大约7500。在《和平精英》这个游戏中,抽到皮肤就会变成热力值。目前和氪金的比例大概为“2比1”(10000的热力值相当于冲了5000块钱)。当然这个并非是固定的,因为游戏中有些氪金项目性价比很高,比如通行证,肝满比直接氪金划算很多。
所以二比一的概率只是大多数情况,实际氪金比这个多一点或者少一点都是正常的,但一般不会差的太多。另外欧皇只是少数,并没有参考意义。
目前和氪金的比例大概为“2比1”,也就是10000的热力值相当于冲了5000块钱。
简介:
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
目前和氪金的比例大概为“2比1”,也就是10000的热力值相当于冲了5000块钱。这个并非是固定的,因为游戏中有些氪金项目性价比很高,比如通行证,刷满比直接氪金划算很多。通过赛季手册升级,购买精英手册以及精英手册豪华版,以及通过购买具有热力值的物品可以获得热力值。
二比一的概率算是一个比较折中的选择,当然实际氪金可能要比这个大一点或者小一点都是正常的,只能说这个比例算是平均价格,不会差的太多。有的人充值700元弄到了3W热力值,这种一看就是杜撰的,毕竟欧皇只是少数,并不代表参考意义。
《和平精英》热力值的作用:
每局游戏开始的时候都会显示热力值最高的四位玩家。系统会自动选取进入游戏中的热力值最高的四位玩家,并且把形象和名字放到出生点。这样大家都可以看到,还是很拉风,很有面子的。
对于工会而言,通过热力值可以一眼看出该玩家是不是还在玩,如果很久没玩那么该玩家的热力值肯定是很低的,工会也会更加倾向于比较活跃的用户。总之热力值其实没有什么太大的作用,只是皮肤数值,不需要为了而这个东西去刷。
和平精英8000的一个热力值,其实要花的钱还是挺多的,一般一件衣服的热力值也就三四百, 花的钱大概也就在60~100块钱或者8000,大概所花的钱大概会在4000~6000左右。
上面的那人扯淡,6000热力值约5000元,我本人20000热力值(SS5赛季)充了17000元
我来说两句