灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面!
1、全局灵敏度
系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3、镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4、开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
5、陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:因为每个玩家的手机以及操作方法不同,建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法)试试,在进行一次微调,改到适合自己!
和平精英作为最火爆的一款fps手游,受到了很多玩家们的追捧。但是有些刚刚上手的新手会觉得这个游戏非常难,枪的后座力非常大,根本就打不住人。其实我觉得这种观念完全就是你选错了枪,才会产生每把枪的后座力都大,从而对这个游戏失去了信心。其实和平精英里面还是有比较简单的枪的,就算是你不会压枪,也能够在战场杀敌。
比如m4就是比较火爆的一款枪械,这把枪对于新手来说可以说是在合适不过了。我们不能够不负责任的说这把枪是没有后座力的,但是我们完全可以说这把枪满配以后的确后坐力是非常小的。虽然说找配件可能会麻烦一点,但是在这把枪满配以后,真的可以说是比较无敌的存在,几乎都不用压枪,就能够枪枪命中敌人。
要说其他后坐力比较小的枪,我觉得冲锋枪是值得一提的。比如ump45,维克托,都是冲锋枪里面比较好用的。就算是这把枪是空配的,但是也是非常稳定的,能让新手轻松地上手。当然了,一把枪有优点肯定就是有缺点的,冲锋枪固然稳定,但是威力确实也是不大的,所以该如何选择枪械,我觉得还需要新手小白们好好的斟酌。
其实每个游戏在我们上手的时候都会感觉到难,但是我相信只要经过反复的练习,满满的熟悉枪械,我们也能够做到对枪械了如指掌,到时候吃鸡就不在话下了。
刺激战场首先我们要压成主播一样就必须要枪械满配,建议大家选择M416进行练习!配件有两个注意的地方,一个就是枪口选择补偿器,一个就是握把了,这个可以看习惯,这里金榜建议大家使用直角握把降低水平后坐力,枪口就不会那么的左右飘!为什么不选择垂直是因为垂直后坐力是可以压得住的!
细节一:注意这次的压枪细节指的是手压玩家。陀螺仪不一样!首先我们清楚压枪的方式。就是开枪的时候右手大拇指向下滑,这里注意的一点就是开枪与压枪一定要同步!不要等开枪之后在压枪,要一起进行。这个细节小编亲自用过是十分有帮助的!确实会稳很多!
细节二:不要一次压完一个弹夹的子弹!当我们发现压不住了一定要停止射击进行调成或者手速快的可以重新开镜!金榜称其为连点带扫射,意思就是在压不住的时候迅速的停止设置调整准星,先进行一发连点之后再进行扫射。这样可以更好的压枪与稳定后坐力!其中调整准星的时间是需要练习的,当我们练习熟练之后你就会发现可以轻易的做到主播们的压枪了
稳定性:稳定性其实是指开镜后的镜头晃动幅度,尤其端游比较明显。比如八倍镜瞄准的时候镜头会有微弱的晃动,所以不利于狙击枪瞄准。
在现实中,人手持枪械准星是不可能那么稳定的,毕竟人要呼吸会抖动。不过手游刺激战场里持枪静止,根本感觉不到准星会动,所以这个稳定性肯定不是持枪状态下,准星的稳定性。
握把的作用:
枪械装了提升稳定性的握把配件后,开一枪后,枪口上抬的幅度会略微减小。
而半截握把虽然有降低射击稳定性的负加成,但这个稳定性根本不影响连射枪械的射击位置,毕竟连射扫射时要压枪,只注重后坐力与后坐力回复。而半截握把,只是降低了稳定性,其他的属性加成作用却都有用。
扩展资料
稳定性之后坐力:
提升后坐力回复、相信大家都知道后坐力的含义,后坐力指的是枪械射击之后,准星跳动的幅度大小就是枪械的后坐力。像是突击步枪AKM、Groza,这两款突击步枪后坐力就很大,连射时准星都能飞起来。
而后坐力回复就是枪械射击时,准星从静止到抖动再到静止{由小变大小又变小}的过程,就叫做后坐力回复。而握把提升后坐力回复属性,就是加快了准星从静止、抖动、静止的速度。提升了后坐力回复,就会使可以快速再用准射击下一枪。而降低后坐力,则是减少射击时准星抖动的幅度。
参考资料:百度百科-刺激战场
这个问题以前也一直困扰我,就是训练场和实战总有差距,后来我总结了一些训练场调试经验,给你参考一下:1.首先你要确定你的灵敏度是以近战连射压枪还是以远射单点狙击为主?这两者在4倍镜以上是区别很大互相矛盾的,能压得住枪的灵敏度,往往会太高导致无法稳定远狙,反过来适合远狙的灵敏度又压不住枪的连射,我的建议是优先考虑远狙,因为压枪可以用陀螺仪加手指弥补。2.各种倍镜要对应一个距离去调试,由全息红点对应50米靶开始,每增加50米换高一档的倍镜,以此下推到最远300米的靶就是最高的8倍镜。3.每个靶测试练习时不要只打靶心,要分成九个点,就是四个角加四条边中间还有靶心,一共九点,用连射狙轮流或者不规则任意打这九个点,打得越快越准就越好,以此判断灵敏度高低,先故意调高一点,发现适应不了就以5点为一个单位减少,直到你能很顺手地打中这九个点,试试吧。
我来说两句