刺激战场赚的什么钱(刺激战场亏损多少钱)

今日搞笑 2022年07月08日

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腾讯《王者荣耀》和《刺激战场》狂揽56亿,游戏行业为何如此挣钱?

移动应用数据分析公司发布调查报告,全球有八款游戏营收破10亿美元,其中腾讯是大赢家,旗下《王者荣耀》和《刺激战场》各达到了28亿美元,占据了手游前两名。出现这种情况,并不值得惊讶,现在游戏是热门行业,卖点足够多。考虑腾讯自身有社交加持,肯定要超过其他游戏。

1、游戏皮肤卖点多

国内主流游戏,基本都是免费下载,主要花销在于英雄和皮肤。虽然不花钱也能体验游戏,但是官方能想尽各种方法,把你钱包掏空。以《王者荣耀》举例,定期会推出六元皮肤,有几款质量很好,普通玩家看到后忍不住会买。另外还有皮肤联动,《和平精英》经常干这种事,像是品牌、电影、传统IP,从情怀上给玩家压力。一个人可以不喜欢游戏,可总有喜欢的东西,现在人都讲情怀,一个不留神就把钱花出去了。

2、网络支付方便

游戏行业赚钱,很大一部分是受到网络发展影响,以前人们充值,都要去网吧买点卡,然后转成游戏货币。真金白银交易,会看着钱减少。现在不一样,可以直接通过各种支付软件。网络支付有个特点,那就是能让你在不知不觉间,把钱花出去。自己不经常看余额,根本不会感到心疼。几十块的皮肤,多买几个就会发现余额见底,这个时候后悔已经晚了。

3、社交方式转变

有时候我们可以发现,并不是游戏行业赚钱,而是人们愿意为游戏花钱。这里应该是受到社交转变影响,现代人都不喜欢社交,在现实生活中会感到自卑。可是游戏不一样,可以通过皮肤和操作获得尊重。当你拥有漂亮皮肤时,网友对你的态度也会发生变化。

腾讯《绝地求生》是靠什么赚钱的?

当用户量起来后,腾讯也会开展第二阶段,那就是氪金阶段,像现在《刺激战场》国际服就开始放出了各种枪皮肤、装备皮肤、角色皮肤等,而后期国服也会陆续放出商城、皮肤等玩法,让大家去花钱,这才是真正到了赚钱的阶段。

刺激战场不用充钱就能玩,那么光子是通过什么赚钱的?

《刺激战场》手游、PC模拟器开服已经一年多一个月了,加上《绝地求生》测试服的那一段漫长的经历,在这两三年间,腾讯旗下的光子,也为这款游戏付出了相当量的资金和精力,也经历了一波三折多事之秋。

似乎,PC模拟器游戏的收益,继续依托测试服期跟蓝洞之间原始收益方式的维护,所以端游并没有什么影响。然而,由于这款游戏获批境内版号受阻,手游平台迟迟未能实现收益性质的营业。可以发现,在 iOS 版下载游戏的商城,也有注明【特殊声明】如下:这种情况下,如果不想点办法收回投资的话,那好像不是腾系的风格。那么,光子都采取了哪些间接营利活动的呢?

其实不问大家也是很清楚的,他们有两套铁腕式回收资金的办法。

会员制

会员免费游戏,怎么还会盈利呢?

然而,就因为加入QQ会员即可以免费玩该款游戏的政策,才吸引了更多手游QQ会员,增收了巨大会费数额。当然,会员数量急剧增加也是托了《刺激战场》的福。另外,就是卖出会员,它也分有黄金会员、超级会员等不同档次的权益销售,会员履行每年每人近四百元的支付,对于腾讯来说也是不小的一笔收入。

直播游戏授权

腾讯游戏直播,真是所有游戏盈利活动的顶梁柱,《刺激战场》也不例外。不过,授权并组成直播游戏的盈利系统中,主播、直播平台、工会、游戏版权关联,大家收益的分配到底是个什么样的规则,好像并没有多少人能够搞得清楚。这,至今也是个迷。

因为有人说直播间里的那些成千万、上百万人气数值当中,竟然也跟游戏中一样有「人机」混入。所以,极有可能还是有钱的主播才能为版主争回颜面,这才是吸金的本钱。这里造就了很多神奇的礼物、守护品、夺宝转盘、钻石回馈、金币交换、购买竟猜等等,绕来折去的回笼线路搞的你蒙头转向,在不知不觉中就要花去很多人民币,极其自愿地产生获得某种「荣誉」感的欲望。

