灵敏度调节口诀:枪往上飘你就增加开火灵敏度,枪左右晃动你就减少镜头灵敏度。
在训练的时候,配件一定不要选择满配,也不要选择空配,如果你平时带补偿,你就带消焰,枪托和握把只带其中一个,主要训练你的适应能力,再配合合适的灵敏度就好。
压枪口诀:近距离站着压枪,中远距离蹲着压枪,远距离趴着压枪。
陀螺仪灵敏度:
陀螺仪灵敏度一般是在你进行狙击的环境中进行使用的,当你在狙击的时候,你可以对陀螺仪灵敏度进行调节,但是你在调节的时候,你需要特别的注意,你只能够对陀螺仪灵敏度进行微调,而且你在调节的时候,你也不能够对陀螺仪灵敏度调的太高。下面是对陀螺仪灵敏度的调节数值:
第三人称不开镜:100%。
第一人称不开镜:95%。
红点、全息、机喵、侧面瞄准镜:79%。
2倍镜:53%。
3倍镜:34%。
4倍镜、VSS:51%。
6倍镜:35%。
8倍镜:30%。
镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
一、全局灵敏度
1、系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)。
2、自由镜头灵敏度。
3、指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
4、第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105% 。
5、跳伞状态自由镜头(小眼睛)105% 。
6、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90% 。
二、镜头灵敏度
1、第三人称不开镜66% 。
2、第一人称不开镜70% 。
3、红点、全息、机瞄52% 。
4、2倍镜35% 。
5、3倍镜24% 。
6、4倍镜、vss23% 。
7、6倍镜12% 。
8、8倍镜7% 。
三、开火镜头灵敏度
1、指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
2、第三人称不开镜66% 。
3、第一人称不开镜88% 。
4、红点、全息、机瞄53% 。
5、2倍镜38% 。
6、3倍镜40% 。
7、4倍镜、vss24% 。
8、6倍镜22% 。
9、8倍镜7% 。
四、陀螺仪灵敏度
1、陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
2、第三人称不开镜181% 。
3、第一人称不开镜1% 。
4、红点、全息、机瞄300% 。
5、2倍镜276% 。
6、3倍镜203% 。
7、4倍镜、vss189% 。
8、6倍镜30% 。
9、8倍镜15% 。
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