刺激战场中的步枪分别有两大枪族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的枪械基本上单发子弹威力,不过都有不稳定和后坐力的大的情况,而5.56mm就相反,后坐力基本很小,稳定性也高,缺点也明显就是子弹没前者威力大。
现阶段游戏内部有7.62mm步枪:AKM、GROZA、M726、MK47!这四把步枪中GROZA是空头枪,其余三把是日常用枪,其中M762可以算是AKM的升级版本,而MK47被定为在的中程作战,作用其实很“鸡肋”,但有玩家能将它当成是连狙使用。
AKM加消音手感好“神配”
不过7.62mm枪械都有共同的缺点就是后坐力问题,不过可以使用握把和枪口补偿器来进行后坐力降低,不过在M762、AKM、MK47这三把枪中,只有AKM是没办法装握把的,但很奇怪的是通常很多步枪在装备消音器后,后坐力明显会变大,特别是在近战的时候明显。
就连M416装备消音器也感觉到不好压枪,唯独AKM装备消音器反而在近战的时候,开启全自动进行基础瞄准和要射都非常的稳定,而且声音也特别的好听,这很有可能跟AKM在手游中没有气息晃动和射速慢的缘故。
AKM依旧后坐力大
虽然在近战方面AKM加消音的的手感确实很好,但是这把枪的后坐力依旧特别大,在四倍镜进行连射的时候,晃动的幅度如果没有好的压枪技巧,基本上射击目标会彻底偏移到别的目标点上去。
不过和其他三把7.62mm枪械比较,M762虽然为AKM的升级版本,但配置消音器的时候在基瞄射击的时候波动幅度大,而MK47拥有仅是两连发,但进行多次两连发后也会造成枪口抬高过度的问题,Groza就不用说了,装备消音器也没有英雄他中近战的任何射击问题,只不过这是一把空投枪,又不是人人都能捡得到。
所以AK加消音在基瞄方面确实非常稳定,也不知道是不是漏洞的问题,可能这把枪的后坐力跟端游完全不一样吧,而且自从刺激战场版本更新过后,很多玩家对7.62mm的枪都颇有兴趣。
而且在下个版本中,5.56mm的枪王M416可能进一步削弱作用,游戏单方面可能对冲锋枪的地位进行提升,而由于7.62mm的步枪在远程作战方面并不是很行,所以作为刺激战场的推崇武器M762可能在想加个版本中加强远程作战能力。
老是压不稳枪,是因为没有瞄准,水平后坐力的技术是一定要稳,压枪的动作,来保持枪械的射击平衡。枪械配件是用来提高枪械性能的,但是配件的选择也是有规则的,要选择能减少枪械后坐力的配件有枪口,在游戏中,我们的灵敏度可以调整为低,中,高以及自定义模式,而我们想要一个很好的压枪效果的话,自定义灵敏度是一定的。
压枪不好原因是,压过了或者压不住,这个时候你可以去训练场练习,调节调节枪械的的开火灵敏度来找到最适合自己压枪的灵敏度。压过了则是说明你的灵敏度太高了,你可以试着调低一些,而压不住,则是说明你的灵敏度太低了,就试着一点点调高,直到找到最适合自己的灵敏度就可以了。
大家一般玩游戏的时候所使用的压枪方式无非就是利用陀螺仪压枪和利用开火键下拉压枪,使用陀螺仪压枪。陀螺仪压枪就是开启陀螺仪,然后再枪械射击的时候把设备往下压,也就是把手机往下抬。陀螺仪压枪要比开火键下拉压枪更稳定一些。
最后一步就是最重要的一个设置环节了,那就是调整灵敏度。灵敏度对于压枪的重要性不言而喻。打个比方,当你压枪手指已经移动到了手机屏幕边缘,但一梭子子弹还没有打完,准星还在向上抬的话,那就说明你使用当前倍镜下的灵敏度太慢了,需要往高调节。通过在训练场打靶测试,对各种倍镜下的压枪进行尝试,然后不断做调整,就可以找到一套最适合自己的灵敏度啦。
这个跟灵敏度是没有任何关系的,灵敏度,只是针对每个人不同的。所以说想要达到无后。那肯定是跟灵敏度没有关系的。
我来说两句