可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
灵敏度调节口诀:枪往上飘你就增加开火灵敏度,枪左右晃动你就减少镜头灵敏度。
在训练的时候,配件一定不要选择满配,也不要选择空配,如果你平时带补偿,你就带消焰,枪托和握把只带其中一个,主要训练你的适应能力,再配合合适的灵敏度就好。
压枪口诀:近距离站着压枪,中远距离蹲着压枪,远距离趴着压枪。
陀螺仪灵敏度:
陀螺仪灵敏度一般是在你进行狙击的环境中进行使用的,当你在狙击的时候,你可以对陀螺仪灵敏度进行调节,但是你在调节的时候,你需要特别的注意,你只能够对陀螺仪灵敏度进行微调,而且你在调节的时候,你也不能够对陀螺仪灵敏度调的太高。下面是对陀螺仪灵敏度的调节数值:
第三人称不开镜:100%。
第一人称不开镜:95%。
红点、全息、机喵、侧面瞄准镜:79%。
2倍镜:53%。
3倍镜:34%。
4倍镜、VSS:51%。
6倍镜:35%。
8倍镜:30%。
玩和平精英总是找不到敌人在哪,一定要训练自己的反应力和速度,精准度是仔细听脚步声,尽量快的搜遍周围安全的房子。让自己快速武装起来,接着躲到个安全的地方,把不用的东西全扔掉,只留下现用的和将来要用的配件、药品等物资,明确自己的武器搭配是什么。
青铜局匹配到的都是机器人,不管在哪,遇到人只管开枪就好了。但上了黄金后,你所遇到的敌人有很大可能就是真实玩家。他们可不管你技术咋样,见到肯定先来一梭子,如果你反应够慢,成盒也是理所应当的。所以,如果你对自己的操作不自信,那么就别太刚,稳稳地做个伏地魔,苟着进决赛圈,找机会放出关键一枪,吃鸡还是很简单的。
当然了,玩游戏也不能总苟着,该刚的时候还是得刚,如果很明显的知道敌人位置,想出去刚一波,那么最好的方法就是移动射击。这个操作的成盒率肯定比站撸要低很多。那么移动射击最简单的方式就是三指操作。
多人排位中,你所遇到的对手基本上也都是多排的,所以尽量别单独行动,不然就算被敌人击倒,队友也来不及跑过来拉你。正确的方法就是4个人抱团行动,虽然物资获取有点慢,但安全性却大大提高了,满编队混到决赛圈,赢的率自然就高了,这个道理还是很简单的。武器合不合适,一定要自己亲手试过才知道,多尝试一些新武器,提高灵敏度。
我来说两句