第三人称:是从你的后面较高的位置俯视下去,范围广,可以很好很快的看到敌人,第三人称只能看到你的背面。
第一人称:就是你现实生活当中用眼睛看到的,这就是第一人称,游戏中第一人称相对视野少,但是决赛圈的时候第一人称相对优势较大,但是应为视野少所以较难发现敌人
第一人称视角有两个选择方式:
1、在游戏大厅里,开始游戏前可以选择第一人称进行游戏。
注意:如果在大厅中选择第一人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第一人称视角的玩家且无法切换至第三人称视角。
2、第三人称进入游戏后,可在游戏内通过左下方按键进行切换为第一人称视角进行游戏。
注意 :如果选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第三人称视角的玩家,不过玩家可以自己手动切换至第一人称视角进行游戏,但当前匹配玩家视角不会发生变化,即其他玩家仍为第三人称视角。
如果不想在战斗界面有此切换按钮,可在基础设置中选择关闭。
扩展资料:
第一人称和第三人称的区别:
1、视野会有不同:
因着人称的变化,我们看到的东西肯定是不一样的,第一人称会把视野变小,但是视野小了,我们本身看到的东西也就放大了,可以说是都有利弊的。
2、主体会放大:
因着这个概率,我们可以玩第三人称的时候看情况来进行变化,游戏前中期,我们需要资源,敌人分散,使用第三人称,到决赛圈了,安全区小了,敌人密集,第一人称会更合适。
第一人称从字面上可以理解成从你自己的视角来看【就像你拿手机的视角一样,只能看到手和手里拿的东西】
第三人称从字面上可以理解成从别人眼中看你,也可以说是你站在别人身后,看别人是什么样的,就是第三人称
第一人称和第三人称的作用:
掩体作用
掩体的重要性众所周知。在第三人称中,藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌,例如我们在掩体后看见目标,而目标则无法看到我们,紧随其后的就是快速侧身开枪,对手几乎难有反应时间。而在第一人称模式中,情况则截然相反,因为视角范围变动,藏身在掩体后的我们视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野,而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定你的位置,进而开始架枪,在这个敌我双方视野公平的模式下,往往是先手架枪开枪的玩家可以较为轻松的占得优势。
信息获取
不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音。第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的。而在第一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多。因而在第一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要。
枪法优势
相信很多玩家都遭遇过被所谓的“伏地魔”玩家开黑枪击倒的经历,在敌我枪法技术相当的前提下对枪,有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的。而在第一人称中则完全逆转。因为视野缘故,基本上只要自身能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的。在这种赤裸裸的四目交接之下,往往需要极为迅速的反应来能力,所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。
总结
根据以上内容总结以下几点。
其一,声音获取信息占比加大,且信息获取更为模糊。想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近。
其二,枪法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负,伏地,蹲点阴人等方式优势不在。
其三,靠近对手,外加正面对枪,综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力,并且游戏节奏更快,很少再出现两支队伍对峙过长时间。
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