作为一个硬核的射击游戏,吃鸡需要的按键是非常多的,在端游版中,几乎键盘上所有常用的按键都给用上了,操作十分复杂。
移植到了手机之后,所有的操作都保留了下来,想当然的,手游版吃鸡的屏幕上肯定全都是按键。每个按键都对应游戏中各个相应的操作,官方已经设计好了一个初始的按键摆放版本,这个版本符合大部分人的操作习惯。很多玩家都是直接沿用到游戏中。
但是并不是说这个官方的按键排列,就是适合所有玩家的版本,每个人都有自己独有的操作习惯,只有适应了自己的操作习惯我们才能够更容易地打出厉害的操作。
很多人第一次玩手游的时候,对他的左部分射击,右部分移动非常的不习惯,因为两个大拇指都用在了射击这一个环节上,移动就无法与射击同时出现,所以往往会变成非常致命的“站桩射击”。
这个问题也很好解决,只要运用C手,站桩射击就不再存在。玩过PSP的人可能知道,C手是大拇指和食指形成一个C的形状,这样有利于玩家的多点触控。
在刺激战场中,只要将左边的射击键调到左上方,队友名字的附近,然后左手就可以用C手玩法了,这是我们的左手食指负责射击,拇指负责移动,右手负责拖动镜头,非常实用。
相信有不少人觉得,左下方的方向盘非常的大,大到阻挡了视角的程度,所以我们就需要把方向盘的大小调到最小,最小之后,拖动方向盘的幅度也会跟着变小,左手拇指阻挡屏幕的面积变小。
如果想要玩的顺手,不要懒惰,将按键都重新设置一番吧!
关于这个话题就说到这里,你们还有什么其他感兴趣的,记得提问,我看到第一时间去回答
谢谢大家捧场
吃鸡手游灵敏度设置
操作方法
01
首先进入游戏的主界面,然后点击右上角的设置图标,进入设置界面。
02
点击打开灵敏度设置,在这里可以看到分为全局灵敏度,自由镜头灵敏度,镜头灵敏度,开火镜头灵敏度,陀螺仪灵敏度。这里我们先将全局灵敏度设为中等。
03
接下来是自由镜头灵敏度,第三人称人物,载具状态自由镜头设为100%,跳伞自由镜头设为100%,第一人称人物,载具状态自由镜头设为70%。
04
镜头灵敏度第三人称不开镜设为100%第一人称不开镜设为88%,二倍镜设为30%,红点、全息、机瞄,设为50%,4倍镜设为14%,8倍镜设为10%。
特别提示
陀螺仪灵敏度小编就不多做介绍了,毕竟平时不会用,进行微调,找到适合自己的灵敏度。
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
绝地求生:只需要知道这几种设置技巧,手机吃鸡堪比模拟器
相信很多玩家都吐槽过《绝地求生:刺激战场》的操作难度。有人说,容易误触,稍不留神就“胡乱开枪”,而且射击后座力很难控制,压枪近乎无法操作。事实果真如此吗?想必还有很多玩家都存在以上的疑问,先下面我们就来说说一刺激战场中的那些较为实用的操作设置技巧!
说点干货,只需要知道以下这几种技巧掌握好,吃鸡都是家常便饭。
键位设置
合理键位设置不仅能够方便玩家们在游戏中操作,同时还能给予我们更为快速的反应速度。就拿下面图1上面的键位设置来说,可能很多刚接触的朋友并没感觉哪有不妥。实际上问题颇多。我们再看图1下面是否就会觉得豁然开朗?图1下面明显瞄准、侧身键位齐聚一侧距离近,右手的操作速度可以上升数个档次,如果遇到突发情况,图1下面键位设置则可以在极短时间内完成侧身开镜开火三步。当然这里列举例子。只要大家学会举一反三,试着调出契合自己的键位,在游戏中可以完成更多别人做不到的流畅操作。
图1
另外还要说说玩家们眼中的三指大神的操作。的确,将开火任务全部交由左手食指负责可以让右手获得更大的操作空间,例如扫射压枪,追踪移动目标射击等。最重要的是还能做到移动中完成精准的射击。一般的双指操作几乎是很难完成的。但问题也来了,用惯了双指的玩家想要上手三指,难度不是一般的高。有心的朋友可以多练练,一但上手,那上分的速度可不是吹的!
压枪扫射
压枪扫射其实难度并不高,关键在于扫射配置和方法我们要理解。尽可能是步枪配二倍镜及以下瞄准镜。四倍镜不建议,除非你的你的镜头灵敏非常高。扫射压枪步骤如下:
图2
不要使用左键开火,除非你在掩体侧身射击,与对手正面钢枪时,点击右开火键不放,同时根据枪械后坐力开火同时下滑开火键,保证准星长时间对准目标即可。移动中准星会出现左右晃动的情况,精准度会进一步降低,需要多多适应,满配M416效果最好。这样可以实现移动中开枪,与站着不动想必,可以规避更多的子弹伤害。
侧身开火
借助掩体使用侧身键可以降低暴露在对手视野中的身体面积,进而做到降低中单几率。当然如果你使用步枪去与对手的狙击枪打可能会吃亏,所以一般判断对手用狙击枪的情况下,还是尽量不要对枪,否则你就会体验到被爆头的滋味……
图3
大吉大利,今晚刺激!以上就是给大家总结的《绝地求生:刺激战场》中极为实用的实战设置,希望对大家在游戏中的操作有所帮助。
我是长佳,喜欢我的内容请点赞、转发和关注,愿你我都不服输!
