绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
楼主你好。以我一年半的职业狙击手身份为你解答。
首先,大脑反应速度在0-0.22之内的玩家都有成为70那样高手的资本。
进入正题,第一,无论你多么不屑,但是我还是要告诉你,要想玩好狙的第一步首先要选好你的鼠标和鼠标垫。因为地摊货的鼠标很容易丢帧及重量过轻导致很容易丧失手感。可能你每次甩狙鼠标移动的物理位置一样,但是狙击中心每次甩的地方会不一样,结果可想而知。这个影响是很大的,一个好的鼠标会让你成长很快。一旦上手,会让你的战绩稳定,手掌长度18CM的建议罗技MX518或者雷蛇的蝰蛇。手小的介意微软的I01.1也不错。
第二,意识,这个就不用说了。多加练习。第三,甩狙,。最重要的一点,甩狙时不要犹豫,要快,开枪越慢只会更加降低你的命中率,你应该在大脑瞬间定位敌人位置时以最快的速度将中心甩向这个位置,这个间隔越短,目标在这个时间跃出这个定位点的几率就越小。就是这个道理。
话虽少,但确实这便是精髓了,多加练习。有点狙击底子的玩家,一个星期速成。
全部手写,楼主给分吧。
定位阻:
我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。
定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。
我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。
跳阻:
跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。
跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。
追阻和甩阻:
不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。
话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。
首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。
啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。
好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。
慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。
现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。
但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。
是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。
听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。
关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
关于闪阻
闪阻的前提是你对地图很熟,你知道大约什么地方会有敌人在等着你。闪阻的关键是命中率,因为你打不死对方,在卡位的对方就会高高兴兴的增加300块钱。而且大多数卡位的人都是小心的隐藏半个身子在墙或箱子后面,这更增加了一枪毙敌的难度,毕竟打他50来滴血不影响他增加300块钱时的快感。
闪阻的好处是快,它是camper的天敌。它的技术要点是急停和预瞄。在闪出前估计对方的大致位置,调整好准星,确定闪出去后目标会在准星附近。这一点做到不难,你只需自己建个图,多练几次,记住墙壁花纹和准星的相对位置,然后用于实战中。当闪出去时,急停同时开镜,距离远的话就开一倍镜准备,闪出去急停开两倍镜。
相信我一句话,急停是很难练的,一旦练成威力极大,用途很广。要做到运动中立刻定住,没有任何继续滑行,也没有任何反向移动才算过关。这没什么好说的,练吧。
关于盲阻
如果你想做混战中让人惊叹的冲锋阻,盲阻是必修之课。我个人就用的很频,几乎每一round中都会用到。因为它太好用了,快,是一切价值的所在。当和敌人突然遭遇时,你会盲阻,就永远比对方快。
真正实用的盲阻并不好练,基本技术左右键一起按,右键稍快一点,大家应该都知道。盲阻还是预瞄的最高体现,尽量把目标放到屏幕中间,然后盲阻,是中高手的基本动作。咦?为什么是中高手?难道这还不算高手?
还不算真正的实战awp高手,实战中没那么多时间和机会让你把目标放到屏幕中间,没有准星的帮助,这一点总比想象的要困难,这时怎么办?我都有点激动,因为我将说出一个自己以前认为不可能的词:盲甩。
这才是我眼中真正的高手,我亲眼见过网吧中几个传奇awper的此类精彩表演,看他视角的人往往会发出不顾别人感受的惊叹声。手感好时,我也可偶尔为之。此类境界,技术上已经无可挑剔。瞬间急停,瞬间甩枪,瞬间盲阻,然后是噼噼啪啪的掌声。
话说远了,回到盲阻。首先你要急停,这是关键的关键。因为当开镜阻时,你可以有一点点地滑行,反正你需要时间开镜,需要时间来观察镜里的世界。但盲阻不行,当不用开镜时,你的子弹随时可以出手,任何的移动都会使子弹飞到爪哇国去。
我练盲阻时遇到不少挫折,最大的问题是我明明已经先按了右键,甚至都看到镜闪了一下,更甚至是站着不动,怎么子弹还是乱飞。为此我头疼了很久。
然后我询问高手,等到答案一句:“你只要稳一点就好了”。当时我还想,简直是屁话,我都站着不动了还算不稳?
后来突然有一天奇迹发生,当我心态稳的时候,同样的按键速度,子弹终于不乱飞了,仿佛心态决定了子弹轨迹。这挺起来像天方夜谭,不客气地会说我神经错乱。但这是事实,如果你在练盲阻,你要调整心态,心里默念:“要停住,要停住,右键快一点”,你会看到效果的。
关于实战中盲阻的用途,相当有用。只要不是绝对安全,就要端着AWP走。当突然看到某个角落里蹲着的正嘿嘿奸笑准备阴你的敌人时,把屏幕中心往他身上一套,一个盲阻,他的笑就会嘎然而止。中近距离遭遇两个人,稳住心态,好好利用盲阻,对方会吃惊于你开枪的速度的。
其实这一“套”,就是甩的体现。我个人的分类,其实是把盲阻划到了“甩”的一栏里。
至于盲甩,就不用解释了。你开镜甩阻相当有火候,盲阻也不错时,盲甩是功到自然成。
我来说两句