可以说每个瞄具都好,只是使用场合不一样,打个比方,你带了一个八倍镜在决赛圈,敌人都在附近,你开了镜反而更不利于观察和射击,不如换一个低倍镜。我的话,一般会带红点近距离作战,四倍中距离,八倍远距离,考虑到作战的突然性,如果我手持的枪上安的是八倍,那么我将无法开镜射击,所以一般是一把用垂直握把的枪带红点用于近距离作战,带三角握把的枪带四倍远距离点射,八倍只是在敌人较远距离时把四倍换成八倍。
和平精英是一款百人对战手游,这款游戏一经推出就受到了广大玩家的喜爱,正是因为它和端游上的绝地求生非常相似,它的还原度是非常高的,所以说一些操作不来端游的或者是电脑配置比较差的,就可以在手机上体验原汁原味的绝地求生了。
在这个游戏当中,我们需要凭借精湛的枪法才能够将敌人全部击杀,所以说在枪械的选择和瞄准镜的选择上,一定要进行合适的搭配,只有这样才能够发挥出相应的实力。在全息瞄准镜和红点瞄准镜上,我个人是更喜欢全息瞄准镜的,因为它的中心是一个小圆圈,对于子弹的分布会比较的集中。
尤其是装在m4这样的突击步枪上,因为m4这把步枪本身稳定性就更好,装上全息瞄准镜以后会让它整体的性能提升这样的话,我们就能够将弹道维持在一个点上,可以精确的击中敌人,而且全息瞄准镜的获取方式是非常简单的,再平常的搜寻当中轻易的就能捡到,而且这个全息瞄准镜是百搭的,无论是放在m4身上还是冲锋枪身上都是适用的。
放在背包当中也不会说很占空间,关于红点瞄准镜的话,我觉得这个瞄准镜更适合用在后坐力比较大的AK身上,因为AK的枪口是比较容易上扬的,在近战扫射的时候,用红点瞄准镜的话视野就会更大,它的获得方式同样非常的简单,有了它以后我们对AK的掌控能力就会更上一层楼。
在和平精英中有两个基础瞄具一个是红点,一个是全息,其实这两个瞄具都各有优点,但也有一定的缺点。不过小编在打游戏的时候一般会选择全息瞄准镜,所以会觉得全息瞄准镜相对要好一些。红点倍镜其实就是一个圆框状的倍镜,在视野开阔的同时准心就是一个点,给人的感觉非常的明朗和简洁。在近距离开镜扫射敌人的时候,视野的阻挡比较小,而且开镜的速度非常的快,也特别的方便,所以这就是红点倍镜的优点。
全息比较稳
但是也有一定的缺点,就是红点会漏掉目标人物,因为准心比较小,在一些高亮的环境之中,很难看清准心,所以无法瞄准敌人。而且在扫射移动物的过程中红点会抖,因此扫车的时候千万不要用红点。而全息采用的是两个点一线进行瞄准,最大的优点就是非常的稳,准心相比较红点而言,其实是一个小圆,非常有利于去瞄准敌人。
边框大
而且在扫射的过程中比红点要稳的多,也非常利于去扫射移动中的车辆以及敌人。而且前期使用起来也非常的舒畅,会让人感觉到开镜比较利索。还有一点就是全息瞄准镜的开镜速度会比红点的快要更快一些,这对于开镜速度有要求的人而言是非常好的一种瞄准镜,但是全息也有缺点,就是全息的瞄准镜边框有些大,有时候会遮挡一定的视线。
不适合房区
例如在房区近距离使用的时候,相对而言不是那么的灵活。因此全新瞄准镜在打击感非常好的同时,如果喜欢摇车的话,那么一定要使用全息。这样的话不仅稳,同时还能够达到扫车的效果。但是每个人在使用的过程中所承载的感受都不一样,适合自己,并且顺手的那一个其实就是最好的。
啊啊啊啊~六~倍~你比四倍多两倍!啊啊啊~六~倍~你比八倍少两倍~没错!今天就为大家带来了本次大版本更新的六倍镜的深度剖析。之前版本更新呢,相信更多的玩家是把目光集中到了新玩法和新功能方面,而部分玩家上手过新倍镜后因为自身的不适应和不了解将其列为“鸡肋”一栏。不过没关系,下面请看六倍镜正确运用方式。
【六倍镜】
众所周知,早期版本的倍镜只有红点/全息二倍镜、四倍和八倍几种。红点/全息和四倍之间隔着一个二倍镜头,相对来说之间的跨度还是有一定的缓冲的。而反观四倍直接到八倍,这个跨度就让很多玩家不容易接受和适应。要知道四倍镜一般情况下是面对中近程距离目标,而八倍又因为放大倍数过高,中近程稍远点又不适用,大多数情况下只适用于狙击远程目标。而后续出现的六倍就正好填补了这个跨度之间的空档。
【实战运用】
六倍镜其最大的两点其实还是在于瞄准镜头方面。六倍镜镜头左下部分有一个测距参照标。如下所示
从左依次往右分别为300米、400米、500米……距离。实际用法为当敌人处于三百米位置时,一个站立角色可以刚好填满300下方的刻度尺,以此类推。300米以内可以用准星红点对准目标,400米则用红点下的刻度,同样以此类推。
【意义】
六倍镜不仅是填补了四倍到八倍镜之间的空档,并且六倍镜还能调整镜头倍数,这点就与八倍类似了。但八倍镜是四倍~八倍之间。而六倍镜则是三倍~六倍镜之间。再看六倍镜的最高倍数范围,虽说与八倍还有不少的差距,但在远距离中,狙击枪基本完全可以忽略这点小倍数的。并且现版本中,突击步枪无法加装八倍镜,因此想要再使用突击步枪远程点射,那么六倍镜不仅是最佳,同时还是最后的选择。
再说压枪扫射。很多掌握压枪技巧的玩家在之前版本就已经熟悉了四倍镜的压枪扫射。而六倍镜因为放大倍数更高,视野范围更小,压枪难度稍大,但其可调节倍数的设定就足矣弥补这项问题。
当然很多时候,一些道具的外观也是玩家评判道具合格与否的标准之一,而六倍镜其恰好就做到了这点。与四倍镜对比,突击步枪装上后,三角准星始终是很多玩家嫌弃一个点,再看六倍镜,几乎与现版本的八倍准星无异,干净通透,镜头内目标一目了然,没有阻挡。而这也正是之前八倍镜改动的原因之一。
总体来说,六倍镜是一个适用区间更广的高倍镜。不习惯八倍镜或想要考虑高倍镜压枪的玩家可以考虑上手六倍镜哦。
我来说两句