如果你看过 越狱 你就应该明白一点,
我觉得黑客帝国里的电脑主机 很可能影射的是政府
而史密斯们 对应的就是 联邦密探。
而带墨镜,就是为了不让对方捕捉自己的眼神
故事的大概情节就如六楼所言,但是如果第一部几个关键点没搞清楚的话,整个故事确实是很难理解的。我想谈谈我对看黑客三步曲后的认识。
其实整个故事的背景时间是在22世纪,也就是说电影中真正的人类已经是22世纪的了。电影中的“母体”其实就是一个被人开发出来的电脑程序,它能控制大多数人的大脑意识,使人们生活在“母体”这个虚拟的环境中。在虚拟世界中的背景时间恰恰是21世纪左右,电影开始就是在虚拟世界中,所以你会觉得什么警察、老板、公司都和我们现在现实生活中的差不多,像史密斯这种超人似的特工是“母体”程序生成的特殊子程序,其职责是保护主程序不被破坏,后来你看到他死而复生而且能随意复制自己,也就是他这个程序变异成病毒的结果。其实开始身为黑客并在一家电脑公司工作的尼奥也是意识被控制了生活在虚拟世界的人,后来吃了墨菲斯的一颗药丸后(这药丸能使人的意识脱离程序的控制),画面突然变成尼奥躺在液体中身上插满了管子,此时尼奥的意识回到了现实世界22世纪,我们看到他周围上下还有很多和他一样未醒的人其实就是那些被程序控制意识在虚拟世界生活的人。和墨菲斯一起的人都是不被“母体”控制的真正的人,但通过在脑后插入插头就能自由出入虚拟世界,他们的目标就是要解放人类的意识,恢复人类自己的生活。故事的主线就是人类与“母体”的战争,需要说明的是,“母体”只是程序,就像大脑,它支配着机械城中的机器,所以,墨菲斯和尼奥他们既要与乌贼兵打斗,又要进入母体寻找一个多世纪来这场战争的真相。
虽然我只看过一遍,但我觉得自己对这个故事理解地还是比较清楚地,希望对你有所帮助
简单说,独立测试显示器,如果没事就是机箱问题!跟显示方面有关系的!最好的拿去售后或者维修店检查下顺便休哩好了
xxs攻击原理是网页对用户输入的字符串过滤不严,导致在提交输入信息的时候浏览器执行了黑客嵌入的xxs脚本,致使用户信息泄露。黑客可将伪装过的含义脚本语句的链接发送给受害者,当受害者点击链接的时候,由于网页没有过滤脚本语句,所以浏览器执行了脚本语句,而这个脚本语句的作用是将用户的cookie发送到黑客指定的地址,然后黑客就可以利用受害者的cookie窃取受害者的个人信息等等。这种攻击对服务器没有多大危害,但对用户危害很大,要防范这种攻击应该在设计网站的时候对用户提交的内容进行严格的过滤。
其实不懂计算机——尤其是不懂虚拟机的人很难理解黑客帝国核心的东西。黑客帝国其实至少是四重世界(电影里只看到了两重,另外两重是推理出来的)——最顶层的是那个男主角Neo可以满天飞的世界,谁都能看出来这是个虚拟机,而Neo作为一个病毒,获得了虚拟系统中的特权(可以满天飞,还贼能打~)。而运行这个虚拟机的是很多观众认为的“现实世界”——锡安,但从Neo后来可以在锡安中发挥超能力干掉“大章鱼”来看,这其实还是在计算机里,Neo这些虚拟机中的病毒穿透了虚拟机,来到了运行虚拟机的系统中,并再次获得了特权。但三部“黑客帝国”的大结局却出人意料,那个疑似“上帝”的家伙说Neo已经不是第一次这么做了,而大家认为是“现实世界”的锡安也被干掉好几次了,每次都是通过一个类似于重做系统的方式重新恢复的。我们知道,一个承担如此重任的计算机系统(要装下一个世界的系统……)是不能随便说重做就重做的,那唯一的解释是——锡安不仅依然是在计算机中,而且依然是一个虚拟机!那么后两重世界就很容易推理的,需要有一个真实的计算机来运行“锡安”这个虚拟机,而这个真实计算机外面还有一个真正的“现实世界”。所以我强烈推荐,如果你有兴趣可以带着虚拟机的概念再把黑客帝国看一遍