很多喜欢游戏的穷学生或者年轻人等到了倾家荡产的时候,才发觉自己的身体已经被人掏空,也是没有办法的了,只能是纷纷叫骂在直播间里。所以,游戏直播间里的喷子是最多的地方,也是出了名的。

但是,因为自己喜欢的游戏勾着魂,下回还会再去的。

传闻

其实有好多传闻,说《刺激战场》周边奇特产品的出处也是光子本身,大家各种各样类似的猜测,也是增添了不少的神秘感。

腾讯刺激战场到底主要靠什么机制来赚取收益

最近有网友提出一些问题,腾讯的两款吃鸡游戏,好像没有收费????也没有可以支付的渠道!!!

尤其是已经火出自己一片天地的刺激战场,到现在还在按部就班的更新。

回忆年前腾讯就对这两款吃鸡游戏做足了推广,可惜上线日期频频跳票,甚至因为王者荣耀对学生的沉迷,腾讯对手里的产品把控加大审核力度,好不容等到审核通过上线,却放弃圈钱一说。那么刺激战场真的就没有充值设定了吗?

绝地求生刺激战场

在阿梦看来,这完全是大家的杞人忧天。作为已经有布局能力的腾讯而言,前期是否赚钱这完全不重要,毕竟刺激战场现在还在上升期,定位还没有成型,着急火撩的上线一些VIP,完全没有必要。吃鸡最重要的还是要有一定的用户基础,毕竟一把100人,只有人机,完全没有意思,还是真人对抗比较带劲。而且他的上线比网易的《荒野行动》晚了2个月的时间,必须要从网易手里敲部分用户到自己手里才可以,顺便把自己的搭档,全军出击打的体无完肤,这估计是意外了。

刺激战场不打算盈利了?

不想盈利的游戏不是一个好公司。腾讯花了这么多的精力拿到正版授权,邀请吴京代言,这么大的宣传,如果不盈利吃这种傻子亏,那是不科学的。虽然用户的充值是一款游戏的大头收入,但是用户的留存率也是不容小觑的收入来源,比如降落伞上面印一下“某东”,每场100人,每人必看!投资人喜欢,厂商也乐意。

刺激战场吴京宣传海报

不久的将来,刺激战场会变成跟其他的腾讯游戏一样,然后你就会发现,腾讯还是原来那个腾讯。其他的吃鸡游戏已经推出一系列的变现模式,时装、机械、VIP系统、抽奖系统,至于样式,大佬旗下这么多优秀的设计师,必不让我们失望。而引导用户的首冲,月卡,开箱子这些简单的方法,想必不用我说,腾讯也可以玩的很溜。

荒野行动时装

荒野行动开箱子

爸爸从来不缺盈利的手段,他缺少的只是这个盈利的时机。

先锋队伍《荒野行动》除了时装之类的,还有花钱才能够创建房间的特殊模式,这种盈利模式就很强了,腾讯能不能有更多的创新,我们姑且拭目以待,毕竟要让用户花钱,游戏方有一万种办法。

阿梦现在就希望腾讯爸爸别处会员专属系列,否则飞机位置都需要预定了~

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-08) | 回复
小觑的收入来源,比如降落伞上面印一下“某东”,每场100人,每人必看!投资人喜欢,厂商也乐意。刺激战场吴京宣传海报不久的将来,刺激战场会变成跟其他的腾讯游戏一样,然后你就会发现,腾讯还是原
黑客技术 2年前 (2022-07-08) | 回复
影响,以前人们充值,都要去网吧买点卡,然后转成游戏货币。真金白银交易,会看着钱减少。现在不一样,可以直接通过各种支付软件。网络支付有个特点,那就是能让你在不知不觉间,把钱花出去。自己不经常看余额,根本不会感到心疼。几十块的皮肤,多买几个就会发现余额见底,这个
黑客技术 2年前 (2022-07-08) | 回复
出商城、皮肤等玩法,让大家去花钱,这才是真正到了赚钱的阶段。刺激战场不用充钱就能玩,那么光子是通过什么赚钱的?《刺激战场》手游、PC模拟器开服已经一年多一个月了,加上《绝地求生》测试服的那一段漫长的经历,在这两三年间