认为《刺激战场》会被下架的原因,主要是因为《刺激战场》上线一年多,仍然没有获得版本号,无法进行充值,也就没办法给光子盈利。而《孤岛行动》已经过审,据说游戏内的绿血替换成了光球特效、变成盒子前要挥手再见、毒圈变成其他颜色等等。
但刺激战场并不会被下架
1、腾讯与蓝洞代理IP协议
虽然《刺激战场》版本号还没有下来,但是仍在审核,官方还是会积极配合审核的。重要的是,《刺激战场》是蓝洞《绝地求生》授权的官方正版手游,而《孤岛行动》貌似是光子独自研发的,而且还套了《刺激战场》的壳。
如果《刺激战场》被下架,蓝洞当然是不会同意的,自己授权的正版手游被下架,而代理自己“抄袭”,又搞了一个出来,是要跟蓝洞对立的吗?当然,腾讯也不会这么傻,有了这份协议,腾讯也不敢说下架就下架的,下架就是违约的行为。
2、玩家基数
《刺激战场》已经运营一年多了,玩家基数是非常庞大的,如果光子突然发了一个公告说:“我们新出了一款与《刺激战场》一模一样的游戏,请大家转移吧,我们即将关停《刺激战场》服务器了。”
玩家们看到这句话,是十分气愤的,我们玩了一年多了,游戏等级、时装皮肤、社交等,都在《刺激战场》,突然让我们换一款一模一样的游戏重新玩,还不如玩《刺激战场》呢。
所以,大家都是非常反感的,这样对玩家基数流失严重,腾讯也不会做这种不利于游戏运营的“傻事”。
吃鸡手游现在几乎是个全民游戏了,尤其是刺激战场,那这个游戏既然如此火爆,有人就想为什么刺激战场不能像吃鸡端游一样收费呢?如此一来,那刺激战场这个游戏岂不是赚爆了,其实大家想到的,这刺激战场后台的人未必想不到,没这么实行也是有其原因的。
01.腾讯没有版号,按照规定,收费违法
其实刺激战场虽然这么火爆,但是它并没有取得这个游戏的版号,这是啥呢?来看官方定义:
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。
意思就是说这刺激战场这游戏并不是腾讯开发的,人家官方得保护开发者的权利,所以对于没有取得版号的游戏,不能有收费这个选项,如果你这么做了,那对不起你就是违法了,看下面官方规定的通知:
广播电视总局2016年发布了《关于移动游戏出版服务管理》的通知,规定:只有获得版号的游戏才能够推出收费运营模式;如果没有版号的话,游戏就只能进行“删档不计费”的测试。
02.竞争对手的压制,如果收费便失去竞争力
当然了,就算没有这种硬性规定,其实它也不一定收费,毕竟它现在还没这个资格,为啥?因为它并不是一家独大,要是真那么做了,刺激战场一下就失去了竞争力。
这吃鸡又不是只有刺激战场,这应用商店一搜就知道,比如在刺激战场没出来之前,多少人接触的其实是荒野行动,当然还有小米枪战等等。
试想,要是游戏差不多,谁愿意花费金钱去玩一个差不多的游戏?当然了,土豪除外。
03.提高在游戏界的地位,比眼前利益更重要
其实,首先推出吃鸡的是网易游戏,也就是和平精英,但是大家有没有想过为啥后来更多人转到刺激战场上了,更多的原因还是因为能用qq、微信账号登陆,更方便游戏玩家,或者是因为腾讯游戏听上去就比网易游戏更有名,当然这是针对大部分游戏玩家来讲。
其实这刺激战场不收费,俘获了大量游戏玩家的心,赢取了流量,赢得了地位,更巩固了腾讯游戏在大家心目中的位置,为以后更多活动铺路。
04.靠着流量、周边、皮肤、广告等赚钱
那有人说了,那这游戏靠着啥赚钱,其实多得是你看不到的利益。比如最直观的就是游戏里有充值服务,买皮肤,买装备,那不都是人民币到位才能获取吗?可千万别小看这一部分土豪的力量。还有游戏周边可不可以拍卖?这是不是又是个利益驱动链?
