在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的游戏,但是这游戏大家不买单。而且这游戏腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。
吃鸡手游研发背景
先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小游戏商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。
第一个吃鸡爆款
作为国内数一数二的游戏商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。
腾讯的试验品
其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住游戏之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。
百家争鸣
在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其他游戏商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的游戏。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的游戏,各大游戏商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。
“正版”出现
有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款游戏瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。
刺激战场一统江湖
腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。
而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!
海外市场
在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。
排名前十的手游有:《王者荣耀》、《和平精英》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《权力与荣耀》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。
1、《阴阳师》
网易和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅 网易2016年研发的3D RPG半即时回合制卡牌手游《阴阳师》取材于《阴阳师》晴明的经典故事,延续了和风物语的一贯优美与神秘。 故事围绕着主人公晴明展开,在平安时代的京都,风光旖旎,却暗流涌动——魑魅魍魉伺机而动,阳界秩序岌岌可危。
2、《王者荣耀》
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!
3、《权力与荣耀》
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这个是看人的,我个人是比较喜欢刺激战场,因为稳定,而且朋友也多在刺激战场,所以我是属于被动的那种,我也玩过荒野行动,感觉器械特别的不稳定~~压枪困难,画面感跟刺激战场是不同的,控制也不一样,相对来说,如果你是新人的,我并不建议你去玩荒野~~再说说终结者吧~~终结者跟荒野的差别并不是很大,我个人感觉差别并不多~所以,你如果是新人的,尽量去选择刺激吧,里面开始也有一些人机给你练习~~而荒野行动可没有,开始就是真人了~不过,你要是喜欢刺激的,可以去尝试一些荒野,比较选择流量也不太贵~
目前正版的有网易的《荒野行动》和腾讯的《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》
整体来说,刺激战场是最接近端游的,整体排名第一,荒野第二,全军出击很一般。
手机吃鸡游戏排名比较靠前的有:《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《堡垒之夜》。
1、《绝地求生:刺激战场》
提起吃鸡大家都认为是在说这款游戏,其影响力可见一斑,虽然目前《绝地求生》Steam同时在线人数已经跌破了一百万,但腾讯牌吃鸡确实越战越勇,其国际服开设的众多服务器在全世界都颇受欢迎。
手游吃鸡的用户量如此庞大,主要功劳属于这款游戏,因为腾讯平台的社交性让很多不玩手游的人都陆续进军《刺激战场》,培养潜在用户、拓展市场、壮大市场,腾讯做得的确不错。
2、《荒野行动》
网易最良心的作品之一,从上线到2018年初一直是最火的吃鸡手游,原因是操控起来非常舒服,端游该有的元素都有,并且经常更换版本主题让人惊喜连连。
巨量人气虽然后来被《刺激战场》和《全军出击》分流不少,但依然能将人气保持在吃鸡市场第二的位置,这款游戏绝对是除了《刺激战场》以外非常好的选择。
3、《终结者2:审判日》
网易吃鸡战略的重要作品,其逼近端游的体验和极致的画质,是游戏最大的亮点,并且公认的这款游戏的操作手感是仅次于两款腾讯原版授权吃鸡作品的,并且游戏还适宜地加入了终结者的IP成分,令人惊喜。
4、《堡垒之夜》
千呼万唤还是不出来,当全世界人民都把卡通版吃鸡当做习以为常的游戏的时候,国内始终没有厂商代理,不过好在即将在不久后登陆国内苹果平台,安卓平台是三星独占。这款吃鸡游戏相当特色,一定会给你别致的感官刺激。
我来说两句