你说你语言很菜是把,我告诉你学挂是要易语言基础十分巩固才能学得,你API、找基址你都会吗?不会还不赶紧去学,在这里嚷嚷要学挂!!
况且凭10分就像找师傅教你,你知道不,我有个朋友学挂就买条花了1000!
并且也是凭着有基础才学的,你呢啥都不会,变量、全局变量、局部变量知道不
销毁()和结束() 的区别的什么? 你不会也不知道?、、、、、
还有你是喜欢顿号是把、、、、、我顿给你、、、、
我也不想要你的分,下次等你有基础了再来吧!、、、、
需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写WG功能.
第四要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个两个月才能有个基本理解.
走完上四步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模
拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学
习了上四步用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.
学会易语言做辅助,就要先学会用CE来寻找游戏的基址,下面以小游戏为例:
1,打开游戏和CE;
2,打开游戏进程;
3,首次未知数值扫描;
4,吃个蘑菇变大,选择变动的数值进行扫描;
5,让人物变小,在选变动的数值扫描,
6,这样反复搜索,最后得出,变小值为0,变大值为 1;
7,打开易语言进行写挂,用一个时钟来控制无敌;
8.编译,可以试试外挂;
9.测试可以,碰到怪物就变大。
易语言写CF辅助,首先第一点,你得会用CE。当然不是说用CE找动态地址,你表面找出来的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静态基址可以通过CE查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定的易语言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数。这个读内存整数型就相当于用CE直接修改了游戏内存,但比较方便。
以上两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用DLL注入或者钩子HOOK什么的,那些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。
易语言是一门计算机程序设计语言,也通常代指与之对应的集成开发环境,其特点是通过汉语进行编程。
易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。 易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月16日。 吴涛曾表示,创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。目前已有易语言、易语言.飞扬和易乐谷三种类易语言的版本,都有专用的集成开发环境。其中,易语言的最新版本为5.71版,支持静态编译,目标二进制代码体积小,执行效率高。易乐谷采用易语言进行了二次开发,最新版本为1.6。易语言.飞扬的最新版本为 0.2.2,编译器最新版本为 1.1.0,两者均长期未更新。易语言也有对应的英文版本,称作EPLSW,最新版本为4.01,对应中文版本的5.6,仅仅是语言和输入方式上存在不同。
学会易语言做辅助,就要先学会用CE来寻找游戏的基址,当然新手要从小游戏开始,我电脑没有什么大游戏,我就以超级玛丽奥为列
1,打开游戏和CE
2,打开游戏进程。
3,首次未知数值扫描
4,吃个蘑菇变大,选择变动的数值进行扫描
5,让人物变小,在选变动的数值扫描,6,这样反复搜索,最后得出
变小值为0
变大值为
1
6,打开易语言进行写挂
用一个时钟来控制无敌
7.编译,OK试试外挂
8.测试OK,碰到怪物就变大,
我这只是个列子,希望对你有用
我来说两句