首先从换弹速度上看,AKM和M762在装上快速扩容的前提下都是2秒换完一梭子弹,但M762射速略快于AKM;
从伤害上看:AKM:49;M762:47;
从稳定性(后坐力)上看:AKM:40;M762:35。
综合以上数据可以看出,AKM伤害与后座都要高于M762,射速略低于M762,总体上呈现M762优于AKM的趋势。
实战对比
在无配件的情况下,M762的垂直后坐力远远大于AKM,因此在无配件的前提下,最好不要用M762做主武器。另外,在无倍镜(机瞄)的情况下,AKM用起来比M762顺手得多。
后座是一个原因,另一个原因是M762机瞄时左右两侧遮挡过多,如果敌人左右走位风骚一点,很容易就会消失在视野范围,因此M762机瞄很吃亏哦!
但装了倍镜后,红点满配的M762比AKM压起来更稳,几乎没有什么后坐力,近战刚枪非常占优势,虽然伤害没AKM高,但射速和稳定性都强,所以近战并不用担心吃亏。
如果是打远点,不介意大家使用M762配高倍镜,因为实在是太难压了,大家觉得红点满配M762很好压,于是会给自己造成一种错觉,认为配高倍镜压枪难度也不大,这样想就错啦!用M762压4倍镜压得你怀疑人生,就更别说6倍镜了,所以,M762+红点/全息才是标配,若非要打远点,建议切换为单点或者三连发模式。
配件要求
从配件要求上看,M762比AKM更吃配件,由于垂直后坐力太大,因此必须配备握把降低后座,这里推荐大家使用垂直握把或者半截式握把,都能有效降低垂直后坐力,三角握把不太推荐,M762弹道相对简单,子弹左右晃动幅度不太明显,大家主要想办法降垂直后座就行了。
AKM则只需要传统的枪口+弹夹就能满配,因此前期没有M762的情况下,AKM是一个很不错的选择哟!并且新版本略微降低了AKM的垂直和水平后坐力,使得AKM再度复宠,因此大家也没必要一直追求M762,想想M762感人的刷新率,再想想AKM赤橙皮肤~
以
刺激战场使我们眼小比较热门的吃鸡游戏,在游戏中有很的的装备供给我们选择,但是有时候选择的东西太多对我们自己来说并不是好的,让我们眼花缭乱,相信我们大家在游戏中的首选的枪械就是M416了,因为满配的M416确实是一个在中远距离的时候是一把神器,在中远距离的压枪和火力的压制是一个逆天的存在。在我们的背包中带的第二把枪可以说是非常的随意了,也可以说是五花八门,有的喜欢的背着一把狙击,但是狙击并不是很好遇到的,所以我们选择其他的比较多,那么我们为什么不用AKM呢,下面我们大家一起开了解下AKM的操作技巧。
作为7。62子弹最为卓越的全主动突击步枪,AKM有着显著的优劣点,劣势是威力大,杀伤力强,各种性能总合上不弱。缺陷就是高低左右一起来的后坐力,这让大局部人都没方法压住这么神奇枪械的后坐力。故而,毁誉参半的AKM,在路人局大局部时光里,都是一把过渡期枪械。
但是很多小同伴们,能够在视频上,都看到那些大神,AKM压起来那是相称的气定神怡,命中率相称的高。可为何当本人玩的时分,却怎样也压不住,难不成他们都不是科技玩家?AKM压枪尽管艰难,但也并非是做不到,控制AKM压枪技术,你须要熟知一点。AKM的后座力不是单纯的程度或许垂直颤动,相反是高低程度四个方向漂,中远近三种间隔压枪,细节操作,控制成功的症结。0到80米为近,80到160米为中间隔,160米之后为远间隔。
AKM在近间隔的压枪后果并不弱于满配M4,轻松可以将大局部子弹击中宗旨。更为主要的是,AKM的危害远高于M4,故而可以形成的杀伤力也高于M4。如何近间隔压枪?这里有个小常识点,个别来说,AKM的第二发子弹只收到垂直后坐力影响。所以,开枪第一时间第一法对准胸口或脖子,视间隔远近,这样第二发子弹会大约率爆头。这就是所谓的神仙枪,要是没三级甲三级头,基础上满血都会逝世掉。第三枪之后,那就受两种后坐力影响,这个时分可以尝试半月形弧线滑动压枪,详细就是在屏幕空白中央用拇指画一个半圆。当然了,也可以全圆,不过后果并不是太好。半圆调剂的空间会更大。
中间隔AKM压枪有两个小窍门,不要摁逝世和连续性射击。AKM扫射肯定不要摁逝世了,由于摁逝世很轻易变成描边大神。连续性射击,即连射将近十发之后,就松开,等枪口稳固下来再继承射击。这样在维持火力稳固的同时,又可以防止枪口颤动过大,而招致完整打不中人。另外一点,中间隔就不要想着爆头了,对着宗旨身材扫就是了。
