亚服好。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
刺激国际服装节m416的冰霜核心和鱼人小炒升级我觉得应该是刺激战场,应该这个品牌是不错的,所以有很多小朋友都很喜欢玩。
大家好,又和大家见面了,我是喜欢玩游戏的小天天,和平精英是一款受大多数人喜爱的游戏。
这里是游戏震惊部,刺激战场现在比较看重国际服的运用,基本上不管是免费的礼物,还是付费开箱都做比较精致,相比国服的那些活动,应该可以说是天差地别,而且国际服的内容较为还原了端游,并且在更新上的速度现在都快超国服的态势。
国服现在的问题,无非就是没有取得游戏版号缘故!所以导致了它没有正常的盈利作用,这也让鹅厂对其游戏的价值做了调整,已经算是把整个刺激战场当成一个引流的游戏工具导入到《PUBG moblie》上面,为了盈利一定差距肯定比较明显。
满足小玩家的无沉迷系统
我们现在当前国内的大部分游戏,基本上按照规定都设置有“防沉迷系统”,为了就是让未成年的作息时间得到安排,并且避免未成年“网瘾”,这样的做法的一方面是为了避免和这些小玩家家长的纠纷。
但是这种做法也会大量降低游戏的日活跃玩家的数量,而玩家的数量降低对游戏的运营没有实际的好处,所以的刺激战场的国服有这种情况下,国际服刚好就没有这种设定,不在该范围内,所以很多小玩家可以肆无忌惮的进入到国际服中。
氪金系统精美服饰
国服现在遇上没有版号的问题,仅能依赖的活动等方式来给玩家输送出一些皮肤和道具,并且还要增加一些节日的模式用于运作,所以完全是没有任何收获的做法,但鹅厂是不可能吃亏的,所以把国服当成一个招牌。
然后国际服不用游戏版号,所以上面的氪金服饰什么都应有尽有,然后通过国服这个大招牌把玩家往《PUBG moblie》推动,这样不就可以获得相对应的收入了!而且小玩家消费没有自制力,这不就是一举两得!
模式新颖还原端游
用于国内的一些不可控因素,所以国服的刺激战场击打的时候“冒绿血”,而国际服就是红的,并且国际服还有上线新模式“破晓黎明”,而国服到3月份依旧没有上线,很可能是内容不允许!并且在人物的塑造方面更加还原端游的原生态内容。
从这一系列的区别上来看国服和国际服,实际就是光子刺激战场有没有收入的区分,毕竟游戏开始出来之前就已经制定出来的一系列的差异化,普通玩家和氪金大佬就是两个服务器之间的差别。
对于很多和平精英玩家来说,其实大家之前一直玩的就是刺激战场国服,国服下线之后逐渐开始玩和平精英了,还有一部分玩家也去玩刺激战场国际服了。
虽然和平加油上线了很多内容,但国际服也是一样的火热,这都是因为国际服总有一些和平精英根本无法跨越的差距,第1个就是奖励机制,虽然国际服皮肤也贵但是奖励白送的也是很多,在和平精英中就很少。
第2个是宠物系统和英雄级角色,虽然都不是关键玩法,但很有创意也增加了趣味性。第3个是金币和服饰币的应用,国际服这些货币不是单一的开箱,什么任务卡皮肤等等都是可以兑换的。第4个就是优化问题国服版本确实领先但却比不了国际服的优化,大家觉得呢有什么看法啊。
好啦,本期文章就到这儿结束了,感谢各位看官能百忙之中阅读文章,你们的阅读和评论是小编继续坚持创作的动力,感谢大家的收看,我们明天再见哦!
晚12点。
众所周知,《和平精英》这款游戏里存在许多载具皮肤,玩家们俗称为车皮,不仅有光子自研的类型,而且还有跨界联动的系列。比如自研的明喵橘座、鬼马风驰、灵鼠银迹,跨界联动的玛莎、特斯拉、阿斯顿马丁、兰博基尼等等。相比之下,《和平精英》中的跨界联动系列车皮,无论是数量还是品类,都远超自研品类,而且通常情况下,在扭蛋级幸运转盘里,往往都会出现跨界联动的车皮,已经是一种常态。如今3周年庆典版本即将在体验服开启测试,关于兰博之后的联动新车皮,目前得到了许多玩家的预言,其中呼声最高的是迈凯伦。之所以提到迈凯伦的缘故,其实原因也很简单,主要是与《和平精英》同类型的游戏里,迈凯伦早已经出现。
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