获得了这游戏流量,和广告商合作,那广告费、流量费还不是手到擒来,所以即使不收费,这游戏能赚得也不少。
刺激战场国际服也是腾讯出的,所以也是腾讯应用,原理与QQ国际版相同。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
背景设定
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。
对,是一款游戏。刺激战场更新后就是和平精英。这款游戏比较适合在电脑上玩,屏幕大,看的视野更广,用键盘和鼠标操作的话赢得几率更高。模拟器就可以将手游放在电脑上玩,夜神模拟器是不错的选择。
主要是受和平精英的牵连,简单来说,就是刺激战场的改动引起玩家的不满,所以光子工作室遭骂也是比较正常的。
事实上,刺激战场改成和平精英背后有着很复杂的原因。但最重要的一点是腾讯需要赚钱而不是亏钱,此前刺激战场是没有盈利的,甚至是在亏钱,毕竟刺激战场的日流量太大,服务器的维护以及人员的工资都给光子工作室带来很大的压力。
而此前刺激战场不能赚钱的原因在于没有取得游戏版号,也就是没有过审,没过审原因可能是游戏中的暴力因素太多。
但在4月10日,腾讯有一款名为《和平精英》的游戏成功过审,既然通过审核,接下来腾讯要做的事情自然也就不难理解,毕竟游戏主要还是为盈利服务。于是在前几日,光子直接就用和平精英取代了刺激战场。
这样就不难理解为什么有人骂光子。
骂光子工作室的原因主要是为了过审,光子对和平精英做出的五大奇葩改动。
第一,娇滴滴的女声。
以前刺激战场系统提示的声音不是很多,而且虽然也是女声,但至少听起来也是女特种兵的声音。现在和平精英里系统所提示的声音,显得娇滴滴,有些矫揉造作,用于广播或者是像QQ飞车、QQ炫舞、节奏大师之类的游戏是没有问题的,但用在刺激战场里面就有些奇怪,非常不符合游戏的设定。
第二,毒圈变成信号圈。
现在和平精英的设定是这样的:在安全区外不会掉血,但如果没有信号值就直接凉了,而且信号值越低,敌人打在你身上的伤害就越高。之所以有这样的设定,主要还是减少游戏的暴力因素,用“淘汰”来代替“死”。
这样的改动对过审是很有帮助的,但对于游戏的体验则不同,首先玩家习惯了之前刺激战场的跑毒,现在搞一个信号电池,不仅不习惯,还显得有些鸡肋。
第三,诡异的命中特效。
国际服打人可以根据喜欢调成绿血或红血,此前刺激战场则一律采用绿血,不采用红血的同样是因为充满暴力因素。
出于这样的考虑,在和平精英中,打人有多种多样的特效,却唯独没有冒绿血。
而像新增的战术火花之类的命中特效,远没有之前的打击感,而且还给玩家一种花里胡哨的感觉,这也是造成大量玩家奔向国际服的重要原因之一。
第四,死亡后离奇的打招呼。
现在玩家被淘汰后,不会直接变成盒子,而是会有一套动作:双手往后掏出自己的盒子,然后慢慢挥手打招呼告别。
这样的设定有些幼稚,弊端在于干扰游戏正常进行,打野发育还好,毕竟人少,如果在人多的地方冒出这么一套动作,就会起到干扰的作用,玩家下意识以为没打死就重新补刀,而且有时候还可能暴露队友的位置。
第五,前五的“退出”提示。
这个设定堪称奇葩!
玩家好不容易进入前五,现在你居然问要不要退出游戏?这就好比辛辛苦苦做了一顿美味佳肴,然后有人问你做饭是不是为了吃!
这个设定有两大作用,首先是干扰,毕竟决赛圈是比较紧张的,突然冒出这么一个东西,很容易给前五的玩家造成干扰。其次是对家人的问候,试想一下,前五的玩家如果不小心点击到了“退出游戏”,估计接下来一段时间就是玩家长达数十分钟的家人问候了。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
扩展资料:
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。
在《绝地求生:刺激战场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
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