这是刺激战场推出实名制与防沉迷系统,在线游戏时长超过当天的时间限制,就会被强制下线。
这种时间限制被称为健康系统,对于不同年龄段的玩家限制是不同的,只有进行实名认证的玩家才能进入游戏。
年龄在12岁以下的玩家,每天只能玩一个小时,时间一到就会被强制下线,每日8:00-21:00为休息时间,在这个时间段12岁以下的玩家无法进入游戏。
13-18岁玩家每天两个小时的游戏时间,为了更好的管理未成年玩家,所以才制定了这样一个健康系统。
每天只能玩两个小时,说明你当时实名认证绑定的是未成年身份证,需要解绑之后在重新绑定新的已经成年的身份证,这样才不会有两个小时的游戏时间限制。
扩展资料:
2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。
随该通知一起公布的还有《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,开发标准及实名认证方案的具体内容首次向公众发布。
新闻出版总署与教育部、公安部等8部委9日联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。
该通知规定,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月 15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。
参考资料来源:百度百科-网络游戏防沉迷系统
这种时间限制被称为健康系统,在11月6日,健康系统得到了升级,对于不同年龄段的玩家限制是不同的,只有进行实名认证的玩家才能进入游戏。
年龄在12岁以下的玩家,每天只能玩一个小时,时间一到就会被强制下线,每日8:00-21:00为休息时间,在这个时间段12岁以下的玩家无法进入游戏。
13-18岁玩家每天两个小时的游戏时间,为了更好的管理未成年玩家,所以才制定了这样一个健康系统。
每天只能玩两个小时,说明你当时实名认证绑定的是未成年身份证,要解绑之后在重新绑定新的已经成年的身份证,这样才不会有两个小时的游戏时间限制。
绝地求生刺激战场游戏中,为了防止未成年的玩家们过于沉迷于游戏进行了时间的限制。成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
没身份证的是2小时,未满18岁的是3小时,满18岁的是5小时,之后的话只要登陆满1小时就会下线15分钟。这种说的是连续登录的情况,当然没有连续登录的话会多2个小时左右,所以这个时间大概就是这样。
扩展资料:
为保证所有用户不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线。
成年是10小时,未成年是7小时,所以这种限制防沉迷的系统还是不错的,可以健康游戏,不要重度游戏就可以了,基本上不是过度玩都不会跳出这样,而且过度之后还可以休息再玩,或者是换号。
这个是因为你是实名用的是未成年人的身份证实名的,像刺激战场,王者荣耀,这类游戏都有健康系统,未成年人是限时的每天只能玩两小时,实名之后就不能改了,所以如果想多玩游戏可以选择重新注册一个小号然后用未成年人的身份证实名就可以了
我来说两句