刺激战场近战配件(刺激战场近战武器)

今日明天 2022年07月10日

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《刺激战场》中的最佳武器搭,到底是怎样的呢?

现在配件刷新的也多,还是比较容易找到的。第二就是AK了,AK的优点和缺点也很明显,优点就是不吃配件,伤害高,在游戏中比M4还容易捡到。缺点就是射速一般,比较抖。但是在7.62步枪里面,AK还是很不错的。众所周知的一把枪,刷新率较低,满配和不满配简直是天差地别,射速极快而且非常稳,满配条件偏高,到了决赛圈有可能还少一个枪屁股。

像新图的皮卡多拳击场,老图的机场这种,落地能捡到抢就可以大杀四方了,一把喷子更是一枪一个。本人以前都是步枪M4加狙98k的组合,而现在已经不挑食了,一把冲锋枪配一把喷子都可以刚到决赛圈使用7.62mm子弹的射手步枪。一枪便可重创二级头,两枪打爆三级头,半自动的射速加上二十发的弹匣供弹,容错率极高,远程压制毛瑟以及一般的射手步枪绰绰有余。

攻击移动目标丝毫不费力,并且有着较为稳定的性能。找不到狙击枪的时候我会换成射手步枪,特别是sks,而且在没找到枪的时候我会先捡一些狙击枪的配件,两把枪太需要配件了…这样可以避免有枪没配件的尴尬…适合中距离作战。2.M416+SKS,这两把枪最吃配件但是满配后非常强,与Kar-98k不同,SKS是连狙,容错率较高,伤害也不错,可以负责中远距离的作战,M416射速快,属性较为平衡,负责近中距离作战。

M416+UMP9 最喜欢的几种组合搭配,选第一种搭配是为了留把高伤害的步枪攻楼,第二种搭配是为了打远距离敌人,第三种搭配则是为了求稳。总而言之,M416是必有的,实在没有就退而求其次选SCAR-L。

绝地求生刺激战场近战怎么打 近战武器使用技巧攻略

1、立趴枪

立趴系,指的就是那些见到人之后,立马趴下,或者被打之后,第一时间作出趴下动作的玩法。这类玩家基本上萌新居多,一见面就趴下,那就是等于给别人当固定靶。而且这种玩法,有时候还常见于机器人身上,有的机器人被打会立马趴下,我都怀疑这些萌新是不是跟机器人学的。

2、弯腰枪

所谓弯腰系,就是指的刺激战场中的探头射击,在别人的视角来看那就是弯着腰的。这种弯腰射击对于枪械的稳定性是有一定帮助的,所以有的人会设置成探头开镜,或者手速快的玩家,直接是一边开镜一边就弯腰了。这种玩法的好处在于打得准,但是就是移动太慢。

3、移动枪

移动系大概是刺激战场的近战中,见得最多的玩法了。双方近距离之后,由于距离很近,所以都不开镜,就直接开扫。在开枪的同时又保持左右移动,这种玩法,虽然准心差了一些,但是胜在有走位,不容易立马就被打倒。

4、拜佛枪

拜佛枪一般的玩法是先开枪,再左右移动一下,对面的准心也会瞄准你的上半部分,随着枪的开启,后坐力变大,他的枪口会向上抬,这时候再趴下,不仅能有效避开一些子弹,自己趴下,枪口上抬的时候也会打在对面身上。

5、丢手雷

虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离。

然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。

《和平精英》中M762是近战之王,那么握把配件该如何选择呢?

我个人的搭配方式有两种,一种是带垂直握把,另一种是带激光瞄准器。由于M762主要负责是近距离的战斗,所以主要还是用激光瞄准器,但是在海岛、沙漠等地图上,还是用垂直握把比较好。因为海岛和沙漠的战斗中,经常会出现中距离对枪,所以用垂直握把还是相对来说比较好用的。由于我属于双步枪玩家,对于狙击枪没有太大的兴趣。所以多数情况下,M762是不会用来打中距离的。

两种搭配如下,第一、使用激光瞄准器时,那么枪械携带枪口补偿器、快速扩容弹匣,不需要携带瞄准镜。毕竟是打近距离,不用倍镜效果更好。第二、使用垂直握把的时候,枪械使用枪口补偿器/消音器、快速扩容弹匣,倍镜选择2倍瞄准镜/全息瞄准镜/红点。其实相对来说,我更加喜欢全息瞄准镜。因为2倍镜不太好压枪。之前在训练场试过六转三的M762,按照我的水平和灵敏度,根本压不住。所以指望着M762打中远程的可以放弃幻想了。

之所以选择这两个配件,我阐述一下我的理解。首先激光瞄准器提升的是枪械在要腰射状态下的精准程度,而在近战中的很多情况下,枪械都是不开镜的。所以用激光瞄准器可以有效提升腰射的准确度。所以我一般在山谷、雨林这种经常爆发激烈战斗的地图上带激光瞄准器。而到了海岛和沙漠这类近距离对枪程度不高的地图,我都会选择垂直握把这个策略。因为垂直握把+枪口补偿器+全息瞄准镜的配置确实很稳定。100米之内基本都能压得住。

我平时的枪械搭配是全息M762加上六倍/四倍M416。带上了四倍和六倍的M4在中距离发挥出色,而且4倍M4也不是不能打近距离。现在的游戏内有一个设置就是快捷切换背景。如果真的需要用M4来打遭遇战,那么干脆直接去掉瞄准镜就行了。操作上并没有太大的问题。此外还有一个方法,带一个侧面瞄准镜。

和平精英的大神们,近战武器和远战武器有什么推荐?

