当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
扩展资料:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
其实这个技巧最重要就是声音的判断,在端游绝地求生游戏里这个技巧就十分的重要,因为我们经常在游戏里看不到敌人的方位,所以我们经常都是用声音来判断敌人的方位,其中分辨枪声和脚步声是最关键的二个步骤,因为在游戏里玩家要想能够有良好的吃鸡纪录,那么这个听声辩位是必须要学会的,要不是你连敌人在哪里你都不知道,那又怎么击败敌人呢,不过这个技巧确实非常难学。
然而第一步最重要的就是听脚步声,在手游刺激战场游戏里比端游优胜的一点就是地图会显示你的脚步印记,而这个印记通常就代表着你旁边有人在移动,可是很多网友说我只能知道有敌人在附近,但是不知道他的具体位置怎么办,那么这里有一个小技巧教大家,这个就是光子的脚步印设定,其实在距离我们20米以内的范围我们的地图才会显示出脚步,而超出40米外但是能听到脚步声的就说明他在你20米到40米内的地方,所以如果你想攻楼却发现你听到了脚步声又看到脚步印,那么8成就是你身边的这个房子有人。
不过如果你在屋子里面却看到脚步印记在围着你360°转的那么敌人肯定就在你楼上,因为只有这样不同楼层才会围着你转,所以在光子的刺激战场游戏里如果你听到脚步声却看不到脚步印记那么敌人就肯定在你附近比较远的地方,如果是房区你就不用多去理会,如果在平原你可要小心了!
《和平精英》,原名《刺激战场》,是腾讯旗下的一款手游,是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。这款游戏的竞争方式与规则与《绝地求生》类似,也需要玩家在游戏的过程中运用到一定的运营技巧和战略思路才能获胜。其中最著名的战略方法便是“听声辩位”了。主要是通过敌人传来的脚步声判断敌人所在的方位,打敌人一个措手不及。对声音的分析也有很多细节,例如声音强度的大小、方位等因素都需要在我们的考虑范围之内。只有这样,我们才能将敌人打一个出其不意,险中求胜。
“听声辩位”的原理
腾讯的光子工作室为了将游戏场景做到最真实的还原,对声音引擎做了很大程度的优化,这就是为什么我们在游戏中可以听到来自不同方位声音的原因。由于游戏中的音效具有立体声效果,我们可以通过声音的音色来判断对方使用的枪械或是驾驶的载具,并大致判断出敌人离我们的距离。所以我们才可以使用听声辩位。
如何使用“听声辩位”?
想要使用好“听声辩位”的技巧,首先硬件方面要满足,在使用的时候一定要带好耳机,因为我们手机的扬声器绝大部分都是单声道,游戏内的声音会混合在一个声道并输出,导致我们无法判断敌人的方位,所以我们一定要有一个双声道耳机。在满足硬件条件的时候,我们就可以对声音进行分析了。当耳边的脚步声从小变大,则表示敌人正在往我们所处的位置移动,反之则代表着敌人正在远离我们现在所在的位置,同时可以根据声道判断敌人的所处的方向,只有左耳听到就是在左边,右耳听到就是在右边,当两只耳朵都听到脚步声的时候,则表示敌人在你的前方或后方,此时可以结合小地图的脚步声提示来确认敌人的具体位置。
关于“听声辩位”的基本教学就是这样,如果想要更加熟练的运用,那就一定要多进行实践。
没有强制进房间的。
在游戏里玩家想进入房间需要点击点房间门给的‘打开’提示按钮。如果门是开着的,就可以直接进入房间进行搜索装备。如果敌人在房内无法进入,可以向房内扔手榴弹发起攻击。
如果指的是进入队伍,在界面左侧好友列表里申请已经在组队的好友,申请想加入的房间,等待对方同意,对方同意即可假如房间。
扩展资料:
玩法技巧:
在野外行进的过程中,要时刻与某一棵树保持较近的距离,如果听到枪声,先观察是哪个方向传来的枪声,然后就是针对声音方向,快速转移到掩体后方,保证自己处境安全的情况下,再侧身观察枪。
如果枪声是冲自己来的,玩家要及时了解敌人所在位置,随后可将大树作为掩体,与敌人展开决斗。在拼枪过程中,要学会抢占先机。敌人周围要是没有掩体,放心大胆攻击;敌人要是也躲在大树后面,那么玩家要快速将枪口瞄准其位置,等待敌人探头时给其致命一击。
在麦田上行进的玩家要是突然与敌人遭遇,首先判断敌人与自己之间的距离是多少。如果敌人距离自己较远,玩家可立刻趴下,并悄悄向旁边移动,寻找掩体躲藏。
如果敌人距离自己较近,玩家进退两难,这时便需要进行蛇皮走位、上下蹲伏等动作,然后寻找机会解决敌人。玩家与远处的敌人遭遇后,要快速观察自身周围地形,并找寻可用于规避敌方子弹的掩体或斜坡。
参考资料来源:百度百科——手游刺激战场
400米,所有倍镜都有一个最大攻击距离,有公式可计算:倍数÷2×100米,举例:2倍镜的最大攻击距离就是2倍÷2×100米=100米,8倍镜的最佳攻击距离就是400米,红点全息要按1.5倍计算,真正的1倍镜是机瞄,当然这个距离不是绝对的,只是建议值,如果超过这个距离就不建议用这个倍镜打
没有指定范围的,不过一般最大距离四五公里。刺激战场攻略
排序方式从近到远,会显示距离多少的。
寻找附近的玩家,可以查看附近的玩家距离,点击头像可以看到玩家个人资料,并且可以在附近的人界面快捷地添加好友来共同组队进行游戏。
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