript.sleep 3000
msgbox "您的电脑可能已经感染病毒!",,"WINDOWS防火墙警告"
wscript.sleep 3000
msgbox "我控制你的电脑了!"
wscript.sleep 3000
msgbox "不信?那我给你关机看看~"
s.run "shutdown -r -t 120"
msgbox "信了吧!"
msgbox "帮你解除关机……"
s.run "shutdown -a"
msgbox "再给你打开记事本写封信,劝你最好别动,要不然会引起系统混乱~"
s.run "notepad"
wscript.sleep 3000
s.sendkeys "Hello, I'm sorry I control your computer,"
wscript.sleep 3000
s.sendkeys " but the virus is false in, "
wscript.sleep 3000
s.sendkeys "only a joke, "
wscript.sleep 3000
s.sendkeys "please rest assured! "
wscript.sleep 3000
s.sendkeys "I no longer next "
wscript.sleep 3000
s.sendkeys "time so the whole you!"
wscript.sleep 3000
s.sendkeys" Goodbye!"
s.sendkeys"{enter}"
s.sendkeys"END"
wscript.sleep 1000
s.sendkeys"%{F4}"
msgbox "提示:刚才的“病毒”是假的,只不过是吓你玩玩~"
s.run "explorer"
”
代码分享:
#include
#include
int main()
{undefined
double y, x, z;
printf("那一天\n");
printf("第一次遇见你\n");
printf("忘不了\n");
printf("你的容颜\n");
printf("若轻云之蔽月,如流风之回雪\n");
printf("\n\n\n");
printf("其实\n");
printf("有一句话\n");
printf("我一直想对你说:\n");
for(y= 2.5; y = -1.6; y = y - 0.2)
{undefined
for(x = -3; x {undefined
(pow((x*x + y*y - 1), 3) || (x-2.4 x-1)
|| (((x2.2)
|| (x3.4 x-1 y|| (y-1 y2.2)
) ? printf("*") : printf(" ");
}
printf("\n");
}
getchar();
}
代码解析:
1、pow函数是计算平方的函数,pow((x*x + y*y - 1), 3) 2、x-2.4 x-1
是画"I"。
3、剩下的3个分别是U的三边。
4、内外层的for是确定画的位置。
补加#include stdio.h后没有问题了啊,难道你是指输出的结果不是你想要的,那么你可以将换行符放到字符串后面,如:
printf("\nHello World");=printf("Hello World\n");
是不是就是你想要的效果?
另外,main函数没有参数的,不用加个void在里面。
我来说两句