模式介绍
战争模式只设定在地图上的某个小区域进行,玩家被击杀后可搭乘飞机进行复活,直至某一方击杀达到一定积分便可获胜。在这个模式中,32人带枪跳伞!落地就是突突突!玩家嗨的飞起:落地就干,干完就死,死了接着干。给玩家带来前所未有的刺激体验,再也不怕落地成盒、重新上飞机、或者搜过半小时然后被LYB一枪打死的不良体验!
战争模式根据积分来决定胜负,当某小队率先达到分数之后游戏结束!
战争模式以小队模式进行,单局总人数为32位。
当个人或队伍达到目标分数或者时间到了就会比赛结束,每次比赛结束后就能获得金币、经验奖励,并且按照你的分数决定排名。
分数说明
击倒别人,但是未死亡:+1分
救起他人:+1分
被灭队:-5分
击杀:+3分
复活机制
死亡后会上死亡飞机,然后跳伞进入比赛地区。
战争模式怎么玩:
想要玩好战争模式首先要选择一个易守难攻的阵地,因为考虑到之后有队友不小心战死,从新跳伞的时候,落到阵地里才是安全的,避免了落地成盒的风险,同时也保证了队伍的完整性。
技巧
1、跳伞的时候,往航线的最远距离跳,落地找车,然后开车去最远距离,可以抗第一波毒搜,然后开车一直卡在毒的最边,最后卡进决赛圈,目的就达到了。
2、在航线最远处收集装备,一般情况下是遇不到真人玩家的,多观察四周,会有机器人来送人头和装备的,不要小看机器人送的装备,3级头,M416,高倍镜,很多高级物资的,这里有个小技巧,就是看到机器人的时候不要第一时间开枪,如果是3级头的情况下,不要打头,这样你就拥有满耐久的3级头了。
3、平底锅这个道具是无敌的存在。放在后面可以挡住身体一部分不受到伤害,拿在手上也还是可以挡住侧边打来的一部分伤害,甚至你用它来拍手雷也是可以做到的,所以一锅在手,天下我有。不炒菜,拿来拍脑袋也是一个不错的选择。所以新手们在选择近战武器中,平底锅是必选的哦!
思路
如果对面没有拉枪线的,首先你要判断当前局势,双方僵持,谁会吃亏。谁挡了谁的必经之路,当你形势清晰,你就可以开始下一步的打算,如果毒圈对你有利,那你就不急。架住他们, 等他们跑毒时再吃掉,如果毒圈对你不利,那你就要注意了,看一下时间,是和他们打,还是想办法撤,打的话可以给对方掩体封烟,你自己转移一个可以打到他们的位置,等烟散了,打一个偷袭。
游戏的模式分为两种:经典模式及娱乐模式,经典模式现在分绿地海岛及激情沙漠两个地图,一般一场游戏半小时左右,如不想玩某个地图可直接把下图中的钩取消掉即可
娱乐模式:如下图,有四种玩法,可固定选择一种,可随机选择,娱乐模式一场一般15分钟左右
1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。
它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。
单发射击的灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的时候就为镜头灵敏度。如果按住开火键不放,按住不放时判定为开火灵敏度,但是延迟大概两秒后,即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。
单发连点的话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。
2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。
依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。
如果镜头灵敏度设置过高,开镜后滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘;如果开火镜头灵敏度设置过高,开镜开火后压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住。设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
扩展资料:
镜头灵敏度和开火镜头灵敏度的区别:
1、镜头灵敏度就是指开镜时滑动瞄准镜的灵敏度。为了方便大家理解,选择调整镜头灵敏度给大家做个演练,目前4倍镜灵敏度是20,现在调到最高300。
2、回到训练场开镜,滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘,这对于开镜找敌人时非常不方便,所以需要调整一个适合自己的镜头灵敏度。
3、开火镜头灵敏度用一句话概括就是开镜开火时的灵敏度,常常和压枪联系在一起。同理,将4倍镜开火镜头灵敏度由原来的20调到300。
4、接下来使用4倍镜压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住,因此,开火镜头灵敏度也是非常重要的一项设置。
设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
我来说两句