使用工具和测试防范跨站点脚本攻击. 跨站点脚本(XSS)攻击是当今主要的攻击途径之一,利用了Web站点的漏洞并使用浏览器来窃取cookie或进行金融交易。跨站点脚本漏洞比较常见,并且要求组织部署涵盖威胁建模、扫描工具和大量安全意识在内的周密的安全开发生命周期,以便达到最佳的XSS防护和预防。本文解释了跨站点脚本攻击是如何实现并且就如何保护企业Web应用免于这种攻击提供了建议。 跨站点脚本(XSS)允许攻击者通过利用因特网服务器的漏洞来发送恶意代码到其他用户。攻击者利用跨站点脚本(XSS)攻击向那些看似可信任的链接中注入恶意代码。当用户点击了链接后,内嵌的程序将被提交并且会在用户的电脑上执行,这会使黑客获取访问权限并偷走敏感数据。攻击者使用XSS来攻击受害者机器上的漏洞并且传输恶意代码而不是攻击系统本身。 通过用户输入的数据返回错误消息的Web表格,攻击者可以修改控制Web页面的HTML代码。黑客能够在垃圾信息中的链接里插入代码或者使用欺诈邮件来诱使用户对其身份产生信任。 例如攻击者可以发送带有URL的邮件给受害人,这个URL指向一个Web站点并且提供浏览器脚本作为输入;或者在博客或诸如Facebook、Twitter这样的社交网站上发布恶意URL链接。当用户点击这个链接时,该恶意站点以及脚本将会在其浏览器上运行。浏览器不知道脚本是恶意的并将盲目地运行这个程序,这转而允许攻击者的浏览器脚本使用站点的功能来窃取cookie或者冒充合法的用户来完成交易。 一些通常的跨站点脚本预防的最佳实践包括在部署前测试应用代码,并且以快速、简明的方式修补缺陷和漏洞。Web应用开发人员应该过滤用户的输入来移除可能的恶意字符和浏览器脚本,并且植入用户输入过滤代码来移除恶意字符。通常管理员也可以配置浏览器只接受来自信任站点的脚本或者关闭浏览器的脚本功能,尽管这样做可能导致使用Web站点的功能受限。 随着时代的进步黑客们变得更加先进,使用收集的工具集来加快漏洞攻击进程。这意味着仅仅部署这些通常的XSS预防实践是不够的,保护和预防过程必须从底层开始并持续提升。预防过程必须在开发阶段开始,建立在一个牢靠、安全的开发生命周期方法论之上的Web应用在发布版本中不太可能暴露出漏洞。这样以来,不仅提升了安全性,也改善了可用性而且缩减了维护的总体费用,因为在现场环境中修补问题比在开发阶段会花费更多。 威胁建模在XSS预防中也是重要的一个方面,应该纳入到每个组织的安全开发生命周期当中。威胁建模评估和辨识在开发阶段中应用程序面临的所有的风险,来帮助Web开发人员更好地理解需要什么样的保护以及攻击一旦得逞将对组织产生怎样的影响。要辨识一个特定应用的威胁级别,考虑它的资产以及它访问的敏感信息量是十分重要的。这个威胁建模过程将确保在应用的设计和开发过程中战略性地融合了安全因素,并且增强了Web开发人员的安全意识。 对于大型项目的Web开发人员来说,源代码扫描工具和Web应用漏洞扫描器是提高效率和减少工作量的通常选择。
像线下兼容。30帧超级影响视觉观感,不少网友吐槽玩不下去,六十帧比较清晰,通过向下兼容在PS5上运行时,能够实现动画4K60帧每秒。玩家们便可体验到次世代硬件的快速加载特性和跨世代联机体验。在次世代平台均支持快速加载,跨世代游戏和次世代免费升级,游戏在XSX和PS5主机上支持4K和60帧的画面输出,而XSS的不同之处在于仅支持1080p分辨率。主机版也将会首次支持视场自定义。
我来说两句