《绝地求生》的框架玩法是参照了《大逃杀》这个电影。游戏世界观是现实题材,我很庆辛《绝地求生》不是科幻题材的。《使命召唤13》的失败已经证明射击游戏搞科幻题材就是自掘坟墓。一款射击游戏想要受到世界上各个不同国家的玩家认同,最好不要搞非现实题材的。王者荣耀手游由腾讯倾情打造,游戏玩法丰富,堪称手机版的LOL。
如图:
刺激战场背景设定:
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。
刺激战场画面风格,设置经典看人清楚。
鲜艳模式的就是很鲜艳,眼睛受的了的可以开。抗锯齿开,阴影开,两个都开起来,游戏的体验度更高,如果会卡的玩家,可以把这两个关闭掉。流畅自适应可以关掉,这个适合帧数波动特别大的手机,不适合大部分的手机。玩家按照上面的设置,高画质、高帧率、特效全开,手机会卡再慢慢降低,游戏体验会好很多。
其实变成这样用处可大了!要知道平时的草地和地面颜色很近,有时候趴了玩家也不知道。而这种方法直接能将草地和地面分离开来,风格都变了!而且远处的玩家连草都直接消失了。树底下有玩家则清晰可见。
艳模式的就是很鲜艳,眼睛受的了的可以开。抗锯齿开,阴影开,两个都开起来,游戏的体验度更高,如果会卡的玩家,可以把这两个关闭掉。流畅自适应可以关掉,这个适合帧数波动特别大的手机,不适合大部分的手机。玩家按照上面的设置,高画质、高帧率、特效全开,手机会卡再慢慢降低,游戏体验会好很多。
相信大部分玩家都有去过轰炸区,也有人只要经过就会被炸。最近有这么一队玩家经历了自己都不敢相信的经历,从图上看,这队玩家开车经过了轰炸区。随后头顶来了一枚轰炸区后,相信有开车过轰炸区被炸到的玩家都知道,这肯定一队都凉了!
我来说两句