火爆的吃鸡游戏绝地求生系列,则都是使用最新版本的虚幻4引擎,虽然对配置要求较高,但却能体验高画质真实的游戏,丝毫不影响玩家对游戏热烈的欢迎追捧!
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
目前很多手机不支持,目前支持的手机型号为:
苹果X,苹果8,苹果7,苹果7 plus,2017年以后发售的ipad,OPPO Findx,三星S8,华为Note 10,华为Nova 2,小米8,小米MIX2,小米MIX3,一加6,Vivo nex,魅族16th。
扩展资料:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
背景设定:未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。
参考资料:绝地求生刺激战场-百度百科
手游改编权腾讯拿下了,也就是说做几个都随腾讯的便。
拿到这么一个年度大IP,它不可能就这么毛毛糙糙的逮着就上结果给做臭了。但是网易等老对手也对大逃杀类型的游戏虎视眈眈,它也不能给拖太久了。毕竟大家要玩的是大逃杀手游,是不是《绝地求生》IP并不重要,好玩才是关键。
我们知道,腾讯旗下的游戏工作室可不止一个两个。之前也说了,绝地求生是个大IP,那腾讯肯定是对其抱有期待的,也就是说是舍得下本儿的。既然如此那就展开内部竞争,大家都做,择优选用。那结果就是有两个工作室做得各有千秋不好取舍,那就干脆都放出来用吧,看哪个运营的好以后就支持哪个。
于是,《绝地求生:刺激战场》是光子工作室群制作的,《绝地求生:全军出击》则由天美游戏工作室制作。
锡纸开火键怎么搞
原理:利用锡纸可以导热的缘故,在电容屏幕上能够跟手指发挥一样的效果。(比如口香糖、香烟盒内层的纸都可以达到这个效果)
制作过程:
第一步,选择操作设置-自定义面板;
在自定义面板中把左侧开火键挪到如下图所示位置(同时在基础设置中打开左手开火键!)
第二步,把锡纸折叠成如下图长条形状,然后进入训练场模拟制作;
第三步,在训练场中可以看到上面的左手开火键,吧折叠好的锡纸对准贴上,然后用胶带粘贴牢同!
第四步,粘贴好之后折叠一下,利用锡纸的弹性按压,尝试一下能否进行射击,撕掉多余的部分,这样就可以用了。
主要的目的是能够同时实现三指操作、集合了方向、射击和压枪等不同的功能,在射击的时候可以瞄准更准!
雨林地图房屋里面的女生图片是雨林地图的设计者,因为过度为设计雨林地图操劳而猝死,祝她安好!
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
我来说两句