很多人包括很多的资讯都说即使丝血的三级头也好于全新二级头,其实这更取决于你的看法,假设游戏还在出于前中期,二级头不错,因为破损三级头只能挡一下,而到了决赛圈,果断三级头,因为你就只需要挡一次。
在手游中,《刺激战场》热度是比较高的,里面的枪械也多种多类,有人拿散弹枪也能打进决赛圈甚至成功吃鸡。现在,我们来说下那些物资比较受大众追捧吧!
98K
98k是非常多人都喜欢的一把非空投狙击枪,很多玩家对98k都是情有独钟的,甚至有人喜欢玩双98k;一些枪法精准的玩家一旦拿到了98k加高倍镜,那些他们会更加的有信心,整个人都开始飘了,仿佛马上就能吃鸡!
AWM
马格南子弹专属AWM,狙击枪领域的大哥大,不管你是二级头还是三级头,你敢给我打一枪?没错,一枪搞定,就是这么嚣张,对于一个优秀的狙击手来说,拿到一把AWM,那他将会展开一场屠杀!敢露头,那你离死不远了。
三级甲
三级甲不止是在空头里有,在一些房子中也会搜得到,就看你有没有那个运气了,对于狙击枪法不准,喜欢刚枪的朋友们来说,三级甲绝对是神器;在护具中作为佼佼者,有时候也会出现在人机身上,遇到人机的小伙伴别急着打死,先看清楚在满满杀。
三级头
有三级甲,必定有三级头,三级头可以让其只受到99点的伤害保持一血不死,同时三级头还有能挨一枪的1%耐久,在把血打满之后再被爆头一次,三级头烂掉了但是还是不会死;这个游戏最怕的就是被突然爆头了,有了三级头,整个人的信心都会倍增,遇到敌人不怕刚枪,如果你也是狙,跟你对,谁怕谁,这就是三级头给的安全感。
信号枪
信号枪绝对是呼声最高的,信号枪作为刚加入不久的的物资,绝对是所有玩家都喜欢的东西,一出场就俘获了所有玩家的心,一把信号枪可以召唤出超级空投,各种豪华枪,还可以召唤装甲车,有了信号枪,感觉这把一定能吃鸡!
大家觉得什么物资更好,评论区一起讨论吧!
刺激战场段位是热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧白金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
尽量每几把可以保证吃一次鸡,而且不要落地就死,不然扣分会扣很多,如果你排名不错,杀了很多人,那么你积分自然就高了,如果你排名很差基本上就白打了。吃鸡一把可以加100分,平常会加50分左右,每一局的数据不一样分数也不一样。
我们组队可以抱大腿,有会玩的队友就简单多了,我们可以躲着,也可以利用地形,一一扫荡过去,这个组队的话拉几个会的,也经常容易吃鸡的,这样上分就快了。
相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。
画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......
一、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:
《绝地求生:刺激战场》画面截图
《荒野行动》画面截图
二、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:
作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,枪械的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。
首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,子弹从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中人人都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:刺激战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的子弹根本打不中他!
《绝地求生:刺激战场》98k预判开枪及弹道下坠
不仅如此,《绝地求生:刺激战场》还保留了端游里的枪械机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:刺激战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。
《绝地求生:刺激战场》中枪械无倍镜机瞄
《荒野行动》中枪械无倍镜机瞄
三、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:
再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:刺激战场》一比就差了很多。
《绝地求生:刺激战场》中行驶的蹦蹦
《荒野行动》中行驶的蹦蹦
除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。
《绝地求生:刺激战场》中的摩托车腾空
当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:刺激战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过子弹的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。
通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生刺激战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。
我来说两句