地图渲染玩家不适应
雪地地图最大的特色就是一个字“白”,而且里面的植被模型也都是偏向褐色,所以整个的地图给人感觉是非常荒凉,但同时也对玩家的视觉造成的了不良体验,有很多玩家就反映玩雪地地图会出现“晕眩”问题,同时长时间盯着雪地地图感觉眼睛刺痛。
新鲜度已经过
刚出来的雪地地图人数比较多,可能由于南方的玩家常年都没有见过雪的缘故,可能对雪有某种特殊的感情,当时进入到雪地地图10把中有一般以上的队友,基本上是说着南方方言的玩家,另外当时为了推G36C这把步枪,几乎全部城区都是,玩家也是为了体验这把新步枪进入到该地图,现在热度过了玩家自然也就渐渐减少,很多老玩家也基本集中去玩海岛地图。
地图物资当前分布不均
该地图是介于雨林和海岛之间的地图,毒圈刷新的节奏上较为接近的海岛,物资上东部地区较多,西部地区较少,野区基本上是的“冲锋枪”,而刺激战场是手游,很多玩家都是为了体验那种简单操作而去玩手游,这张地图就有点坑了,玩家会认为这张地图没有什么“好”物资,而新手玩家一般都喜欢突击步枪比较多的区域,所以基本上都拍去玩雨林地图了。
野外不能当伏地魔
另外这张地图玩狙击是一个很头痛的问题,由于太刺眼对枪的时候双方都容易暴露在对方面前,两者相互对狙你来我往根本没个盼头,然后城区较为复杂化,比较合适那些LYB到处蹲房进行巷战,所以很多新手玩家不太乐意来这张地图,所以人机也是有点的,每一局还没到最后几圈的时候,真实玩家一般只有“15”个,基本上就是开始对狙了,而且地图太荒凉没有什么地方可以躲避。
所以总体来说这张地图玩久了体验感确实越发的不好,今天还重新再去感受了一下,飞下飞机后确实没有多少人在野外,同时城区也没有听到多少的枪声,然后全地图玩家基本上开着车到处飞,恍若无人之境,其实很想建议这张地图其实用于夜间作战可能效果会好很多,毕竟的白昼下的地图显的太发白,而且玩起来没有紧张感,那以上就是本部个人看法,有其他的不说法可以聊聊。
有四种情况1.开挂了2.有人退出游戏他们就吃鸡了3.又刷了一次毒,他们在毒圈外,被直接毒死,毒圈最毒的时候,杀人只需要三秒4手雷操作失误,炸死自己,对方吃鸡
因为刺激战场,是还原电脑版的,绝地求生。很多玩家喜欢玩。但是我认为操作性没有荒野行动高。我刚下,刚打一把就吃鸡了。全军出击,我也是。要玩还是荒野行动好玩,操作性非常高。根本不是刺激战场只有简单的游戏可以比的。当然,随着以后刺激战场的不断更新。可能会做得越来越好吧。当然现在这么多款游戏吃鸡射击游戏各有各的特色。我最喜欢的还是荒野行动。
很多老玩家选择退游的原因主要是因为不能忍受敌人变成盒子之后挥手告别的动画、从毒圈变成信号接收区变化,刺激战场变成氪金游戏这三个原因。 和平精英发展至今已经有着近三年的时间,它最初的名字叫做绝地求生-刺激战场。在发行一年之后,因为版权的原因,只能将这个名字改为和平精英,从而换一种作战模式获得版本号。但是在刺激战场变成和平精英之后,同时的同时也流失了很多的老玩家。这是有着一定原因的,下面我就来详细说一下。
一、新增的敌人死亡之后挥手告别的动画
很多老玩家选择退游的原因之一,就是因为刺激战场,在变成和平精英之后,新增了敌人死亡之后挥手告别的动画。这个动画在很多老玩家眼里看着是十分碍眼的,并且极具嘲讽的意义,所以他们是忍受不了这个动画的出现的但是又无法改变这个现实所以只能选择退出游戏。
二、毒圈变成了信号接收区
还有令老玩家选择退游的另一个原因是原来的毒圈变成了信号接收区。这使得和平精英没有了原来刺激战场的相同性,同时也没有了还原端游的真实性。这让很多老玩家是无法接受的,并且感觉到这个改变是十分刻意的,所以他们十分生气,最后就退出游戏了。
三、和平精英变成了一款氪金游戏
最后一个使得很多玩家退游的原因,主要是因为刺激战场变成和平精英之后,就开始变成一个氪金游戏。就开始和王者荣耀一样了。在变成和平精英之后就官方就增加了充值的入口,使得很多氪金大佬就开始源源不断的充钱。并且和平精英的捞钱模式也十分迅速,平均两个星期就会出一个新的皮肤,使得更多的玩家充钱。
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