这个距离就不要想着扫射了,跟M4不一样,160米左右扫射除了第一枪基本上没戏。所以单点就是最好的选择,单点的稳定性,杀伤效果远远大于扫射。如果,你看到有人能够多次轻而易举做到200米扫射杀人,不用怀疑,职业玩家也没有这个技术。
那如何选择倍镜呢?看个人兴致了,那种倍镜就用那种,这里只说一个点,近距离无倍镜压枪效果会更好哦。
M4和Ak基本就是射击游戏中的两个极端选择,一个追求伤害,一个追求稳定性,和平精英中也是如此,AKM在游戏对于配件的需求较小,但是本身的伤害较高,不过后座力大,对于萌新来讲不易控制,M4在满配的情况下,各项属性都不错,基本是游戏新老枪手的喜爱。
游戏前期在没有配件的情况下,两者的控制都有一定的难度,但M416弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。
伤害方面毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。
近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。
M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。
之所以一些获胜经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。
刺激战场,这是一群年轻人娱乐的方式,这一个游戏里面的很多神器都是已经不如之前了,目前游戏里面的玩家数量也是非常的庞大,在我们进入游戏的时候,每一个玩家喜欢的武器都是不一样,但是有的玩家就有这种纠结,不知道该选择哪一个武器。有的人喜欢m416,有的人喜欢ak,有的人喜欢sks……下面我们来分析一下就akm和m416这两把枪,哪一把后坐力更小?
说起刺激战场的玩家最喜欢的武器,那一定的M416突击步枪了。M416虽然伤害较低,但是装满配件后很稳定,所以博得了大多数玩家的青睐,每局留到后期的玩家几乎人手一把M416。
其实在以前的版本里面,M416确实是最强的武器,毕竟它后坐力比较小比较稳。可是你们知道吗?系统偷偷的对M416进行过削弱,它的能力已经没有以前那么强势了。所以你还认为M416最强这你就大错特错了。
AKM这把枪可是刺激战场中的大杀器,伤害仅次于SKS,所以不少玩家都是直接两把AKM,一把装红点当步枪使用,另一把直接装上6倍镜,开火调为单点,充当连狙使用,而且击杀率是远高于SKS的,容错率也是更高,但这把枪就是因为伤害太高,光子就必须从另一方面削弱他,这把枪的射速低于M4,但是后坐力太大,一般新手玩家是不能轻松驾驭的!
和平精英是一款枪战游戏,很多枪支的爱好者也在这里找到了乐趣,而和平精英里出现了很多的枪,要是新手的话根本不知道其中的厉害程度。我个人认为akm和m762各有各的优势,但是m762从大数据看比akm来得好些。
从换子弹的快慢来看,AKM和M762都是一样速度的,但是比起射程M762比AKM来得快些,但是AKM的伤害比M762高了两点,而且比较稳定。所以总的来说,AKM的伤害和稳定性都比M762好,而射程的话稍微比M762低了一点。
它们的子弹用的都是7.62mm,而且还都是同一种类:步枪。哪怕是属性其实也相差不少,由于M762的射速快些,所以如果是近战的话会比较有优势,但是后坐力太大了,对于新手来说不太容易操作,如果没有好的配件的话。
这款枪支是需要瞄准镜的,因为机瞄的M762没有什么大的视野,可能导致你看不到前方的敌人。
要是在共同配置的情况下,还是m762会比较有优势,但是如果没有步枪补偿器或是握把配件的话,还是用akm会比较好。所以到底用哪个枪支还是需要看具体情况的,虽然大数据表示m762比较厉害,但是要是没有好配置的话还是akm比较容易使用。
所以说,我们并不能说akm和m762哪个会更加的好,只能说在某种具体情况下,哪种更比较实用,毕竟适用的武器才是最好的,哪怕威力再大发挥不出来也是无济于事。以上就是和平精英里akm和m762的好坏比较,希望对您有帮助。
我来说两句