《和平精英》作为当下最热门的竞技手游之一,其中的身法、操作、细节、意识等也已经得到了广大游戏玩家的一致认可,很多人为了提升自己的胜利数据,也在不断地探索新的玩法。陀螺仪,作为进阶工具之一,深得各路主播和职业选手的喜爱。那么什么时候用陀螺仪便成为了一个问题。在近战腰射的时候是否需要开陀螺仪,就成为了玩家们一直讨论的话题。其实在近战中是否需要用到陀螺仪,个人认为还是要根据我们使用的枪械来决定的。
枪械设计
《和平精英》这款游戏中,光子工作室为玩家提供了很多的枪械可以选择,包括突击步枪、冲锋枪、狙击枪等种类。不同的枪械的操作方式也不同。如果我们在近战遇到敌人时,假如我们这是使用的是突击步枪、冲锋枪、射手步枪这一类的枪械时,可以考虑是用陀螺仪。毕竟敌人也是有着一定技术,可以使用走位来躲避子弹的。这时候我们就需要使用陀螺仪来进行压枪了。如果我们使用的是栓狙、霰弹枪、手枪这一类射速较慢的枪械时,则没有必要了。因为这类枪械射速很慢,射击的间隙使用手搓也可以快速复原预瞄点。当然如果对自己栓动式枪械技术不放心的小伙伴,还是建议使用半自动或全自动武器进行腰射。
操作设置
为了方便大神玩家,光子工作室在这款游戏中支持陀螺仪的使用。玩家可以根据自己的喜好来选择是否开启陀螺仪。如果使用陀螺仪,还需要根据自己的习惯来更改键位布局和陀螺仪的灵敏度。这样才可以将陀螺仪的功能最佳化。一般4倍镜以下的陀螺仪开火灵敏度建议拉满。
总之,是否选择陀螺仪,还是要根据自己的使用习惯来决定的,建议小伙伴们多多练习,才能体会到陀螺仪的最佳使用场合。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,和平精英可以支持1-4人灵活组队,目标是在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小
的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,99名玩家跳伞到一个孤岛上,利用地图上随机刷新的枪械弹药载具等进行厮杀,活到最后的就可以胜利。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区。
今天继续带路人队吃鸡游猎海岛,在空投附近刚刚搞定一车敌人,却又遭到另一队敌人的偷袭,他们就在我面前的反斜上,队友已经全部被击倒,只有我还剩丝血,面对眼前存活的两名敌人,我抓紧时间包扎伤口。
没想到居然趁这个工夫补掉了我的一名队友,我现在也是满血状态,是时候反击了,腰射AK加销魂走位丝血未减就放倒两人,灭队的局面成功翻盘,我抓紧时间扶起对友,满地的盒子装备多的舔不过来,带上我仅剩的两名队友继续出发。
这个房间马上有超级空投落地,配合队友先秒掉一人战略,占据这个反斜耐心等待,他们果然忍不住冲过来。好在换掉一人,补满状态直接冲进房区,听外面的情况应该是又来了一队,战场状态有些混乱。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
调整一下镜头灵敏度。
建议镜头灵敏度不开镜105%,2倍镜45%,全息,红点,机瞄,48%,3倍镜23%,4倍镜17%,6倍镜15%,8倍镜12%。
腰射的时候准星扩散和快,所以子弹很难控制,所以如果利用一点压枪技巧的话可以使子弹更加的稳定,通过不断的进行射击尝试
您好
这个要看您玩游戏的设备
调整适合的灵敏度
保证在对枪时对方在你的屏幕正中心,适度压枪
大家好,绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
我来说两句