镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,和平精英是由腾讯光子工作室群,自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测,和平精英采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
相信很多小伙伴都有握把的选择,都沉迷过,探索过,直角握把,适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力,垂直握把适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。 那么我们今天就来到训练场帮助大家解决握把选择的困难,我们使用M762作为示范来到靶子面前取消所有的配件,先看看不机瞄弹道是什么样的,明显就看出弹道非常散乱,子弹之间的间隙很大,接下来看看机瞄的弹道是什么样的,弹道排布笔直,而且基本没有左右飘动,子弹之间排布非常紧密。小编选用了和平精英里的所有的货吧,经过无数个小时的测试总结出来的经验如下:第一,喜欢不开镜不腰射的小伙伴,选择水平直角握把,只要稍微压压枪,就可以把弹道控制的很密集,第二喜欢不开镜但腰射的小伙伴,选择拇指握把,只要把腰弯下去,子弹指哪打哪?
第三喜欢开镜不腰射的小伙伴选择半截握把,虽然半截我打会降低稳定性,但是对于垂直后坐力大的他来说,效果真的很明显。第四,喜欢开镜是腰射的小伙伴选择垂直握把,垂直握把降低的使垂直后坐力,加上腰射的角度拆,弹道非常完美,小伙伴你们喜欢哪种握把呢?关于握把的小秘密,你知道了吗?欢迎留言。
很开心,今天在百度知道,给大家答疑解惑,希望我的解答,可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!
枪械排名为M416,M24,98K,AWM,AKM,SLR,SCAR,MINI14。推荐M416,M24。
M416应该算是刺激战场中的最强步枪,有人说Groza会比M416伤害高,但是空投这种东西意外太多,去捡是死是活都不知道,相比之下,全图刷的M4就很好获取。M4可以加装的配件最多,枪口,握把,弹夹,每加装一个配件,M4的属性就会有所提升,而满配M4的后坐力和射速,都是步枪中的佼佼者。
正所谓“满配金不换”,一把满配的M4,是你在刺激战场中最可靠的伙伴。SCAR所需配件少,一个握把就能提高很多,但是射速比M4慢。M16没有全自动模式,连发模式习惯后还是很强的,AKM伤害高但是后坐力也大,建议带补偿器,机瞄或者红点都可以拿来打近战。
M24伤害比98K还高的狙击枪,虽然还是不能一枪爆掉三级头,但是可以替换98K。加上消音器后声音就像订书机一样。
SLR伤害比SKS还高的连狙,推荐使用,加装扩容后20发子弹,很不错,我觉得在习惯后坐力后可以替换SKS。另外说一点,如果你带着二级头被击倒,打了一个急救包就起来刚枪,SLR是可以一枪把你的二级头击倒的,SKS需要至少2枪。
以我玩刺激战场的经验来看,探头和机瞄其实没多大差别,严格来说的探头的动作比机瞄要慢上一些。
其实在没有镜的情况下,两者的差别在于探头可以提升一点精准度,外加能把身体隐藏在掩体之后,让敌人的射击角度变小,增加自己的存活几率。而机瞄则在一定程度上能更方便的进行瞄准。
不过,在没有镜的情况下这两种方式确实效果一般,原因就在于打不中人。要是装了倍镜,那么探头带来的生存率和精准度就会被无限放大,比直接开镜要好很多。
可实际上,除了一些玩得比较多的玩家外,很少有玩家会有将自己的身体隐藏在身体后进行开镜射击的意识,几乎都是直接开镜将身子露在掩体外进行射击。这种行为是很危险的,如果击倒了敌人还好说,如果没能快速击倒对手,很容易被对方反打。所以,我一直认为学会探头是萌新毕业的标准姿势。
但萌新刚开始学习探头时总会觉得很不习惯,这是因为他们在用探头时很容易只露出一点,镜头内大部分区域都会被掩体给挡住,还得通过走位来调整。这样一来,实际上是给了敌人机会,也会让玩家错失先手。
此外,如果要我选机瞄最好用的枪我觉得是UZI,一般我落地之后有UZI先捡着放在手上,准备随时进行刚枪,十分好用。大家都可以试试,谁用谁知道。
以上就是我对问题的回答,如果觉得我说得好的话点个赞呗。
在游戏时,大部分玩家都是根据自身的操作习惯而选择用枪,虽然这样做是有好处,因为毕竟自己对这把枪比较熟悉,使用起来比较又把握,但是严格来说,这并不值得推崇。
蓝洞在游戏里设置了各种各样的武器,每一把武器又都有不同的功能,官方肯定是想让我们因材施教,因地制宜,根据当时的情况而使用合适的武器,才是最完美的打法。所以别乱用枪,我们应该根据敌人的距离再判断武器。
因为游玩习惯,步枪是所有人的主流武器,很多人一把步枪就应对了所有的情况。但如果是在10米的距离,别人拿着S686,你还拿着步枪,可能情况就不是很明朗了。
S686在10米之内,只要目标不是偏差太多,打中一枪的话,不死也只剩一丝血,而且一枪不中还有一枪,就算是三级头三级甲也在劫难逃。不管是狗杂还是AUG,在S686面前都是平等的。
而在50米到100米的距离中,很明显霰弹枪就没有任何作用了,步枪才是这种中远距离的霸主,射速快,准确度高是步枪的特性,如果在这个距离段内,拿着狙击枪与步枪刚枪,是会死得很惨的。
这个距离的步枪子弹是没有明显的下落轨迹的,虽然狙击也没有,在这个步枪很容易瞄准的距离里,可能狙击还没有开镜就已经被使用步枪的人打死了。
如果是远距离100米以外的敌人的话,步枪能够发挥的作用就微乎其微了。首先是子弹下落严重,瞄准远距离的物体连射机制很难控制,可能第一枪打得中,第二枪就压不住了。
狙击的话,威力大,尽管容错率低,但是一枪就能收掉敌人,综合来讲比步枪强多了。所以在合适的距离内选择合适的武器,才是你致胜的关键,不要拿着一把步枪走天下。
我来说两句