绝地求生:实用按键修改教学 告诉你绝地求生键位怎么设置
地图按键
在绝地求生中,查看大地图无疑是一个使用率非常高的操作,经常需要通过打开地图来查看毒圈位置和规划移动路线。遗憾的是游戏中地图的默认按键是M,而这个按键明显离常用区较远,所以很多玩家都会优先选择修改地图按键。
常见的替换按键为"~"或者"CAPSLOCK",也就是ESC下面的波浪线按键或者是大小写切换键,这两个按键都可以通过右手的无名指轻松按倒,对于一个使用率极高的按键,地图键设置到这些位置操作更加方便。
切换开火模式
绝地求生中的大多数武器都可以切换开火模式,特别是在刚落地捡到武器的时候,一般都需要第一时间从单点模式切换为全自动模式,而且在战斗击打远距离敌人的时候,也经常需要从全自动模式切换为单点模式。切换速度的快慢决定了谁能更快的打出第一枪,如果别人比你快,那就别怪你总是落地成盒了。不过和地图按键一样,切换开火的默认按键为B,同样很难按到。
刚才在讲M键的时候提供两个按键,分布是"~"或者"CAPSLOCK",这两个按键都是非常容易按倒的按键,所以切换开火键可以从中任选其一。之余如何选择,各位玩家就各取所需了。
切换第一人称视角
切换第一人称视角的默认按键是V,左边是蹲下按键C,右边是切换开火B。虽然大多数玩家没有切换第一视角的习惯,但是下蹲按键确是一个非常常用的按键,经常有玩家想按下蹲,却按错切换了视角导致悲剧发生,所以将V键解放出来是非常必要的。
高手往往喜欢把切换视角放到容易按倒的位置,方便使用。不过对于普通玩家来说,随便把这个按键放到一个不常用的地方就好,目的只有一个,就是别在按错了。
车内座位切换
还记得第一次玩绝地求生的时候,不知道可以切换车里的座位,从副驾驶下来绕车一圈后从驾驶室门口上车。后面知道可以通过"ctrl+数字"来切换座位,不过时间长了还是觉得组合键按起来非常别扭。对此,也是建议各位玩家可以将驾驶室设置为G,这样就可以第一时间坐到驾驶位开车了。
打包吃药
绝地求生中想要打包吃药怎么办,估计很多玩家都会选择TAB打开物品面板右键使用药品吧。虽然这样做确实可以达到效果,但是操作步骤非常麻烦,而且打开TAB面板会遮挡视线非常危险。但是使用快捷键吧,默认的按键又非常的远,所以建议设置为F1~F4,这样使用补给品就非常方便了。
最后要给大家说的是,其实现在很多鼠标都具有侧键功能,这些常用按键也是可以设置为鼠标的各种侧键,一方面操作起来更加方便,另一方面也是缓解了左手的压力。至于如何设置,就完全看你自己了。
20米以内有敌人,不要拉满疾跑,更不要瞄准再打,方便边走位边打人,胜算大,5米内也不要拜拂枪法
随着手机游戏的开发越来越火,手游已经不仅仅是青少年的爱好了,也同样转变为职场人下班后在家消遣减压方式的一种。最近势头正火的手游“吃鸡”游戏自开发以来,其操作方法就让很多玩家受到了困扰,尤其是习惯了电脑游戏的朋友们。常常连最基础的压枪都做不好,今天就来教你几招,让“吃鸡”变得更容易。
一、辅助装置
首先是“手抖”的朋友们,由于游戏时的紧张状态或是手出汗等各类情况导致的手抖现象,基本的压枪诀窍是无解的。这时,你就需要辅助装置来帮忙了。一般这种辅助装置会像实体的摇杆按键一般容易上手操作,让双手的游戏姿势可以更加舒适。
它们一般是夹于手机的侧面,只需要玩家用食指按下按键,就可以做到子弹的发射。这就不会像之前的大拇指游戏那样,稍不留神就会“手忙脚乱”。况且,四指操作在游戏中的反应自然也会比以前快的多。“吃鸡”也就变得很容易了。
二、压枪操作方法
接下来,就是对于纯操作级别“非手抖”玩家进行教学了。游戏时,由于后坐力的原因,子弹在连续射击时会形成一个整体向上的弹道,这时候我们需要右手试着将准心下拉,尽量拉回到原来的位置继续射击,来抵消弹道上移的情况。
我们可以左手射击,右手同时进行压枪操作。因为后坐力一般是慢慢往上飘,因此我们可以使右手拇指同时进行慢慢下滑的操作,抵消掉向上飘的状况。这样一来自然就可以做到平稳射击了。
三、陀螺仪辅助
最后一招,我们可以开启设置中的陀螺仪功能,枪口准心会随着重力感应而移动,便于压枪。不过这个设置不太适用于所有人,因为会产生晕眩感,并且感应度也是需要一次一次实验得出,所以这种方法还是不太推荐的。
我来说两句