为了保证每一场巅峰赛的质量以及专属荣耀的含金量,专门为巅峰赛设立了一套参赛门槛:
1、上赛季或本赛季达到到超级王牌。
2、等级不低于40级。
3、组建或加入一支4人战队。
巅峰赛只能以同战队4人组队参与比赛,每支战队每周最多进行3场巅峰赛。特种兵最多可同时加入3支战队,且最多只能成为1支战队的队长,战队人数上限为4人。
巅峰赛比赛机制:
1、人称:固定使用第三人称。
2、地图:固定使用海岛地图,标准晴天。
3、人数:一局比赛包括15支队伍,共60人。
4、其他:关闭全局语音和观战。
5、物资:物资刷新倍率与PEL(和平精英职业联赛)一致。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!
中途退出会扣分,不管有没有被人打倒,有没有被补,只要退出游戏就会扣分。
在刺激战场游戏中,只要上了飞机便代表着游戏已经开始,之后不管什么时候退出都相当于你的游戏掉线了,这时候游戏就会对玩家进行扣分处理,若是要退出又像不被扣分的话,那么只有在玩家还在广场等待的时候便退出,只有在这种情况下退出游戏才不会被系统扣分。
因此,千万不要抱有我还没死退出就不会扣分的念头,这在游戏的判定中属于掉线,是肯定会被扣分的。
扩展资料:
在《刺激战场》游戏中正常加减分的机制:
1、杀敌数:在游戏内每多杀一个对手在结算的时候便会多加上2分;
2、生存时间:游戏结算时候会根据生存时间加减分,低于15分钟的话就会被扣分,落地成盒是扣分最多的,而若是生存时间超过20分的话那么便会开始加分,每多生存1分钟便会额外多加1分;
3、排行数:根据游戏结算时候的队伍排名有额外加分,第一名加7分,第二名加5分,第三名加4分,第四名家3分,第五名加2分。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
扩展资料:
提升分数的技巧
1、要知道五个点,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间。这五个点的加分合在一起,如果每个分数都很高,那么就是100分。如果有个别分数不高,80分左右也是可以的,这个加分同样不会低。
2、物质可以去找最好的物质,比如说三级甲三级头三级包,这样加分就很高了,如果没有的话就是s级的评分。然后输出的话,必须要打输出,没输出是不行的,起码要有500以上的输出。杀敌数至少要杀四个人,杀八九个是最好的加分。
3、生存时间20分钟以上,十分钟以上的,治疗量就是治疗队友,我们有治疗队友就有加分,自己治疗也是有加分的。我们打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,这样的话是可以50~60分,所以想要上分快必须要全方面的提升评分。
4、排位的计算分数和你的操作是有关的,我们的操作有五种加分的操作,如果有完成对应分数的操作,那么我们的分数就很高,最高的分数是100分,也就是SSS+,想要获得分数可以去刷评分。
5、平常我们可以多练练,60分算是及格的分数,加的分不多,70分算是一般的分数,这个加的分还可以,如果是八、九十分的话,那么加的分就很多了,差不多快到最高点了。如果你真的玩得很厉害,那么100分是最多的。
首先上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。
而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。
什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。
而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。
再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。
那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!
假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。
然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。
所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!
我来说两句