游戏中如果只能携带一把武器,能远战也能近战,其实选择还是很多的,看各个玩家的习惯和枪法,有的玩家习惯狙击而且枪法好,那AWM绝对是他的首选,有得玩家喜欢玩突击步枪,装上瞄准镜能连狙也可以近战,像M416就是一把杀伤力很高的武器,

很多玩家都喜欢装配这把枪,还有一把射手步枪也是玩家的最爱,MK14单点使用,技术要求比较高,还是有就是冲锋枪了,大部分新手都喜欢拿冲锋枪,比较容易进行近战游戏,那就是Vector,这是把热门冲锋枪,近战几乎无敌手,那么我们就对这几把枪进行一个分析吧

1,AWM狙击枪,栓动狙击,现目前是作为空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪,伤害点数非常高,可无视3级头盔,一枪爆头,玩家立刻倒地,打身体也仅需要2发子弹,可以说是神器了,比较适合远距离使用,但是枪法好,技术好的玩家,近战一枪秒掉敌人也是可以使用。

2,M416突击步枪,使用的是5.56mm的子弹,拥有单发和全自动两种模式,可装配的配件丰富,满配件稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,它的射速快,有效射程远,大部分玩家最钟爱的一把枪了。

3,MK14射手步枪,是一把威力比较强的射手步枪,使用的是7.62mm子弹,但是后坐力比较大,需要枪法比较好的玩家才能驾驭,MK14有前支架,趴着射击后坐力比较小,建议是单点使用,因此近距离也是可以和其他玩家一较高下。

4,Vector冲锋枪,这是一把近距离使用的枪,但是装上瞄具也是可以远距离使用,但是威力比较低,伤害点数不高,它使用的是9mm子弹,用有单发,2连发,全自动模式的冲锋枪。它的射速很快,稳定性很强,机动性也强,缺点就是载弹量太低了,需要扩容弹匣 。

总结:作为一名普通玩家,如果只能选择一把作为自己既能近战也能远战的枪,那么我会悬着M416,毕竟这把枪比较全面,威力也强,适合新手玩家也适合技术型玩家。

《刺激战场》大多数枪械要是弄错配件会直接成为“烂枪”,这事怎么看?

刺激战场中大部分的枪械都需要一些武器配件,来增加武器的操作性能,所以玩家想要高效率的吃鸡,对武器配件的研究是一点都不能马虎,而玩家最常使用的武器配件应该是冲锋枪、突击步枪、狙击枪这三类!

不过每一把枪的配件搭配有着细微上的不同,也就是这些细微的不同,才会造就一把枪性能不一样的差异化,配好了是一把好枪,配错了战场上它就没办法保证你的安全了,所以这里说一些常见的枪械配件错误。

98k+托腮板

98K+子弹袋是最好的搭配,因为子弹袋可以有效的降低50%的准星抬动(也就是基础散射度,通常说的枪口散射半径),子弹袋会改变弹药填装速度(-30%装填速度),另外刺激战场手游里面根本就不存在什么准星晃动,是因为手机中自带了准星矫正的辅助功能开关,只要你一瞄准枪口准星会自动拉到敌人身体,所以很多玩家会很得意说我单发狙需要什么降低后坐力,一般为了提高狙击爆头能力,多数技术玩家会将准星辅助关闭,以提高爆头概率,所以用托腮板根本就是在浪费98k这把枪的属性拓展,98K配置子弹袋的才算合适。(托腮板-20%垂直方向后坐力,-20%画面晃动,-15%的摇晃)。

M416+3倍镜

倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!

AKM+消音器

玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。

弩弓+倍镜

弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。

以上的这四个点,作为手游玩家还是要注意的!手游毕竟比端游要容易操作,很多配件的属性合适端游枪械,但不一定合适手游!特别是第一个的子弹袋这个配件使用错误,很多玩家跟本部争论过,本部还是推荐手游刺激战场狙击枪使用的托腮板(关闭你的准星辅助,提高你的爆头击杀,头部的伤害是100,胸部的是80,再往下是40)!

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-10) | 回复
效提升腰射的准确度。所以我一般在山谷、雨林这种经常爆发激烈战斗的地图上带激光瞄准器。而到了海岛和沙漠这类近距离对枪程度不高的地图,我都会选择垂直握把这个策略。因为垂直握把+枪