移动射击技巧:
1、训练场去练习,每次开枪的时候都按左边的移动按键,然后就是右边射击要一直点,如果觉得打的中就可以长按,长按要控制要准心。
2、不管是压枪还是走射都是要练习的,想要玩好游戏必须多去练压枪,走射,然后遇到人就想要测试一下自己练习的技术。
移动射击:也就是边走边打,这个走动不是没有规律的,我们其他的枪战游戏都是边左右移动,然后边打人的。这种就是让敌人打不准,这个比站撸强了10倍。
其实4指操作是最合适的,4指操作可以边走边射击,我们需要一定的辅助,买一个按键的设置器。
扩展资料:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
参考资料:绝地求生:刺激战场 百度百科
绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
1、跳伞尽量远离航线,毕竟咱萌新刚枪刚不过别人,所以尽量跳两格左右的城区、资源区或者周边有大量小型打野点的位置。
2、若是没其他队跳同一地方,那么恭喜你你好成为一名合格的快递小哥,若是有其他队跳一起:1、跳的很近,先找枪,啥枪都行,别进个房子捡配件捡废品,有比较猛的枪了(自动步枪、喷子、小冲锋)就先停止搜其他房子,侦查其他队位置2、跳的远则有人有步枪了牺牲下帮忙架枪观察对方位置给队友搜房子提供安全和提醒。
3、等队伍语音沟通起码人手一把枪了,迅速集结摸向其他队,不要沉迷搜房子,这时候对方大概率分散在搜房,摸上去绝对能迅速造成对方减员,打出优势。
4、交通工具很重要,第一个圈在圈外的话一定要提前找载具,否则脸黑一路没车就成了绝地马拉松了,另外就算在圈内,有车对于提前抢房抢山头也非常有用。
5、载具越多越好,减少容错率(万一翻车)并且若是平原大战可以一排打爆当掩体。
6、个人认为载具从安全性来说,铁顶吉普大于轿车大于蹦蹦大于布顶吉普大于敞篷吉普大于摩托,其实蹦蹦单人开非常安全(除了轮胎被打爆了)。
7、在步枪选择上,本萌认为5.56子弹枪械优先,同时M16大于M4大于Scar,因为毕竟咱萌新不可能和主播一样远距离压枪扫射不带飘的,所以从点射上来说M16优势很大,此外M16对于配件要求低,迅速可上手,而近战上三连发哪把步枪敢来一战,而M4排中间在于满配M4综合性能非常优秀,并且造型很帅(其实这才是重点吧喂),Scar的话很多萌新也爱用,但是个人感觉并不如另外两把,所以排最后,AK太飘除非没枪或者上四倍打远程,否则能不用就不用。
8、玩M16打近战的时候用三连发务必开镜打。
9、玩狙击请务必使用狙击步枪,且mini优于SKS,除非有扩容弹夹,你说K98、M24、AWM?你萌新打得中吗?你能300米一枪打爆对方狗头吗?算了算了。
10、K98子弹袋优于托腮板。
11、冲锋枪mp9最为优秀,有冲锋扩容可以选择维克多,小蜜蜂前期房子里遭遇战很刺激谁用谁知道。
12、手枪除了左轮其他都可以用,左轮你能一枪爆别人头或者打得准我就不说了。
13、喷子前期啥都行,打到后面S12K可以带一把12K或686,冲楼神器,喷子之下众生平等。
14、扩容弹夹优先给S12K。
15、一般来说枪头消音优先,雨天雾天可以消焰优先。
16、快到决赛圈了个人认为一个1血的三集头更优于满血二级头,毕竟我不想关键时候或探头时被人一枪K98爆头了。
17、两人一车请坐驾驶室一侧,别坐副驾驶。
18、开车快跃过坡顶时减点速,别飞出去翻车了。
19、白血时一瓶饮料就能满血。
20、一瓶饮料可不能加速跑,注意血条上标志,一个加速跑,一个能量越高似乎加的血多(不是很清楚)。注:能量磕满只需一瓶止痛药+饮料即可,能量条越满回复血量越多。满调能量可恢复80%,即一个药包。
21、快到决赛圈请记得打满药,千万别省,关键时候能救一命,死了就送给别人了。注:决赛圈所有止痛药、饮料直接磕。能量调保持加速状态即可。除了药包其余回复物品不用省。切记切记,加速有奇效。
22、被人打尽量别停车,特别是空地迅速跑路或找近圈点掩体附近反卡位。
23、决赛圈或者最后几个圈马上刷毒了,就别救人了赶紧跑,该卖就卖别犹豫,自己倒地了就把子弹药品扔出来给队友。
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。
39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。
40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。
41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。
42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
绝地求生刺激战场怎么压枪?
后坐力大的武器需要压枪,在绝地求生刺激战场手游中机枪、步枪和冲锋枪等这几种武器需要压枪,而且压枪的情况也不一样。
近距离扫射需要压枪
基本上所有的武器在中远距离的攻击下都不需要压枪,不过在近距离的情况下,机枪和步枪就需要压枪,因为后坐力大的原因让准心容易飘动(弹道偏移)。这时候玩家可以用压枪的方式来控制准心,让子弹更准确的击中敌人。
绝地求生刺激战场压枪技巧详解
压枪指的是射击时的一种操作技巧,我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制准心缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动准心,让弹着点尽量打在一个点上。压枪是的力度可以根据不同枪械微调,后坐力大的枪械例如M249压枪的力度相对要大一些,后座小的例如M4A1基本上只要轻轻压一点就可以了。
像一般从驾驶员位置车下车,都是从左边下车。当车要驶过一个单位,比如树或者墙,用左侧擦着单位,驾驶员跳下车,正好用身体撞到单位,系统判定你速度为0,就不会掉线。
关于无伤跳车这个东西,虽然它不常用,但这个不掉血机制平时也用的到。
简单来讲,就是跳车的时候碰到物体是不会掉血的,而碰到地面就会掉血。
举个栗子:
高的地方跳下来,只要中途有撞击到物体,那么就会从撞击到的高度开始重新计算。类比到跳车里面,当车辆行驶到障碍物旁边时,只要保证跳车时能够撞击到障碍物,系统就会重新判定你的瞬时速度为0,这样落地的时候就不会掉血。注意了,游戏里跳车都是在左边,找障碍物的时候不要找错方向了。
不过还是建议大家没事少跳车,停稳了再下来。
我来说两句